顶流 何以纷纷打卡洛阳城

豫Opera Box豫剧策展快闪活动在洛阳龙门高铁站举行,游客在抵洛第一时间沉浸式感受豫剧文化魅力。金奇超 宋园园 摄

“5·18国际博物馆日”遇上“5·19中国旅游日”,全国热门旅游目的地洛阳,在不停地“上分”:国家一级博物馆+2、十大陈列展览精品奖+1,“东方博物馆之都”已建成博物馆102座。

一边是博物馆预约爆满,一边是“顶流”助阵:5月20日晚,珠海格力电器股份有限公司董事长兼总裁董明珠携其朋友圈“10朵金花”畅游洛邑古城;今年牡丹文化节期间,演员佟丽娅在洛阳拍摄汉服大片,与古迹和牡丹同框……

洛阳引得各界“顶流”纷纷打卡,秘诀是什么?

秘诀之一:推动文旅文创融合发展,找准路径是关键

具有5000多年文明史、4000多年建城史和1500多年建都史,丝绸之路、万里茶道和隋唐大运河在此交会……

立足数千年的历史文化积淀,洛阳以文塑旅、以旅彰文,发挥“汉服经济”的长尾效应,突出“颠覆性创意、沉浸式体验、年轻化消费、移动端传播”新文旅理念,持续培育全产业链与文旅资源的深度融合,着力打造全国沉浸式文旅目的地。

佟丽娅身着汉服夜游龙门的影像大片,刷爆了各社交媒体;5月12日,“铁娘子”董明珠第一次现身洛邑古城景区,就沉浸式体验汉服妆造,并在8天后二次到访。

作为洛阳的文旅新符号,汉服已成为吸引游客前来感受城市魅力的原因之一。

秘诀之二:洛阳“花式”宠客惠民,让“流量”变成“留量”

“不是北上广去不起,而是C牌城市更有性价比!”近日,洛阳、淄博、泉州等27个城市组成“C城联盟”,在客源互换、品牌营销、产品设计等方面展开合作,抱团提升文旅吸引力。

从推出“99元洛阳旅游联票”及“乘飞机免门票游洛阳”,到面向粤港澳大湾区发行“洛阳旅游年票粤港澳大湾区纪念卡”;从与北京昌平、河南焦作结成“旅游搭子”,旅游门票“互免”,到上线“一码游洛阳”智慧旅游服务平台,为游客提供门票预约、妆造跟拍推荐、出行导引、酒店推荐等12项服务……在一场场“抢客大战”中,洛阳用心作答,以高品质的文旅产品和服务赢得口碑、打造IP,持续让“流量”变“留量”。

数据显示,今年“五一”假期,洛阳市累计接待游客683.87万人次、旅游总收入59.57亿元,比2023年同期分别增长7.41%和13.71%。

秘诀之三:既干好事情又讲好故事,提升文化软实力

4月18日下午,俄罗斯一个旅行团访洛,游客刚出龙门高铁站,就惊喜地遇到了“穆桂英”“花木兰”。

现场快闪式的豫剧展演,让四海宾朋一出站就能欣赏传统豫剧文化。洛阳职业技术学院戏曲专业的学生们“披挂上阵”,游客们“一秒入戏”,领略到“沉浸式体验”的独特魅力。

文旅疯狂“整活”的背后,离不开顶层设计的支持。《河南省“十四五”文化旅游融合发展规划》明确提出,依托洛阳打造唐文化集中体验地,支持洛阳建设国际人文交往中心、“东亚文化之都”。

今天的洛阳,不乏精彩的文旅大戏,也需要更加精彩的讲述。

洛阳各大景区随处可见市民担当义务讲解员,“顶流”们也前来助阵:奥地利维也纳大学爱乐团女声合唱团在龙门高铁站现场即兴演唱;斯诺克巨星丁俊晖与奥沙利文,在世界文化遗产龙门石窟为广大观众奉上巅峰对决……

从文旅复苏到繁荣,相信洛阳还有更多惊喜在路上。(记者陈学桦王雪娜)


《风起洛阳》中,幕后的主使会是谁?

