NVIDIA几度濒死仍成AI霸主 与黄仁勋共事者揭密关键原因

快科技6月9日消息,1993年,30岁的黄仁勋共同创立了英伟达,31年后的今天,他依然掌舵,成为大型科技公司中少数仍在位的创办人兼CEO。

英伟达如今在人工智能(AI)芯片与软件领域取得了巨大成功,其市值甚至达到了历史性的3万亿美元。

然而,英伟达也曾几度面临困境,却最终成为全球影响力最强的公司之一。

英伟达的成功并非一帆风顺,公司成立初期,曾面临破产的危机,直到1997年推出RIVA 128显卡才初尝成功。

1999年上市后,又遭遇互联网泡沫破灭和金融海啸的双重打击,但英伟达都一一克服。

2010年代初期曾任职于英伟达的Arm CEO哈斯透露,英伟达之所以能熬过这一切,一个关键原因在于公司独特的文化和结构。

黄仁勋将公司打造成一个项目至上、非典型管理阶级制的企业,这种文化强调透明和速度,让这让他能随时直接接触手下任一层级的员工,迅速取得他想找的答案。


请教一下魔兽争霸暗夜精灵战术

本文是在排除可以雇佣兽王这个情况下讨论的,因为有兽王和没有对NE战术选择是有很大区别的。 在TFT中,暗夜精灵的确是一个强大的种族,但前提是你有熟练的微操技巧和多变的战术体系。 为什么会这样说呢?那是因为夜精灵的兵种构成很特殊:一级步兵型兵种害怕远程攻击,而一级远程攻击的单位的生命值也很低,这就注定了你要走操作型或科技型这两条路。 而这个问题在NE vs Orc的比赛中更为突出。 好显然,如果NE玩家开始用一级兵去制压,只要Orc步兵和投石车部队成型了,那NE的压制就宣告失败了,此时只要Orc反攻到NE基地,NE玩家就要gg了;又或者你会说,开始不建一级兵,直接就升总部出高级兵,这种战术也不行,因为你刚建好风之古树,对方的步兵投石车大军就攻过来了。 以下便是我在和Orc对战中总结出来的战术,现在介绍给大家参考。 我们从上面的讨论中可知道,一级兵必须要建,但只建弓箭手。 其具体步骤如下:1、找一个小精灵建祭坛,其他去采金。 然后不停的建小精灵。 2、拿第一个出来的小精灵建一个月亮井(把第2、3个出来的小精灵拿去采树,第4个去采金)。 3、第5个出来的小精灵建一棵战争古树,够木的时候就拉一个小精灵再建一个月亮井。 等古树造好了就不停的出弓箭手。 4、够钱就升级2级基地,然后再补一个月亮井。 最好选择恶魔猎人当第一英雄,因为他是夜精灵骚扰能力和抑制英雄能力最强的一个英雄(守望者也可以,但防御力和生命值不高,不能有效拖延时间)如果在有地精商店的地图最好去给他买双鞋和指环。 然后就是看你的操作水平了,你要记着你的目的是最大限度的拖延对方进攻你基地的时间,不要恋战,以对方英雄为首攻击目标,先吸他魔法,他跑时你就追,他打你你就跑。 又或者直接到对方基地里去看看,一般都会有正在建造的建筑的,这样就可以给你的恶魔猎人练练刀打发时间了,还顺道阻碍了对方发展。 如果他硬攻到你基地怎么办?不用怕,我们不是一直都在不停的建弓箭手吗?如果你顾得控忘了建那就只能怨自己菜了。 利用微操作,续个点杀对方的单位,这时候一般会是晚上,那你就可以把没血的弓箭手隐型或喝水,使其在兽人步兵的斧子下逃脱了。 不要吝啬小精灵,对对方的召唤物要马上轰炸掉。 尽量不要让太多的攻箭手死掉。 升级好2级基地之后,建两个风之古树,然后有钱就升级3级基地。 记得补够井水。 升级了骑鸟技能之后就不停的造角鹰兽。 让弓箭手都骑上鸟,让多余的鸟去对付对方的空中单位。 等3级基地好了就可以建一个奇美拉栖木造奇美拉参加战斗了(记得升级奇美拉的腐蚀技能)。 等有2至3只奇美拉加5至6只角鹰兽和骑了鸟的弓箭手之后,战斗的胜利就是属于你的了。 你或许会说对方有自爆蝙蝠,用这种战术行不通,但你要知道,现在的蝙蝠自爆是炸500血,一条奇美拉要炸3次,一个骑鸟的弓箭手也要炸两次,你看谁亏多一点?而且只要你操作的好,尽量不让你地部队靠得太近,让自爆时的溅射发挥不了作用,尽量集中火力将对方的冲过来的自爆蝙蝠先干掉。 而且你操作差点,可以造点树妖或山岭,用毒刺来减慢敌人的移动,或用嘲讽打乱蝙蝠阵型。 (本人曾试过双兽栏出蝙蝠也打不赢这种战术,前提是对方也是高手)如果你在战斗中突然发现对方早已囤积好猎头部队后,你可以让弓箭手下地攻击,这时如有会2至3级倒阵的守望者就更好了。 兽族的弱点就在于空,总之就是要保持着角鹰兽+弓箭手+奇美拉这种组合,利用随机应变的战术来击败对手。

