【太平洋科技快讯】 近日,付费创作社区 Patreon 确认,由于苹果公司强制执行 App Store 规则,其 iOS 应用将进行重大调整,新订阅用户的费用将上涨,苹果要求 Patreon 会员订阅必须通过应用内购完成,平台需要向苹果支付 30% 的手续费。从今年 11 月开始,所有新会员订阅都必须通过 App Store 内购。
此次变化仅影响 11 月以后通过 iPhone 或 iPad 购买的新会员,现有订阅者不受影响。Patreon 默认情况下会自动提高 iOS 平台的订阅价格,但允许创作者选择维持原价。
由于 App Store 内购系统不支持灵活的支付方式,Patreon 将把所有创作者迁移至订阅模式,预计于 2025 年 11 月完成。
为了应对这笔额外费用,Patreon 给予创作者两种选择:一是提高 iOS 应用内的订阅价格,二是创作者自行承担费用,保持跨平台价格一致。
苹果对订阅服务采取阶梯收费政策,一年后将抽成比例从 30% 降至 15%。苹果不断加强对数字商品的管控,此前曾要求 Facebook 为 iOS 设备上的广告购买支付内购费用。
苹果的 30% 抽成比 Patreon 从创作者处获得的分成还要高。Patreon 从付费会员订阅中抽取 8% 至 12% 的费用,外加支付处理费,数字商品销售则抽取 5%。
Patreon 建议创作者引导粉丝查看平台帮助中心文章,了解不同平台的费用差异,以缓解用户不满情绪。
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怎么看待苹果降低App Store抽成至15%?
貌似是一项非常开明的政策,苹果公司一方面可以赢得民心,尤其是得到个体开发者的拥护,另一方面或许也会降低外界对其涉嫌垄断的指责。 更主要的是,虽然苹果公司计划给年收入低于100万美元的开发者(企业)降低一半佣金的举措。 不过,此举被认为是苹果公司沽名钓誉的一种做法。
因为,根据Sensor Tower公司分析,在2019年,苹果App Store营收总额的93%来自排名前1%的开发者,而那些营收不足100万美元的开发人员仅占其总收入的5%。 由此推算,尽管180万款App中,小型企业占据了98%,但其在营收方面的影响并不算大。 苹果的算盘拨得不可谓不精妙。 不仅在部分研发者心中增加好感,还可以规避市场的指责,但并没怎么降低自己的营收。 对于年收入超过100万美元的企业和开发者,将恢复到原来30%的税收。 这才是苹果公司最大的收益重点。 更主要的是,苹果此举会激励独立开发者和小型企业创作出小而精的优质APP,为整个App Store生态增添活力。 有意思的是,苹果这项政策一出,就受到了来自微软、Spotify、Match Group以及Epic Games等大型公司的猛烈抨击。 因为这些公司均不在其低佣金率政策之列。 以Epic Games为例,其仅《堡垒之夜》一款游戏APP每年在苹果App Store的营收就超过了10亿美元。 Epic的创始人表示,苹果此举只是为了消除垄断批评,让他们能够摆脱对竞争的封锁,对大多数应用内购买产品征收30%的税,消费者仍将支付因苹果税而上涨的价格。