知名主播评 第一后裔 是款不错的氪金游戏

韩国游戏《第一后裔》已正式上线,其在Steam的玩家在线峰值已达到22.9万人,热度超高。针对这款游戏,Twitch人气主播Asmongold给出了自己的评价。

他认为这是款不错的游戏,具有pay-to-win(氪金获胜)特色:“游戏非常好,到目前为止我很喜欢。这是款具有pay-to-win特色的免费游戏。pay-to-win是否极端?我现在无法给出答案,但你可以通过它获得终极角色和升级材料。”他还计划在未来的一段时间内继续直播游玩这款游戏。

《第一后裔》是一款第三人称合作射击动作类RPG游戏。据介绍,玩家将在游戏中继承未知力量及通过角色成长对抗侵略者守护人类。拥有个性十足的角色、劲爆的枪战、收集道具、丰富的成长要素、精彩纷呈的故事剧情以及四人合作模式。


DNF:出道就是巅峰,狂人打造战法,剑指国服第一!如何评价?

狂人作为一名大主播,其所有职业打造大家也有目共睹的。 其财力也不是一般平民玩家甚至是土豪玩家都未必拥有的。 所以狂人打造国服第一战法也只是时间问题。

旭旭宝宝直播被吐槽,“除了氪金增幅外,没有趣味性和游戏性”,如何评价?

DNF旭旭宝宝,以红眼竞速视频走红,被大家认可,随后在游戏直播业兴起之后,开启DNF直播,一直以来都是DNF直播界的首席大佬,斗鱼粉丝超过800万,被大部分DNF玩家认可,是公认的DNF第一主播。

秀儿说事

有一位长期观看旭旭宝宝直播的勇士,发表了自己的观点,吐槽质疑旭旭宝宝的直播内容!这位玩家以“理性分析宝哥直播内容”为主题,这样说道,“原来还比较喜欢看他直播,搞笑幽默风趣,还能学到很多东西!但是现在,越看越没意思,基本直播内容就是买买买,搞增幅装备,再打桩比伤害,感觉把游戏玩得不像是游戏了”。

无独有偶,还有观众也提出了相同看法,如图所示,这位玩家提到,“近期一直看旭旭宝宝直播,一直在增幅,觉得完全没有意思”!但是,这位玩家也理性的分析到了,“不是宝哥直播没意思,而是DNF游戏是最没意思的直播,每天都是相同的内容,打团,增幅,做装备,无尽的循环”。

秀儿观点:DNF游戏直播确实无趣,但是旭旭宝宝能够“变无趣为有趣”,那就是宝哥的个人魅力所致了。

(1)DNF早都变成趣味性很低的游戏了,这和旭旭宝宝无关!这游戏十多年了,能够走到今天,非常不容易了,游戏公司要运营就要赚钱,任何游戏时间久了都会走向氪金第一的路,旭旭宝宝为DNF做出的贡献有目共睹!而且,现在的DNF,真没啥可直播的,大家都会打团,都知道怎么打造装备!旭旭宝宝作为第一红眼,想保住,现在就只必须砸钱!现在大多数玩家还就喜欢看他砸钱,也没什么办法,至于游戏内容,改版,旭旭宝宝已经不需要了解更多,伤害够了,可以无视一切机制。

(2)旭旭宝宝的直播,DNF是他吸引玩家的首要因素,但是把玩家吸引进来了,就必须靠内容才能把玩家留住!旭旭宝宝的直播风格有目共睹,真性情,不割韭菜,很多玩家甚至看他看他直播斗地主和跑跑卡丁车都会觉得津津有味,“骚话”多多,还有pk玩家就喜欢看他pk,非常搞笑,看他疯狂整理仓库,然后强化装备反而感觉没趣。再说了,旭旭宝宝就一“小主播”,要求不要这么高嘛!

结束语:毒奶粉已经没有了乐趣,唯有情怀留下!

现在DNF游戏也没什么直播的趣味性了,现在旭旭宝宝直播DNF,我只看增幅大戏,有一天看到凌晨两点,刺激,其它都不看!还有就是看斗地主跟跑跑,因为那个时候是骚话最多的时候!

玩不腻的单机游戏?

