拉胯是因为发行商太早发布游戏 木卫四协议 制作人

被誉为“死亡空间之父”、《木卫四协议》开发商 Strike Distance 首席执行官兼创始人 Glen Schofield 近日接受了知名游戏博主 Dan Allen Gaming 的采访, Glen Schofield 表示,由于发行商Krafton坚持提前发布,游戏质量受到了影响。

在接受游戏博主Dan Allen Gaming的采访时,Schofield回忆说,Krafton曾经承诺给他更多的时间来完善游戏,但最终却食言了。他表示,如果能再有三个月的时间,他就能更好地实现自己的游戏愿景。然而,在2021年的圣诞假期期间,他被告知游戏需要在2022年12月发布。

这一决定不仅让Schofield感到措手不及,而且由于新冠疫情的影响,工作室约200名员工中有相当一部分生病,还有49人辞职,这进一步加剧了开发工作的困难。Schofield指出,2021年是他开发生涯中最糟糕的一年,他们不得不削减了四个Boss和两种敌人类型。

《木卫四协议》最终在发布时获得了褒贬不一的评价,并且据报道没有达到Krafton的销售预期。Schofield在2023年9月离开了Striking Distance,而Krafton方面也表示他决定追求新的机会。尽管经历了一段艰难的时期,Schofield在去年12月暗示,他计划在2024年公布一个新的游戏项目。

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