梦幻西游单法修改倍率数据测试!仅仅提升了10%无法威胁红孩儿

4月30日维护对单法进行了提升,基础法伤受到成长影响,成长为1.3时,基础法伤将变为原来的1.3倍,今天给大家带来的是小法加强的数据评测,特别感谢PK大神镜子哥的数据验证,让本次测试专业性与正确性拉满。

首先对于本次提升有2种理解,1、单法宝宝法伤结果增加(成长-1)%。2、单法宝宝法伤面板增加(成长-1)*基础法伤。

实战定性测试

139级、1106法伤、1.274成长顺势耐须弥,没有法波技能,在实战中触发顺势,通常可以秒一速封系1050点法伤,正好能够控尸九转拉起的129级人物单位。按照第一种可能性,单法将提升27.4%输出,远远超过灵力波动,反之则排除提升法伤结果的假设。

实战仅仅单秒出1072点法伤结果,可以排除提升(成长-1)%法伤结果的结论。接下来我们来定量测试。

专业定量测试

测试视频

定量测试我们必须控制变量,测试方法更加严格,这里我们采用贴吧大神LX经常使用的反弹法术测试。因为所有单位进场灵力(而不是法伤、法防)都会发生波动,但是其他条件不变的情况下,不管多少次切入战斗,法伤-法防永远是一个固定值,随着灵力波动同步波动。

这里我们使用身似菩提特技进行测试,同样幻镜术也可以。

测试对象选择2只面板及其接近但成长差距较大的耐须弥,关闭特性,内丹均为静岳灵身电魂闪(具体细节可以看视频),因为是自己秒自己所以五行无影响,这里注意根据最新的法伤公式,须弥的面板每10点伤害也会对单法造成1点法伤的影响。所以我们携带了加伤害的装备保证两只召唤兽伤害差距在10以内。

可以看到高成长的耐须弥少3点法伤、少1点法防,但是多了5点伤害,根据法伤公式,1.274成长的须弥比1.234成长的须弥要多(法伤差-法防差+伤害差/10)=2.5点基础法伤,除此以外的法伤差距均由0.04成长差造成。

可以看到1.274的泪妖秒自己921,1.234的泪妖秒自己为904,双方差距为17点,需要多少的基础法伤才能让0.04成长带来17点差距呢?

带入计算17/0.04=425基础法伤

这个425基础法伤显然与904、921的数据均相差甚远,再次否定了单法提升(1-成长)%的说法。观察单法公式。

其中目标等级、伤害、法伤法防差仅有2.5点基础法伤差距,而高魔心有1.2倍率加成。

不难发现425非常接近(139级+2.5误差)*2.5*1.2高魔心。

所以我们得出结论:单法修改仅仅增加了召唤兽等级X2.5X(1-成长)%点基础法伤。

总结

本次单法修改的提升非常有限,满成长的180级宝宝也仅仅提升了162点法术伤害,实战中秒不携带法防的单位大约提升10%。相比较超级红孩儿的150%单秒倍率仍有不可逾越的差距,但是这样的提升也让镜台耐须弥完美超越红孩儿,成为各路豪门未来的更新方向。

至于囤超级六耳猕猴的兄弟,要坚强!