好玩的单机 游戏 推荐:

1、 幻世录 。

这是一款故事性很强的战棋类 游戏 ,在当时销售相当火爆。 敌潮汹涌的关卡,意想不到的支线任务,既有刺激、又有惊喜。 这款 游戏 画质精良,技能丰富,装备不断升级,特别是发现一些宝物级装备的时候,想方设法去获得它,非常带劲。

2、三国志曹操传

以东汉末年群雄割据为故事蓝本创作的战棋类 游戏 。 骑将、步将、弓将、谋士、术士等众多三国名将出场随你征战沙场,更有丰富的技能和特效装备,让你沉浸在三国时代开疆拓士的激情之中。 特别是装备升级、兵种升级、技能升级在当时的 游戏 当中来说,是非常具有创新性的。

3、决战朝鲜

以抗美援朝为题材开发的战棋类 游戏 。 让你体验一把指挥千万马:步兵、炮兵、骑兵、坦克兵、装甲兵、特种兵等多兵种作战,当然,里面的武器也是不断升级的。 关卡好玩, 历史 带入感强。

以上三款都是我亲人体验,不时翻出来过瘾的经典 游戏 。不过都是战棋类的,其它类型的 游戏 ,比如暗黑2、星际争霸2、CS、三国志11等,也都是很好玩的!

这里是喜爱 游戏 的小白

又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。 小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,粗知每天想玩的时候玩,岩兄消不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。 要说怎么玩也玩不腻的 游戏 ,那其实是没有的,毕竟无论什么 游戏 你连续不断的玩也是受不了的,那么今天呢小白就来说一说那些比较耐玩和禁玩的 游戏 。

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games 游戏 公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险 游戏 。 要说玩不腻的 游戏 ,那么GTA5必须上榜,超高的自由度,多样的玩法,还有众多的MOD,让GTA销量常年位列销售榜前茅,更可贵的是这一款5年前的 游戏 了,一款能火爆5年的单机 游戏 可见其耐玩程度。

《骑马与砍杀》(Mount&Blade)是一款开放的第三/一人称单人角色扮演(RPG)类型的3D 游戏 ,它真的是一款神奇的 游戏 , 游戏 大小不到100MB(原版,不包括各种补丁和MOD),内容却比现今很多好几GB的大型 游戏 还要丰富,超多的MOD和极高的自由度,让 游戏 的耐玩程度突破天际,随便换一个MOD就好比换了一款 游戏 。 最近骑砍2已经发售,目前由于MOD较少所以还没能从现初代的辉煌,不过相信将来还是会是一款超级耐玩的 游戏 作品。

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类 游戏 。 要说这款 游戏 ,大家都知道的,以超硬核著称,很多玩家都被新手劝退了。 但是小白要说这真的是一款神奇的 游戏 ,耐玩程度上根本不输给其他 游戏 。 主要是 游戏 本身的玩法上不依托于剧情,而是将玩法集中在战斗之上,不同于其他以数值为基础的战斗模式,在战斗中不断的提高的是玩家自身的实力,对BOSS的熟悉程度,对招式的理解程度,这样无限的成长可尘隐能性也是 游戏 的精髓所在,让 游戏 百玩不厌。

以上就是小白认为非常耐玩的单机 游戏 了,当然萝卜白菜各有所爱,每个人喜欢的 游戏 类型不同,所以未必适合所有人的胃口。

有,杀戮尖塔(slay the spire)

七万玩家好评率达到97%的steam顶流卡牌 游戏

这款巧妙融合了rouguelike元素的卡牌 游戏 最大特点就在于每次重开都是全新的 游戏

全新的敌人,全新的“遗物”,全新的随机卡牌,完全不会腻味

而且随着玩家 探索 进度的增加,会逐渐解锁更多卡牌更多遗物,衍生出更多“无敌”

或者“诡异”的组合

很多常年打牌的 游戏 编辑在初次接触这款 游戏 的时候都彻夜未眠

笔者更是在满课的情况下把一周所有的休息时间拿来打牌,达到了一周70小时的骇人时长

因为太上头了!