应该是东川王。 有两条线索非常关键。 首先第一条线索,便是柳适。 柳适本应该才是柳家的一家之主,十年前却忽然进山修道,从此音讯全无,之后一直都是柳襄主持大局。 从柳襄对柳七娘的态度看,为春秋道做事情,应该不是他一个人的决定,而是家族的选择。 从这里可以推断,柳适并不是被软禁,而是故意隐藏幕后,伪装成被软禁,为家族留一条后路,一旦行事败露,那么柳襄一人背锅,还能保住柳家。 柳家是一等一的大门阀,荣华富贵享之不尽,能让这样的家族以身涉险,那么只有一种可能,那就是皇权之争。 再联系贪墨大量黄铜不知去向,多半是用于兵器锻造,这一切就变得合理起来。 所以春秋道的幕后,必然是皇族中人,或者说是李家人,目的是从武则天手中拿回帝位。 第二条线索,则是联肪。 联肪监察天下,但是在奁山铜矿失窃,还有告密者被杀等事情中,却都没有丝毫的察觉。 目前已经确认有奸细混在其中,那么这个奸细是谁呢?在调查之后,负责万象殿的善巧和浮屠成为最大嫌疑人。 但是他们陷入思维的灯下黑,漏掉了嫌疑最大的一人,那就是联肪的肪主公子楚。 春秋道如此庞大的组织和行动,在联肪的天罗地网下,不可能多年一点蛛丝马迹没有留下,只有统筹一切的公子楚有能力隐瞒其存在。 公子楚的真实身份是东川王,是皇室李家人,正好符合了前面的推测。 他表面上放荡不羁,终日玩乐,实际上暗中控制联肪,作为圣人的耳目。 但是他对于这个位置是有不满的,因为联肪有监察之职,却没有执法实权。 另外身为皇族,这样戴着面具的生活,也不符合他的身份期待。 最后,值得注意的是,在郡主的生日宴会上,东川王和柳襄关系亲密,不但走在一起坐在一起,还要一起离开,这些都说明两人私下联系不少,进一步合理了东川王才是幕后主使的可能性。

鸿图之下攻城攻略大全

鸿图之下攻城攻略大全已经新鲜出炉,很多小伙伴想知道如何攻城,有什么攻城的技巧和方法,下面小编就为大家带来了鸿图之下新手必看攻城指南,一起看看吧。 攻城攻略大全城池等级最低为3级,6级前的城池都被称为一般的城池,难度相对较简单。 越是靠近大地图中心,城池与关卡等级就越高。 最重要的则是连接各个州的关卡,俗称州边关,占领它们就会真正起到改变发展局势的作用,比如在一些何川,山道关卡等等这些地方。 在整个游戏大地图的中心处有唯一的一座10级城池--洛阳城,拿下洛阳就是完成这个赛季的最终目标,除了超越所有城池的奖励以外,极高的占领难度也宣示着它唯一的地位。 城池占领的基本准则想要进攻区域上的城池,首先需要加入一个联盟,之后才可以跟随盟主安排,对城池发起攻城指令。 首先需要将城池纳入到可占领的地块中,可以由联盟先遣队建造要塞,其他成员飞地跟进部署。 攻城时需要先打败城市守军,然后消耗城防值。 城市守军根据不同的城池会有所不同,除了3级城池外,其他的守军都是加强版的资源地守军,在阵容不变的情况下,只加强了所拥有的兵力。 城防军则是校尉,战斗场景由玩家先攻击建筑,建筑血量攻破后攻击城防军,城防军主将被击败后对总的城防值造成等于攻城值的伤害,最后将城防值打至0的联盟会成为城市的占领者。 需要注意的是,因为是最后一次伤害将城防值扣减完的联盟占领该城池,而城防值伤害时每军团每五分钟才会更新结算一次,所以需要提防其他联盟的成员补刀抢城。 相反与城市守军的战斗取决于自身的兵力和武将,军团会一直战斗直至失败或者没体力为止,战平也会在原地停留三分钟之后再继续战斗,因为从4级城池开始,守军的阵容与各个等级的资源地守军是一致的,只要能搭配合理,兵力差距对战局的影响也不大。 当然,进攻较高城市时,至少得需要单队左右的兵力。 守军与玩家的战斗是车轮战,守军主将被击败后才会扣减相应的组数。 当守军被全部击败后,就可以开始进入拆城防阶段,根据军团的拆迁值,可以对城防值(也就是城池血量)造成伤害扣减。 所有武将的攻城值初始都是40点,可以通过学习对应兵种的攻城武技或是解锁骑兵武将专属的象骑兵来提升攻城值。 任意军团拆迁值象骑兵拆迁值另一点需要注意的有,城池守军会在第一场战斗开始后的1个小时完全恢复,所以联盟要在一小时之内打下城池。 城防值则是根据等级不同按秒缓慢恢复。 占领城池的发展思路在鸿图之下中,分布于各个城市地块的城池可以随意攻占,联盟只需要击败城市守军并耗尽城池城防值就可以占领城池,获得相应奖励。 但占领城池需要耗费大量的兵力和联盟人力,如果是为了联盟的长远发展,攻占城池不宜随意。 换言之,抢城池不是哪个近就占哪个,而是需要经过深思熟虑,为接下来的占领做好规划,如果急于求成投入过多的兵力和人力去占领低级城池,就很容易在边关争夺中缺少资源,一旦失去边关要道,很可能反而遭到围剿,无法顺利发展。 出生州的核心城市与关卡联盟如果要力求成为顶流,就必须迅速拿下关卡以及核心城市,然后迅速扩张去封锁其他联盟。 若是无法通过商议各自划分区域,就会很容易把州内局势拖入战争泥潭。 占领城市后,不同等级的城市又可以调动不同数量的军团,因此高级城池被占领后,通过调动功能集结军团,可以让整个联盟的战斗队伍快速集结进攻其他地点,无论是防守还是进攻,都有极大的便利性。 这样的区域占领机制能让联盟版图的扩张更具有战略性,更加注重发展策略,大有合纵连横之势。 城池战略实例:3级城池是最容易攻打的,州与州之间的关卡是必须控制的要道一个联盟最初的目标都是以3级城池为主的,确立第一个扩展点之后,向四周发展,整合州内成员。 3级城池是最低的城池,进攻难度越低,所以在新手期结束之后,此时打3级城都基本没有什么损失,初期阶段联盟间不会有太大的冲突,因此前几个城池在进攻时不会有其他联盟争抢,处于先到先得的状态。 跟随服务器的进展,联盟逐渐占领更高等级城池或者前往边关准备占领边关,阻挡临近本州的联盟侵扰自己,这也是一种战略。 城池的战略分析

