前段时间很多玩家们就已经开始进行疯狂的讨伐甚至是对WCL评分进行大大出手,经过一段时间后魔兽世界官方终于下场了,而在魔兽世界官方入场后WCL插件先更新出了一个功能叫做隐藏评分,但是隐藏评分出现以后会影响很多玩家们打团,而如今网易或者是魔兽世界官方再次出手,针对于WCL插件再次进行更改,那么这次改版玩家们会满意吗?
根据最新公告来看WCL评分系统将会出现大变,之前是玩家们选择隐藏评分,也就是说不愿意被人看见评分的玩家可以选择隐藏评分,而愿意被人看见评分的玩家则可以展示评分,但是这种做法之下其实有一个问题在于有些玩家根本不知道WCL评分,那么就无法进行隐藏,于是魔兽世界官方选择了一个更加方便的方法便是全部隐藏。
也就是说从目前开始玩家们的评分都全部进行隐藏,无论是谁都看不见大家的评分,而想要WCL评分将需要主动进行授权给WCL才能展现评分。这个做法比之前玩家们选择隐藏评分更加绝一些,这就使得了一些根本不知道WCL的玩家变成默认隐藏评分,所以未来拥有WCL评分的玩家数量将会逐渐减少,而此时对于团长来说就变得很头疼了。
为什么很多玩家会依赖WCL评分,原因很简单WCL评分其实可以很简单的进行衡量玩家们的水平,也许评分存在一定的漏洞和不完美的地方,但是评分越低的玩家大概率水平就越低,毕竟水平牛的玩家怎么可能会被WCL打上低分,除非说团本难度选择比较简单从而导致了低分,但是这种低分是整个团都低分所以可以忽略不计。
所以原本WCL评分成为了团长绝对要不要让一些玩家们加入团的重要参考依据,而禁止了WCL评分就是让团长们难以进行参考这些玩家,甚至将来会出现一个极端情况就是团长在集合石组团,但是来了一群人结果一查都没有WCL评分,此时的团长要不要这些人成为了一个难题,如果要万一这些人都不会导致了灭团怎么办,但是不要会无限延长打团时间。
并且本身对于团长来说就有点不公平,因为目前游戏中存在一个机制叫做星团长,所以大部分的玩家其实会优先选择星团长,而不会有玩家愿意去选择那些几乎没有打过团的人,所以在目前情况是玩家们可以选择团长,但是团长却只能依靠该玩家的装等甚至是依靠该玩家的成就进行选择人却无法看见该玩家的团本数据。
农工认为也许WCL评分确实存在一些问题,但是最好的方法不应该是优化WCL的评分,而不是针对于WCL评分进行隐藏就结束了,确实隐藏了很方便每个玩家,那么团长该怎么办?既然选择了隐藏WCL评分,那么为什么不能隐藏团长的星团长称号让每个团长在同一起跑线呢?无论黑团毛团与否都一起招募玩家这不好吗?
虽然说目前隐藏了WCL评分,想要WCL评分需要自己授权,但是目前有几个团长愿意将没有WCL评分的玩家纳入团中?所以无论官方如何改变,最后入团的条件依旧是WCL评分,除非是一些野团,那么WCL评分依旧存在问题,所以与其花力气去想如何隐藏WCL评分,不如官方协助WCL优化评分系统或者是魔兽世界官方自己出一个评分系统岂不是更好?
魔兽世界怀旧服插件助手整理推荐
魔兽世界怀旧服已经正式开启,面对可能的排队困扰,玩家们纷纷寻找提升游戏体验的工具——插件助手。 对于新手玩家来说,选择一款合适的插件至关重要,因为它能极大提升游戏体验,让魔兽世界仿佛是两个不同的游戏世界。 首先,推荐新手玩家尝试的插件是WCL出品的新手盒子。 这款插件集成了多种功能,包括团本评分机制、宏和攻略查询,整体质量可靠。 它的全面性将使新手更快上手。 其次,老牌插件大脚不容忽视,自2006年起就陪伴玩家,尽管界面稍显陈旧,但其强大的功能如AI宏助手和云端备份,使得配置调整变得简单。 它适合习惯了传统操作的玩家。 黑盒工坊则是小黑盒APP的附属产品,以其社区资源丰富,受到众多玩家支持。 它的配置同步和分享功能,能帮助新手快速找到并使用高玩的设置,避免配置困扰。 网易有爱插件作为官方出品,整合了大量插件,功能全面且不断更新,与大神APP结合,新手可以轻松借鉴他人配置,降低了学习曲线。 总的来说,新手玩家可以从新手盒子、大脚、黑盒工坊或网易有爱插件中任选一款,它们都能提供稳定且实用的体验。 祝你在艾泽拉斯的冒险中一切顺利,明日继续探索。
wow什么职业适合新手?