这款 游戏 虽然已经发售三年,但非常良心的开发团队几乎保持着每月一到四次更新

是一款值得反复游玩的单机 游戏 。

目前售价为80元人民币,打折时一半会降到60甚至更低

如果你对卡牌 游戏 感兴趣,那这绝对是一款说什么也要玩的单机。

说到玩不腻的单机 游戏 ,小杉果认为,“玩不腻”这一点就是说 游戏 这个玩法十分有趣,百试不厌,或者 游戏 的玩法无穷无尽,就算对某种模式感到厌倦,能随时发现一种新的方式进行游玩。下面,小杉果就给各位玩家推荐一下玩法有趣和玩法丰富的单机 游戏 吧!

首先,是玩法极其有趣的。

《怪物猎人:世界》作为系列正传阔别主机与PC平台的回归之作,不仅带来了无缝超大狩猎场,真正的怪物生态环境,还有极其细致的画面表现力与流畅爽快的动作体验。 虽然 游戏 内容紧紧围绕“狩猎”展开,不过Capcom作为动作 游戏 界当之无愧的龙头,为本作14种武器精心设计了各自特点和动作特征,太刀招式酷炫动作干净利落,巨剑稳重力量感十足,弓箭轻盈灵活等等,仅仅武器就能拥有14种截然不同的打法。

除此以外, 游戏 的配装也需要潜心研究,针对不同的场景、狩猎对象、武器选择,需要搭配不同的装备,更不用说装备里宝珠这一杀时间的大项。 数十种的怪物和衍生亚种更是丰富了 游戏 的体验,在资料片《怪物猎人:世界-冰原》中,还额外增加雪原、聚魔之地、飞行爪与多种新怪物,成百上千小时的游玩经历,也不过刚刚入门,耐玩成度可见一斑。 目前 游戏 及资料片在杉果 游戏 还有特惠活动,本体领券127元入手体验物超所值。

具有极强随机性的Roguelike 游戏 ,大多也有“玩不腻”的属性,此类 游戏 玩法通常简单易懂,但上限极高,每次都能面对未知的地图,重复可玩性非常优秀。

好评如潮的《死亡细胞》就是Roguelike中的佼佼者。 在本作中,玩家需要在不断死亡轮回中, 探索 城堡的各个角落,尝试新武器,利用孢子解锁更多强大能力,而且,每次开始 游戏 都是截然不同的体验,虽然场景类似,但地形都会随机改变。 不过与大部分胡乱生成的地图不同,《死亡细胞》每个关卡都是人工进行精心调整,大大提升了玩家在游玩当中的舒适感。

《死亡细胞》还有着大量的武器技能和特殊能力,它们不仅是杀敌的好手段,还有些密室密道需要特殊能力才能激活使用,反复游玩价值极高。 还有每日更新的挑战模式,让每个人都有机会与全球玩家一决高下,真正上手体验,根本不存在游玩终点。

同为Roguelike的《孤骨:英雄杀手》也值得一试。 不同的是,本作更换战斗方式的途径并非武器、技能的选择,而是更换“头骨”,这也只有主角骷髅才能做到。 同样干净利落的战斗方式和丰富有趣的随机地图,可玩性非常强,已在Steam商店拿下91%的好评率。 在最近的更新中,大量平衡性调整和与《死亡细胞》的梦幻联动分量十足,强强联手,带来独特战斗方式的同时,更加爽快有趣。 两部作品在杉果 游戏 均有销售,《孤骨:英雄杀手》还有七折特惠43元,优惠力度极大,不容错过。

至于玩法丰富,就不得不提近期PS5发布会的“护航大作”《GTA5》。

作为一款支持自定义规则、地图的“三朝元老”,7年来吸取无数玩家脑洞创意。 首先, 游戏 具有数十小时的单机剧情,如果不想很快看到故事结尾,那么洛圣都还有许多可以体验的角落,赌场、夜店、高尔夫、赛车、飞行学校等等很多内容。 拥有一定能力的还能在原作基础上打mod开启新世界,要想给它玩腻了,还真不容易。

线上模式的《GTA5》则是更加多姿多彩的世界,每个玩家可以在这里买车、买楼、买衣服,还能任意飙车、火拼、抢劫,在多年更新后,还加入了开公司,建地堡的内容,俨然成为了别具一格的虚拟世界,每位角色也都过成了玩家的“第二人生”。除了官方预设的这些内容,还有不少玩家亲自上手设计关卡、挑战,源源不断地向 游戏 灌入新鲜血液,过山车赛道般的竞速比赛,充满挑战的跑车飞镖,大逃杀,总有一种玩法没有尝试过!