鸿图之下如何发展势力占领城池

随着鸿图之下里面释出的玩法与内容越来越多,大家也逐渐对《鸿图之下》的玩法机制有所了解了。 但攻占地块并不是全部,如果想真正体会到这款游戏的魅力,就需要去认真地发展自己的势力。 在《鸿图之下》中,可以划分为几个重大时期,分别是开荒新手期,联盟筹备期,城池征战期,最后集合全区最强联盟之力,攻下洛阳,走向天下归一。 在这个广袤纷繁的世界中谁能称王,一切都与城战脱不开关系。 在地图上四处分布着各个等级的城池可以供玩家攻占,在玩家加入联盟后,联盟的成员便可以跟随联盟参与攻打城池。 占领城池不仅可以带来资源的加成,还能为扩张势力提供一定的便利外,首次占领下的联盟更可以得到十分丰厚的奖励。 当然,资源奖励自是其次,城池提供的区域链接很重要,它能让占领的联盟成员迅速在城池周围建立据点要塞,若是拿下一个要地关卡,甚至可以阻挡敌对阵营通过,遏制对方发展。 城池的等级分类城池等级最低为3级,6级前的城池都被称为一般的城池,难度相对较简单。 越是靠近大地图中心,城池与关卡等级就越高。 最重要的则是连接各个州的关卡,俗称州边关,占领它们就会真正起到改变发展局势的作用,比如在一些何川,山道关卡等等这些地方。 在整个游戏大地图的中心处有唯一的一座10级城池--洛阳城,拿下洛阳就是完成这个赛季的最终目标,除了超越所有城池的奖励以外,极高的占领难度也宣示着它唯一的地位。 城池占领的基本准则想要进攻区域上的城池,首先需要加入一个联盟,之后才可以跟随盟主安排,对城池发起攻城指令。 首先需要将城池纳入到可占领的地块中,可以由联盟先遣队建造要塞,其他成员飞地跟进部署。 攻城时需要先打败城市守军,然后消耗城防值。 城市守军根据不同的城池会有所不同,除了3级城池外,其他的守军都是加强版的资源地守军,在阵容不变的情况下,只加强了所拥有的兵力。 城防军则是校尉,战斗场景由玩家先攻击建筑,建筑血量攻破后攻击城防军,城防军主将被击败后对总的城防值造成等于攻城值的伤害,最后将城防值打至0的联盟会成为城市的占领者。 需要注意的是,因为是最后一次伤害将城防值扣减完的联盟占领该城池,而城防值伤害时每军团每五分钟才会更新结算一次,所以需要提防其他联盟的成员补刀抢城。 相反与城市守军的战斗取决于自身的兵力和武将,军团会一直战斗直至失败或者没体力为止,战平也会在原地停留三分钟之后再继续战斗,因为从4级城池开始,守军的阵容与各个等级的资源地守军是一致的,只要能搭配合理,兵力差距对战局的影响也不大。 当然,进攻较高城市时,至少得需要单队左右的兵力。 守军与玩家的战斗是车轮战,守军主将被击败后才会扣减相应的组数。 当守军被全部击败后,就可以开始进入拆城防阶段,根据军团的拆迁值,可以对城防值(也就是城池血量)造成伤害扣减。 所有武将的攻城值初始都是40点,可以通过学习对应兵种的攻城武技或是解锁骑兵武将专属的象骑兵来提升攻城值。 任意军团拆迁值象骑兵拆迁值另一点需要注意的有,城池守军会在第一场战斗开始后的1个小时完全恢复,所以联盟要在一小时之内打下城池。 城防值则是根据等级不同按秒缓慢恢复。 占领城池的发展思路在鸿图之下中,分布于各个城市地块的城池可以随意攻占,联盟只需要击败城市守军并耗尽城池城防值就可以占领城池,获得相应奖励。 