影再次降温 体验服公孙离加强回退 女娲技能机制合理化

有些英雄你真的不能加强太多,稍微给点颜色,她们可能就会起飞。典型的例子是貂蝉,曾经因为10点移速,貂蝉的强弱就在T0和T1之间来回跳跃,说明数据对这些热门英雄影响非常大。不信?最近貂蝉二技能攻击距离增加,貂蝉巅峰赛直接涨了4%胜率。策划直接削弱貂蝉二技能的攻击距离甚至都不经过体验服测试,直接上线了正式服。

和貂蝉一样,公孙离也是一个不能乱动的英雄,稍微加强下,公孙离就会起飞,挡都挡不住。前段时间体验服针对公孙离的伞做了加强,她的伞能探草丛视野,同时也能破隐,照出兰陵王和阿轲这类隐身英雄。体验服玩家体验后发现,新版公孙离操作容错率太高,如此加强等同造神,而且公孙离能破隐,对兰陵王和阿轲这类以隐身为核心技能的英雄不公平。

公孙离第二次调整,取消了伞的破隐功能,即便是这样,公孙离也不害怕兰陵王和阿轲,甚至有点克制他们。公孙离位移太多,落点难以预判,本来就不好对付,玩家只能躲在草丛中阴公孙离一把。现在好了,公孙离能探草,这意味着没人能抓住公孙离,如此调整直接把公孙离捧上神位。7月6日体验服,公孙离所有调整回调了,她的伞又变回了普通的伞,一切尘埃落定。

影是个很强的战士,有远程和近程攻击,每次使用技能,她的移速非常快,靠走位就能躲避掉很多致命的伤害。特别是面对吕布这类战士,吕布的一技能根本打不到影,夏侯惇的二段一也打不到影。既然如此,策划索性降低影的移速,一技能基础移速和等级提供的移速全部降低;三技能基础移速提升,等级提升移速数值提升,但改为衰减移速。影大招持续时间也不长,短时间内移速的爆发,可以用来逃跑。

最后是女娲,现在女娲的方块可以自动吸附在一起,强不强大不说,反正挺好玩。之前女娲的方块都是飞行物,盾山能挡掉,宫本能击落,公孙离也能击落。如今官方给女娲方块的定义不再视为飞行物,宫本武藏的一技能也不能击落女娲的技能了,一切变得合理起来,女娲在赛季末期真有可能崛起。

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