大家好我是指尖,在大家不重视的角落,有些英雄正在悄然崛起。
元流之子赛季初期上线其实顶着较大的压力,许多玩家都反对这个英雄,生怕这种多样性的BP以及稷下学院,会增加游戏的学习成本,以及手机内存,但经过时间的验证,显然是大家多虑了。
元流之子目前只上线了坦克和法师两种玩法,未来还会上线另外三个职业,不知道你是否期待呢?
元法,经历几次调整后,现在可玩性已经越来越高了,大招释放技能再也没有了要不断普攻输出的困扰,操作难度大大降低,如今数据的表现也比较健康,属实被很多玩家低估了。
出场率不是特别高,但顶端局很热门,胜率波动比较大,48%-51%区间,总体来看是健康的水平。
而这个英雄的最大优势就是兼备消耗和输出能力。
上次调整后,大招起手已经成了这英雄的主流玩法,自己会释放强普来不断打出高额的伤害,期间用2技能控制和补伤害,对抗者其实游戏体验是很差的。
元法该如何克制呢?
本文的重点内容就是来聊聊这个英雄的克制思路,在我看来这个英雄有三个可以克制的方向。
一、近战
绝大多数的法师都怕近战,所以突脸能力强的英雄可以对其造成极大的困扰,1技能虽然可以将人推开,但推开的距离是很短的,自身没有位移,所以除非队友拆火,否则该死还是要死。
遇到元法,直接出贴脸的近战英雄,像宫本武藏、澜这样的,元法几乎没有反制的机会,当然了,建议选择胜率高的英雄,澜只是机制很好打元法,但自身的羸弱 也不得不提。
二、灵活
元法最怕灵活的英雄,一来二技能需要预判的机制容易打空,二来大招锁定敌人后可以通过位移来打断,从而降低元法的输出和控制命中率。
这类英雄可以轻松逃离元法的输出范围,也能比较容易近身贴脸,这一点和第一点放到一起,那就是近战且灵活的战刺,选择这样的英雄,元法一般都很难有反制的空间。
三、小控制
上图大家可以看一下,元法的大招虽然是持续链接敌人造成伤害,但其实是可以被打断的状态,技能本身的释放有一个小前摇,所以被打断后,哪怕只有0.5秒的控制,也能吃掉大招大半伤害。
因此,阵容里拿到像蔡文姬这种无意识控制的英雄,无形中就能对元法进行克制,而这种控制越多,元法的游戏体验就会越差。
除了以上提及的三点外,也要尽量提前出法抗的装备,元法的总伤害量很高,但输出需要时间来堆叠,局内对抗的时候尽量不要硬吃她的伤害。
而阵容的选择,尽量要选突脸型阵容,比如团队里有孙膑,会让元法很难招架,之前说了,她很怕被突脸,同时又很脆皮,哪怕是坦克蹦到了脸上也会难受很久,所以不要和他有过多的纠缠,要么战,要么撤。
总结:目前还没找到哪个英雄能在线上非常克制她的英雄,要我说,中路直接选个手长的英雄拼清兵就行,重点是别被消耗就行。