这就是小杉果今天为大家推荐的三款“玩不腻”的单机 游戏 ,还有更多好玩内容,感兴趣的玩家不妨前往杉果 游戏 一探究竟!

UP主你好,这个问题我喜欢,本人玩 游戏 多年,玩过的单机 游戏 也有不少,那么我就推荐一二吧。

一、魔兽争霸

如果你是和我一样,年级已经上三十的人的话,那么你对魔兽争霸这款 游戏 一定不陌生,当年在网吧里,都非常流行的单机和局域网 游戏 。 他其实自己本身自带的 游戏 地图并不多,但是玩法的操作难度会比较大,整体玩起来有一定难度,但是玩熟悉了就是非常好玩,另外这个 游戏 的核心,其实在于各种各样的玩家自制地图,比如当年很火的DATA真三国无双 澄海3C守望剑阁等,可以说现在大半的MOBA对战 游戏 ,都是出自魔兽的。 更有 娱乐 地图无数,我玩过的就有无限恐怖诛仙 守卫雅典娜倚天屠龙记什么 你自己玩玩个几年都玩不腻。

二、STEAM 游戏 七日杀

我是一个主播七日杀的主播,这是一款末世风格僵尸生存 游戏 ,在这 游戏 里,你可以自己打猎,自己建造房屋建筑,打僵尸,拆房子,面临尸潮,种植植物,学各种科学技能,造自行车,摩托车, 汽车 ,飞机!可以说自由度非常的大,而且 游戏 公司也经常更新 游戏 ,从15年买来到现在,几乎一直在更新,一直有新的体验,非常的不错!

三、 游戏 机 游戏 ,《神秘海域》《美国末日》

这些都是 游戏 机里的 游戏 大作,顽皮狗公司开发的 游戏 一直是 游戏 品质的保证,虽然说这些 游戏 可能通关个几遍会有一些腻,但是你玩了之后绝对不会后悔,这将是你 游戏 游玩经历中的,一段难得的,宝贵的,美好的经历!

暗黑破坏神2.不接受任何反驳

耐玩的单机 游戏 还是很多的,我来推荐一波

侠盗飞车系列,人气极高的开放世界 游戏

几乎我们小的时候都玩过《侠盗猎车手罪恶都市》吧?第一次玩这个 游戏 的时候还是偷偷去网吧,看到别人在玩,又能开车又能骑摩托的感觉非常新颖。

侠盗猎车GTA系列的 游戏 故事背景,剧情走向,细节方面都非常优秀,要么怎么说R星出品必属精品呢。

为什么说侠盗飞车系列耐玩,玩不腻呢?

首先就是 游戏 的地图,那可以说是相当大,并且是根据旧金山,洛杉矶,拉斯维加斯等等真实城市复刻而来,完美还原了高速公路,沙漠,山脉,河流湖泊等等各种地形。

其次,侠盗飞车另一个非常耐玩的地方就是你几乎可以在 游戏 当中做任何事情,你可以跟着剧情做任务也可以飙车,赚钱,买地产,买车,泡吧等等。

游戏 里还有很多能够博你一笑的美式幽默和深藏不露的彩蛋等着你去发现,毕竟彩蛋可以说是R星最擅长的了。

找耐玩的 游戏 ,一定不能错过侠盗飞车系列。

文明6

著名的天亮模拟器,再玩一盘就睡觉,咦,怎么天亮了?