梦幻西游问题

梦幻西游背景话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。 不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。 人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。 战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。 时至大唐贞观年间。 三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。 当世分为四大部洲,众生善恶不一。 东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。 天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。 超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。 并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。 三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。 观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。 邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。 《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。 这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。 这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。 四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。 一切都是未知,都等待着玩家的探寻……收费介绍收费:10级以下不收取费用,10级以上为4点/小时1点约1毛钱点卡全国各网吧均有销售.售价一般为50点的5元(原价5元,现在涨价到6元了),100点的10元,150点的15元,200点的20元,300点的30元,500点(一般作为游戏奖励)的50元.游戏简介 《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。 崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中,网易出色的研发力量,更加懂得把握玩家心理的设计理念,使得《梦幻西游》成为目前国内同时在线人数最多的超人气MMORPG网络游戏,目前注册人数超过1.2亿,最高同时在线人数突破150万,一共开设收费服务器达451组。 画面风格: 游戏的人物造型为Q版造型,非常可爱。 游戏里有三个种族共十二个人物角色可以选择,分别是六男六女。 男性人物有英武神勇的神天兵、潇洒飘逸的剑侠客、憨厚可爱的虎头怪等。 女性人物有娇小可爱的骨精灵、灵气逼人的玄彩娥、不让须眉的英女侠等。 相信这么多种个性不同的人物一定有您所中意的。 另外游戏中其他人物也各具特色。 网易的美工成功地将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将《梦幻西游》的场景打造成一幅真正意义上的“游戏画卷”,相信无论是喜欢写实风格还是喜欢Q化的童趣风格的玩家对《梦幻西游》的场景画面都会由衷地满意。 游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。 同时游戏场景的构成手法也非常老到,无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。 那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉。 《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色,有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等。 而且各个地方的建筑特色也不尽相同,玩家可以感受到不同的文化韵味。 游戏画面极为精细,加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感,让玩家有身临其境的感觉。 游戏中所有场景都由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,无疑网易在《梦幻西游》视觉效果上费了很大的心力的。 游戏特色门派系统:《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。 为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。 同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。 游戏系统简介帮派系统:四海之大,任你鱼跃。 在《梦幻西游》世界里,你可以孤身游历江湖,作一名无牵无挂的独行侠客,也可以携手四方朋友,组建一支属于自己的帮派,共同体验闯荡江湖带来的乐趣。 帮派是体现游戏互动性的一项重要内容,在这里你可以体会到团体带来的荣誉感和归属感,进一步领略游戏内容的丰富多彩!结拜系统:千金易得,挚友难求。 武林儿女闯荡江湖,能够结交到知心的好友是最珍贵的收获!结拜好友除了在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独特的自制称谓!婚姻系统:千里姻缘一线牵,在《梦幻西游》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,步入婚礼的殿堂,结为人人羡慕的伴侣。 一对新人穿上喜庆的大红新装,在鸳鸯祠前拜堂成亲,月老在婚礼现场洒下喜糖给四方宾客,整个婚礼场面可谓热闹非凡。 婚礼完后,又有喜轿出租,价格廉美,还有乐队奏曲,媒婆唱词……欢乐家园:这里是又一片广阔的游戏空间:幽雅舒适的新居,趣味盎然的游戏氛围,尽情体验动手建房子、做家具的快乐,玩家建造的房屋不仅拥有各项丰富实用的功能,还能与您的心上人享受共同布置温馨小家的乐趣哦!养育系统:您喜欢小男孩,还是小女孩呢?您的宝宝将来会像父亲一样勇敢威风,还是像母亲一样美丽温柔呢?在《梦幻西游》里无论是已经结婚的玩家,还是单身玩家,都能够获得自己的宝宝,体验生儿育女的天伦之乐!而且,宝宝也分有种族,成长后还可以拜师呢!商业系统:游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺、赌场,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种商人出现在各大城市之中。 此外,玩家还可以自己摆摊,或者开设属于自己的商店,体验一下经营店铺的辛苦与乐趣吧。 任务系统:厌烦了单调的杀怪,来体验一下《梦幻西游》世界里丰富多彩的任务吧。 无论你是初涉江湖的新人,还是修道有成的高手,总能找到适合自己的任务。 除了一些随时可做的常规任务外,游戏中还有一些定期类的活动,趣味十足奖励丰厚,不容错过哦。 任务介绍页面:定期活动介绍:法宝系统:普通法宝所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境 界的提升而增加。 名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果 碧玉葫芦恢复60-被动增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。 飞剑辅助60-被动增加命中。 增加一定的人物命中。 拭剑石辅助60-被动增加伤害。 增加一定的人物伤害。 金甲仙衣防御60-被动神兵护体战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 缚妖索辅助60-主动捆绑目标,使其无法逃跑三回合内目标人物逃跑成功率降低。 鬼脸面具辅助60 -被动战斗中变身佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。 金钱镖攻击60-主动战斗中使用当前携带金钱攻击敌人法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。 惊魂铃辅助60-主动吓退召唤兽有一定几率使目标召唤兽逃跑。 嗜血幡攻击60-被动物理攻击时一定几率攻击多个目标有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 风袋辅助60-被动增加人物速度增加人物速度10点。 清心咒辅助60-主动解除诅咒一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 九黎战鼓攻击60-被动提升召唤兽攻击佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束, 盘龙壁防御60-被动提升召唤兽防御佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。 神行飞剑辅助60-被动提升召唤兽速度佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。 汇灵盏辅助60-被动提升召唤兽灵力佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。 天师符辅助60方寸山被动增加师门技能等级增加1级符之术技能以及对封系法术的抵抗。 织女扇辅助60女儿村被动增加师门技能等级增加1级闭月羞花技能以及对封系法术的抵抗。 雷魂辅助60天宫被动增加师门技能等级增加1级乾坤塔技能以及对封系法术的抵抗。 迷魂灯辅助60盘丝洞被动增加师门技能等级增加1级催情大法技能以及对封系法术的抵抗。 定风珠辅助60五庄观被动增加师门技能等级增加1级乾坤袖技能以及对封系法术的抵抗。 五色旗盒 用法宝可以选择将若干个导标旗上的坐标点以小地图形式标记在同一个合成旗上; 合成旗可使用次数为用来合成的导标旗剩余次数叠加,玩家可选择所需合成旗颜色; 法宝境界对应的可记录坐标个数如下:0境界(3);1~2境界(4);3~5境界(5);6~8境界(6);9境界(7)。 