但占领城池需要耗费大量的兵力和联盟人力,如果是为了联盟的长远发展,攻占城池不宜随意。 换言之,抢城池不是哪个近就占哪个,而是需要经过深思熟虑,为接下来的占领做好规划,如果急于求成投入过多的兵力和人力去占领低级城池,就很容易在边关争夺中缺少资源,一旦失去边关要道,很可能反而遭到围剿,无法顺利发展。 出生州的核心城市与关卡联盟如果要力求成为顶流,就必须迅速拿下关卡以及核心城市,然后迅速扩张去封锁其他联盟。 若是无法通过商议各自划分区域,就会很容易把州内局势拖入战争泥潭。 占领城市后,不同等级的城市又可以调动不同数量的军团,因此高级城池被占领后,通过调动功能集结军团,可以让整个联盟的战斗队伍快速集结进攻其他地点,无论是防守还是进攻,都有极大的便利性。 这样的区域占领机制能让联盟版图的扩张更具有战略性,更加注重发展策略,大有合纵连横之势。 城池战略实例:3级城池是最容易攻打的,州与州之间的关卡是必须控制的要道一个联盟最初的目标都是以3级城池为主的,确立第一个扩展点之后,向四周发展,整合州内成员。 3级城池是最低的城池,进攻难度越低,所以在新手期结束之后,此时打3级城都基本没有什么损失,初期阶段联盟间不会有太大的冲突,因此前几个城池在进攻时不会有其他联盟争抢,处于先到先得的状态。 跟随服务器的进展,联盟逐渐占领更高等级城池或者前往边关准备占领边关,阻挡临近本州的联盟侵扰自己,这也是一种战略。 城池的战略分析前期联盟实力有限,但可以联合多个成员一同进攻同一个低级城池,在周边修建要塞,也可以方便军团整备。 在选择目标时,应当考虑几点:1.城池临近的板块是否同样易于进攻?附近有没有高级城池或是接壤临州的关卡2.城池附近的资源地块分布,优先选择高级资源地块较多的城池3.能够参与的成员离城池有多远,便于其提前修建要塞进行调度考虑这三点,首先确定第一个要占领的城池。 如果地块合适,就可以迅速完成扩张,积蓄实力,攻占要道的关卡。 因此,建议优先选择靠近关卡地区的城池作为优先目标,其次就是临近资源州的关卡城池,占领这些城池,修建拒马并适当防守的话,完全有可能将其他联盟阻挡在外。 首要应该占领的城池类型1.接壤临近州地的低级城池——便于抢关时防守和调度2.接壤临近州的关卡、船坞——控制人员流动,防止临近州侵入3.接壤资源州的关卡、船坞——确保联盟资源的获取条件州战的中后期,联盟必然需要由外向内进行扩张,此时如果能提前控制住关卡要道,就等于控制住了别人发展扩张的咽喉。 当然也可以从低级城市向内陆高级城市推进,确保后方板块的控制权后,再推进抢夺重要城市。 总结游戏初期只能出生于地图外围的地区,而在地图中心地带的几个州,是拥有远超出生区域资源量的高级资源州,占领那些区域会带来十分可观的收益,但初期是无法前往那些地区的。 一个联盟的扩张发展,需要大量资源,如果要成为顶流联盟,就必须去占领更多的资源区,在控制一个州后,所带来的资源与加成也会十分可观。 合理选择占领城池,是无论分立或迈向统一都必须考虑的问题。

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