国服压测人口统计出炉!种族和职业比例惊人!

今天跟大家分享一下国服有压力测试这一周以来的人口统计数据。这份数据并非官方数据,而是基于大脚插件的数据分析模块统计的,WLK压力测试6月14日至6月17日期间的人口普查数据。统计逻辑基于大脚插件用户群体,通过大脚客户端将用户遇见的角色上报至服务器进行统计。

1、阵营和各种族比例

根据大脚的数据统计,国服WLK压力测试中一共有989226人参加。

我们可以看到在本次测试中,部落的人口远远高于联盟方,几乎达到了2:1的夸张比例。而部落方更是以血精灵人口占据了主导,其比例已经接近联盟部落总人数的四分之一。另外联盟方的人口比重非常失衡,除了人类18%和暗夜精灵9%之外,其他三个种族都非常少。而部落方则显得平衡一些,几个种族都在10%上下。

看来国服玩家还是喜欢玩部落的居多,特别是WLK怀旧服部落方的种族技能确实有优势。但是血精灵的制霸也证明了“颜值即是正义”。

2、等级分布

在本次压力测试中,有19.5万的玩家成功升级到了最高的20级。约占人口总数的20%。另外还有14.2万的朋友停留在1级,这意味着他们就是建个号拿下奖励就下线了。中间各个等级的玩家分布也算比较均匀,看来大家对这次压测还是有点兴趣但大部分人并没有选择好好玩,可能还是为了奖励或者上线随便玩一下聊聊天那样。

3、职业分布

职业分布上猎人占据了最大的比重,总人数达到了23.1万人。而法爷和影帝则位列第二和第三。猎人向来都是人口基数最大的职业,法师也不例外,而圣骑士可能是因为WLK三系开花的缘故,所以很多人在压力测试也选了圣骑士来玩。另外几个职业分别如下:战士9.3万人、术士8.9万人、盗贼7.5万人、德鲁伊7.5万人、牧师6.5万人,萨满依旧垫底,只有4.6万人。


为什么有些服务器阵营人数相差极其悬殊?

其实事实是这样的。 魔兽世界刚开那会,大家之前基本都是玩过WAR3的。 WAR3里的联盟,比如人类和暗夜精灵种族,都是属于正义的,所以当1,2区刚开那会联盟是非常多的,毕竟都自诩为代表正义。 之后后来呢,部落太落势了。 所以暴雪在种族天赋方面就一直加强部落的,而且以我们现代人的眼光来看,其实亡灵种族和牛头种族还是很喜欢的,和人类的猥琐大叔和傻大个暗夜精灵就区分开了,当游戏越来越往后发展,部落的种族天赋厉害,而且人物也好看,从4区以后联盟就开始失势了,而部落却开始崛起了。 但暴雪公司是在美国的,主要针对的是欧洲和美洲的玩家,但 美洲和欧洲的玩家却喜欢玩角色扮演,就导致了,联盟的正义使者一直是他们的热爱。 所以在美服和欧服,部落的人确是比联盟人少。 但国服却不同,暴雪不关注,也不管你们阵营到底平不平衡,所以人口分化越来越严重,其实这也无所谓,但后来暴雪推出了转服功能,这一功能彻底让鬼服变成了鬼鬼服,因为如果我方人少,我会认为无趣,所以就转走了。 。 。 该走的走留的留,却没有来的人。 所以服务器只剩两种状态了,鬼服和基本平均的服务器。

dota2国服在线人数的具体数据是多少

这几天平均人数是60w,国服算3分一也有20W这可以直接查看全球当天的人数 :

全职业全种族全性别制霸,需要要多少角色

魔兽世界里国服转种族为人民币90元,角色更名为人民币30元,即一共需要120元。 在购买完转种族服务后,会在下次登录账号时在角色边上出现一个转换图标,点击之后会出现种族和相貌等选项,如果该角色重名,则有可能获得一次免费更名的机会。 种族变更提交后可能需要等待一段时间才可以在游戏里转换种族。 在购买完角色更名之后,会直接在网页提示需要你输入你的新名字,输入后游戏内的角色将自动变更为该名字,并且系统会自动更新你的交友系统将名字更新。

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