回答:
选什么职业还是根据喜好,是喜欢纯dps,还是可以切T的,还是可以切治疗的。 首先,新手首推猎人,用宝宝抗,很容易上手,躲在后面疯狂输出,同时也要注意自己的走位。 等非常熟练猎人之后再研究手法,提高输出。 其次,就是法师。 练级无脑寒冰箭就行。 容易操作,新手容易上手。 最后快速练级,招募好友可获得3倍经验。 要么就是直接充值RMB,150立马到90。 如果手动练的话,85之前就无脑排随机本,刷吐了就去做做任务也可以。 拓展资料:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。 魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。 截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。 2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。 共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。 2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。 2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。 2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 。 2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。
参考资料:
魔兽世界网络百科
NAXX上线后,DKP团玩家嘲讽金团已死,金团真的死了吗?
魔兽世界怀旧服进入第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经来到了第三个CD的时间节点。 在前两周的开荒过程中,国服除了少数顶尖的竞速团和执行力比较强的团队之外,绝大多数玩家,其实是没有全通NAXX的。
在NAXX还未上线之前,就有许多玩家在网络上讨论,鉴于NAXX冗长的流程,只要DKP团才能坚持几天打完全部15(18)个Boss,而金团由于其组团的随机性,则不太可能在几天内保证同一拨人全通NAXX。
在两个CD结束后, 事实证明,包括D团在内的绝大多数团,都无法做到在CD时间内全通NAX。因此,在网络上,已经有玩家开始预测“金团终于要死掉90%了”,但事实真的是这样吗?囧王者认为,未必!
有D团玩家开心发文:金团终于要死掉90%了在新CD开始前,囧王者一如既往的在公会内吹水闲逛,看到一篇奇闻,特意和大家分享一下,该玩家的原文如下:
坦率地说,对于这名玩家的言论,囧王者是不认同的。 现在NAXX中,如果说金团减少了,那是减少了大量的野金团,但是固定金团,却越来越多。 相反DKP团,确实真真正正地减少了更多,或者说有大量的D团,由于凑不齐人而转型固定金团。 固定金团,反而成为了NAXX的主流。
如果熟悉WCL的小伙伴,可以上去查一查,看看目前能全通的团,到底是金团多,还是DKP团多?
至于RMT的事情,其实囧王者反而觉得该玩家有点儿落伍了。 网易官方都出时光徽章了,再说RMT这事儿已经没意义了。 如果金团真的死了90%的话,现在时光应该直奔上万金,而不是跌到2700金左右的样子。
而且更重要的是,现在打DKP团开荒NAXX,难道你们都不吃合剂?Naxx消耗太大了,又花时间又花钱。这两个CD打通的D团,哪个团员不是几万金砸下去的?整团的消耗绝对有几十万金,这些钱是怎么来的?
药水还能自己解决一部分,还有关键的冰抗呢?不花金币,我真的不知道从哪里弄这么多符文来。 现在的符文还得150金左右一个呢。 这些金币是天上掉下来的,还是团长直接发的,别告诉我是采药挖矿来的。 囧王者盲猜一下,我个人估计是小号打金团来的,你们信吗?
现在不是金团减少了,而是为了冗长的流程,转成了固定金团现在之所以该玩家觉得金团减少,那是因为在集合石的野金团减少了,再加上被NAXX长流程,多Boss的机制给劝退了不少玩家。 所以,有玩家才觉得金团减少了,但是他们忽略了一点,那就是固定金团大量增加。 固定金团,简单粗暴,随到随打,除了金币之外,没有优先。 不用讨好团长,也不用小心小团体,唯一需要说的就是“谢谢老板,老板大气”
所以综上所述囧王者认为,除非你是要AKF的,不然纯DKP团的生存压力,绝对要远超金团。更不要说,DKP团内部的橙杖如何分配问题,依然是一个悬在头顶达摩克利斯之剑!