每合成记录坐标,消耗1点灵气。 高级法宝所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。 名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果 玄冰面具辅助90-被动战斗中变身佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。 捆仙绳辅助90-主动捆绑目标,使其无法逃跑三回合内目标人物逃跑成功率降低。 现形符诅咒90-主动战斗中识破变身效果战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。 发瘟匣诅咒90-主动使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。 聚妖铃辅助90-主动召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。 万鬼幡辅助90-主动召唤鬼魂参战召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3断线木偶防御90-主动吸引召唤兽攻击2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。 五彩娃娃防御90-主动替主人承受一定伤害战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。 番天印诅咒90-主动禁止法宝发挥作用一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。 七杀诅咒 90大唐官府主动临时降低目标防御使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。 罗汉珠辅助90化生寺主动一定回合内魔法消耗大幅度减少使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。 分水恢复 90龙宫 主动一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。 赤焰 恢复 90魔王寨主动回复魔法使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。 金刚杵 攻击90普陀山被动增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。 兽王令 辅助90狮驼岭被动提升召唤兽所有属性佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。 摄魂 诅咒90阴曹地府主动使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。 特级法宝所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。 名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果 神木面具辅助110-被动战斗中变身佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 落雨金钱攻击110-主动战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 缚龙索辅助110-主动捆绑目标,使其无法逃跑三回合内目标人物逃跑成功率降低。 照妖镜诅咒110-主动战斗中识破变身效果战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣辅助110-主动吓退召唤兽有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒辅助110-主动定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺辅助110-主动移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊辅助110-主动跟踪工具每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞辅助110-主动魔法反弹使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱辅助110-主动击落法宝一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡防御110-主动吸引玩家攻击2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 苍白纸人防御110-主动替主人承受一定伤害战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害通灵宝玉辅助110-被动战斗中获得的经验增加战斗中获得的经验增加1%。 聚宝盆辅助110-被动战斗中获得的金钱增加战斗中获得的金钱增加1%。 乾坤玄火塔诅咒110-主动增加愤怒值5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 无尘扇诅咒110-主动减少愤怒值4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 七宝玲珑灯辅助110-被动解除诅咒每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 无字经诅咒110-主动禁止使用法宝一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。 干将莫邪攻击110大唐官府主动临时增加伤害使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。 慈悲恢复110化生寺被动增加师门法术与特技加血效果师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。 有一定几率治疗效果加倍。 曼陀罗诅咒110女儿村被动增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。 救命毫毛辅助110方寸山被动自动复活战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的次数。 伏魔天书攻击110天宫被动增加天宫法术威力佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。 普渡恢复110普陀山被动一定几率增加恢复个数佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。 镇海珠攻击110龙宫被动法术攻击目标时忽视目标1%的灵力使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。 奇门五行令诅咒110五庄观主动令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。 失心钹诅咒110狮驼岭主动使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。 五火神焰印辅助110魔王寨被动增加自身法术暴击率增加2%法术暴击率。 九幽恢复110阴曹地府被动利用尸腐毒为己方成员增加血量佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。 每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。 忘情诅咒110盘丝洞被动封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少2%。 特别说明普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。 高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。 法宝的属性法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点: 金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。 木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。 水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。 火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。 土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。 法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。 具体相生相克关系如下: 相生:金->水->木->火->土->金。 相克:金->木->土->水->火->金。 如何合法宝法宝材料的五行位:金凤羽和玄龟板的五行一直拿不准,试验了3次之后终于确认了。 法宝材料的具体五行为:龙筋金天蚕丝金千年阴沉木 木玄龟板水麒麟血水补天石土金凤羽土(开始一直判断金凤羽是火或者金五行,但是发现某个法宝的材料里同时出现了金凤羽和天蚕丝,确认天蚕丝是金五行,就排除了金凤羽金五行的可能性。 然后试验2次火位都失败,第3次改放土位才成功)内丹的摆放位置:材料金+水内丹土位材料金+木内丹水位材料金+土内丹水位材料木+水内丹火位材料木+土内丹火位材料水+土内丹木位以上是从官方论坛转过来的。 不过最近通过实践,这个内丹的摆放位置的确成功率很高。 但是随着法宝对应的五行,出现了新的问题。 我领了几个法宝任务合出来的无行都是内丹的无行,所以这里给同门介绍个小窍门能合出最好的属性。 今天早晨领了个任务是金甲仙衣这个大家都知道是要木的,那么早晨领个任务要的材料是玄龟(水)+蚕丝(金),如果按照他说的就应该放土位,但是我想得到木的,于是我就把内丹放到了木的位置。 但是结果确实是木的,我们区木的能卖到400+而其他的基本没人要。 希望能给大家启示。 祝大家合出自己喜欢的法宝。