暗夜精灵有这么厉害?

1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。 让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。 我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。 关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用2. 建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。 在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。 同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。 3. Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。 4. ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。 一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。 5. 佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。 许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)6. ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。 6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。 不要盲目造死一种兵。 保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族。 7. Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。 当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。 通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。 8. 说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。 如女猎手,仙女龙和第一英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。 9. 当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。 这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持.10. 暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。 另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。 11. 精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。 12. 中立怪的AI设计如下: MF最初攻击目标:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后攻击目标: 近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先 远程MF目标转移顺序:召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先 。 远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在攻击时,仍会不断地改变目标13. 山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12攻击)和抗性皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,特别是皮肤硬化。

英雄联盟 新手。 完完全全的新手,第一次接触推塔游戏,需要掌握和了解些什么呢。在操作上又该怎样。

1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。 2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。 仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。 3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。 但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。 而且上来就打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。 4,我的第一场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。 5,关于视频,很多新手被视频毒害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频只会让你变得不伦不类,6,有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。 7,酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,(为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾 貌似也很少有人教训。 最多就是以后离远点)所以说哪怕少杀人,但是也别送。 8,用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪直接打你的。 9,用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方英雄,小兵会无视你方小兵直接打你的。 10,即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。 11,刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被GANK几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。 12,推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。 13,不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着,不会因为你是一次性付款,系统就给你打折。 这和买房子不一样。 14,和队友一起GANK了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,表面上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备跑路。 15,小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。 16,如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。 17,开始对线了的时候,发现对方和你对线的英雄是什么之后,按TAB看看他带的召唤师技能,有的时候可能救你一命。 18,如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。 19,地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人 ,不然很容易中埋伏。 。 20,中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给有那份自信的人去顶。 21,有时候忍耐,比冲锋更重要。 22,如果你不是肉,那么请站在肉的后面。 23,对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。 24,残血的DPS如果你没有控技能,不如回家回复好再来。 25,追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配合到底,需要更大的勇气。 26,如果你已经超神,那么放弃掉若干必杀的人头让给队友,会让你离成功更近一步。 27,用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢靠近你自己的塔,让你更安全。 28,为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。 29,不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰真的非常好用。 30,当你等级起来了,想换英雄了,请先打打人机。 熟悉下技能,多看看视频,熟悉下出装思路,当然请别盲从。 31,英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。 32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。 33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。 34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。 35,看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。 36,当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。 所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。 37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。 38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。 39,队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在联系打逆风局。 40,骂人,是最不能解决逆风的办法。

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