老少通吃的沙盘 游戏 ,经常就是一随便玩儿一盘,一盘就玩了一下午,时间在文明6的 游戏 世界里过得飞快。

游戏 内基本没有熟悉的剧情,非常多变,玩法太多,上手容易,但精通很难,细节可以说是多到爆炸了,有的玩家们肝了500个小时,依旧没有能够尝试过所有的玩法,依旧还有很多的盲点。

文明6在对战体验方面可以说是做的非常不错,代入感极强。

喜欢玩回合制沙盘 游戏 ,上帝视角 游戏 可以试试文明6。

玩不腻?别问,问就是《骑马与砍杀》,我之前玩的是《骑马与砍杀:战团》这个版本,还有各种各样的MOD。 这是一款策略类 游戏 ,但你不仅能体验大地图做战略部署以及战场的指挥作战,在双方战斗时,还能身临其境的感受到战场氛围,参与战斗,要是你技术足够强,甚至能以少敌多,以弱搏强(虽然当敌方兵种等级很高时,不太可能)。

游戏 玩法多种多样,你弱时会遇到各种强盗和土匪,还有各种各样的遭遇战、攻城战等。 遇到不敌可以选择逃跑,但一般自己的队伍都会丢失,就剩自己一个人,又要一个村庄一个村庄的招兵买马然后升级他们。

游戏 也可以与其他国家君主建交,与公主结婚,里面有错综复杂的王室关系,自己无意的一次战争都可能导致某个皇族成员对自己的偏见进而影响后续剧情发展等等。

又想起一起玩这个 游戏 抢夺敌国村庄,带着几十个兵,村民没有反抗的就上缴物资,结果后面我碰上了敌国的军队,被全军覆灭。逃跑时又准备掠夺村庄泄气,结果这次就我一个人,村民奋起反抗,我一个人打100多个用锄头或棍棒的村民,架不住人多我又被乱棍打死.....

总之,这款 游戏 超级有趣与耐玩,但值得注意的是:

不要用修改器作弊!!!

不要用修改器作弊!!!

不要用修改器作弊!!!

不然这 游戏 不仅乐趣全无,而且会变得不好玩。

虽然原则上来说 游戏 内容是有限的,总有 游戏 内容被玩完的那一天。 但是有些 游戏 的 游戏 内容是会无限自我增殖的,我猜这就是题主需要的玩不厌的 游戏 。

第一种:具有随机性的 游戏 。

肉鸽 游戏 让有限的资源根据某种规则随机排列组合,让玩家每次进行 游戏 都会面对新奇的关卡布置,变相创造了接近无限的 游戏 内容。 这样随机出的新关卡会提供给玩家新的挑战和新的思路,可以避免像其他 游戏 一样被玩家完全背板之后,就会索然无味。 优点:上手容易,玩就是了,对玩家群体和 游戏 开放度没有硬性要求。 缺点:长久的游玩和研究之后,把肉鸽部分的规则完全摸清之后,很容易进入贤者的时间。 比如:不可思议的迷宫,以撒的结合,死亡细胞。

第二种:编辑器 游戏

编辑器 游戏 的特征就在于相较于 游戏 他更像一个编辑器,往往是提供一定量的素材和一些比较基础的规则,再开放一个盒子给玩家让玩家自己去随便玩。 其他 游戏 ,会有一些固化的追求,一旦被玩家达成就会失去很多乐趣,而编辑器 游戏 不提供追求, 游戏 的追求基本来自于玩家自己的创作欲。 只要玩家自己还有骚想法,编辑器 游戏 就不会无聊。 优点:不存在被完全摸透之后被认为“啊~这 游戏 就这样了”的可能性,创作者是玩家自己,所以永远不会有被摸清的套路。 缺点:其实对玩家自身要求很高,对于没有较强烈创造欲的玩家而言,这甚至不算一个 游戏 。 比如:马里奥制造,魔兽/星际地图编辑,围攻。

第三种:mod超多的 游戏

这种 游戏 的特征就是,虽然 游戏 本体内容有限,但是 游戏 本身来源,所有有技术基础的人都可以随意修改 游戏 中的内容,热情的玩家就会源源不断的在此之上新增自己创作的新内容。 玩家制作的mod有的只是换换衣服换换脸,有的就直接把原 游戏 整个换成了另一个 游戏 。 这样玩家只玩在网上下载新mod就能体验新内容,百玩不腻。 优点:对纯玩家很友好,可以选择自己的爱好并且总是充满惊喜。 缺点:对于玩家群体要求过高,并且 游戏 本体不光需要优秀(才有很多玩家)还多少需要具备一些编辑器 游戏 的特质。 比如:上古卷轴5,我的世界

我又不认识你,为什么要推荐元气骑士给你呢?我才不给元气骑士打广告

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