梦幻西游10月大改内容2020

1、部分门派技能、奇经八脉、药品调整将于2020年10月14日12:00至10月19日12:00在开发测试服务器放出,玩家(等级≥159级且账号绑定将军令)可前往长安城(320,58)开发测试使者处报名,欢迎各位玩家前往体验!

2、“帮派”系统迭代将于2020年10月13日维护后在“浙江2区——忆江南”放出测试。

3、“聊天”系统“自定义表情”功能调整,在部分服务器测试。

4、“商会”系统调整,在部分服务器测试。

5、副本任务“(侠)红孩儿”迭代与优化,在部分服务器测试。

6、“葫芦精灵”、“光武拓印”、“装备/召唤兽图鉴”界面迭代与优化,在部分服务器测试。

7、“成就宝盒”新增成就点8300点至点对应经验、彩饰奖励,玩家可点击“成就-排行榜-成就宝盒”按钮查看奖励,在部分服务器测试。

8、“霓裳宝阁-锦衣祥瑞”界面新增“可幻羽锦衣”筛选功能,玩家点击右上角下拉框选择对应内容即可预览,在部分服务器测试。

9、玩家头像显示优化:合照状态下,玩家的“好友名片”和“道具栏-头像框”将会优先显示本角色的头像造型,在部分服务器测试。

梦幻西游迭代红孩儿怎么打 红孩儿迭代副本打法攻略

梦幻西游红孩儿副本是收益高,流程短的一个必刷副本,在更新迭代后副本增加了一些新的机制,下面小编就给大家详细介绍一下副本的打法。

一、突破蛛丝网

开始创建好副本后进入按照推荐路线行走。

进入副本后鼠标点下87.72处就可以自动寻路到中段了,那里是没有蛛丝的如果宝宝没血也可以顺便巫医下。然后再穿过那个唯一的阻碍蛛丝后就可以到达目的地。

推荐路线上唯一的阻碍。

顺路去巫医了下花了47秒。

二、 聚水珠灭火:

第一场战斗直接防御即可,连续防御几回合就战斗结束。

此关一共花了11秒。

除了能拿到成就外,对怪伤害加成也不高,此次推荐速刷模式,选择防御即可。

三、 揭穿假观音:

前排五行车由于是无法点选到也无法攻击到的单位,召唤的小怪也根据五行车特性而有所不同。

击杀方法:

1. 第一回合:由于是开场蓄力施法的方法就是直接换攻宠点杀“观音姐姐”以打破蓄力需多个回合进行点杀。后排5个工具人(木小妖)会在之后进行自爆(伤害不高)。

2. 第二回合:木小妖未打死继续打死即可,还是全部集火观音姐姐。

3. 第三回合:如之前的木小妖未打死会在第3回合进行自爆。未打断蓄力施法会释放一次强力的群体伤害。随后会召唤芭蕉小妖(生命链接)。

4. 第四回合:会召唤5个牛魔小妖,观音姐姐(红孩儿假扮的)会逃跑。

5. 队伍组合推荐物理系,没有的话带几个抓鬼全力攻宝宝或血攻即可(须弥对主造成的伤害一般)。

6. 此关就是围绕着如何打破观音姐姐(红孩儿假扮的)的蓄力施法来展开的,至于小怪群体输出法系或固伤群秒即可。

7. 此关怪的伤害不高,但是也需要注意血量。

此关花了4分30秒。

四、 力破六健将

老式挂机输出流,推荐带攻宠或须弥(除新区外,有点修炼都可以选择挂机)。

此关用了4分19秒。

速刷模式选择“暂不继续”,因为继续挑战需要操作号,并且号一般的队伍容易见小白。

五、 智取天罡刀

玩法还是跟以前一样,现在比较方便的是,鼠标放上面可以显示最大消除范围了。

战斗难度跟以前一样没变,建议带1个攻宠。

此关一共花6分钟。

六、 大战红孩儿:

击杀方法:

1.单回合打主(圣婴大王),双回合打小怪。

2.主可中毒中紧箍咒中雾杀等毒类的技能(不会受到第二回合的护盾影响),能不能封有待其他小伙伴测试。

3.双数回合主会有那种非常非常高的护盾值保护(如果双数回台没有小怪建议不要击杀防御即可)。

4.带抓鬼攻宝宝或血攻的攻宠比须弥好用。

5.牛魔小妖都是群法,需注意加血,有条件记得罗汉,建议队伍金刚怒目+罗汉+四海特技组合。

6.红孩儿单数回合会喊话下一招使用什么就是驱动什么类型的五行车,可以提前根据不同五行车特性来进行有效击杀。

7.规律就是单回合杀主,双回合杀小怪(如无小怪可进行防御)。

8.相对于血量与抗性低的队伍来说难度较高,队伍宝宝配置需要携带攻宠。

七、总结

第一关通过蛛丝网47秒,第二关聚水珠灭火11秒,第三关揭穿假观音4分30秒,第五关力破六健将4分19秒,第六关智取天罡刀6分钟,第七关大战红孩儿 7分57秒。前后累计花了共计24分钟杀完BOSS。

此副本攻宠作用大于须弥大法宠,进行有效点杀比挂机群秒快很多,不选择继续杀6健将挑战就会很简单,BOSS之战抗性够注意加血即可,抗性不够建议罗汉,法抗较低的队伍没罗汉会很尴尬。队伍配置建议携带一名物理系。

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