关于魔兽世界怀旧服的未来
关于魔兽世界怀旧服的未来,这是最重要的一个问题,因为怀旧服玩家中国玩家占据了大多数,世界上其他地区的人数加起来都不及国服。目前国服正在重开巫妖王之怒怀旧服,而外服已经开放了大灾变怀旧服。
而我们从暴雪目前的近况来看,大灾变怀旧服实际上是没有好好在做的,可能是人手不足,可能是重心都在11.0-13.0上面。大灾变怀旧服的开放进度也非常快,明年初就会开放终极团本“巨龙之魂”,到时候可能国服巫妖王之怒结束了,外服的大灾变也结束了,那么到时候会不会同步到“熊猫人之谜”怀旧服呢?
Ion对此表示,熊猫人之谜怀旧服是很多国内外玩家都非常期盼的内容,大家也都非常喜欢,不过现在还没有任何可以对外公布的内容。不过从他的话语之间,小O觉得熊猫人之谜怀旧服肯定是已经在进行中了,因为大灾变一旦发布,就肯定会着手准备下一个版本。
另外关于怀旧服未来的问题,Ion也表示,怀旧服和正式服一样都是暴雪的重心,并不会存在有朝一日就结束的情况。因此怀旧服的玩家也可以放心,未来依旧会有内容给我们玩。
关于魔兽世界探索赛季的问题
想必很多玩家都在期盼关于国服探索赛季的开放问题,今天也就相关的内容得到了两位大佬的解释。
按照暴雪的说法,探索赛季实际上和之前的大师赛季一样的,都是暂时性的并且时间到了就会直接结束的内容。探索赛季目前在外服已经开放了一半,目前反响还不大好走下坡路(感觉暴雪目前对探索赛季也不大满意),因此暂时还没有打算在国服开启探索赛季。而探索赛季应该也不会在60级的内容结束之后继续开发新的内容。
在交流会的最后,Ion请我们每个人提一个最希望实现的建议,小O表达了自己的想法,重复了希望开启PLUS。经过双方进一步沟通, 我们也知道雷火正在努力争取为国服开启探索赛季的机会,希望未来可以有机会。
暴雪同时表示,后续还会开发更加cooooool更加好玩的新内容新赛季,而这些更加好玩的新内容是一定会在国服同步开放的。所以大家可以放心就是了。
关于魔兽世界正式服的开发进度
关于魔兽世界正式服,这应该是目前暴雪最集中力量在做的事情,根据Ion的说法,目前11.0《地心之战》即将发布,12.0《至暗之夜》的整体框架、内容和版本也都基本确定,13.0《最后的泰坦》也已经“在路上”了。
我们可以看到,正式服的开发其实是并行的,11.0和12.0是两个团队在同步搞,因此可以保证正式服未来三部曲的质量和开放的速度,这一点对于正式服玩家而言是一个非常大的好消息。
魔兽世界怀旧服怎么收费介绍_魔兽世界怀旧服怎么收费是什么
近期,备受关注的《魔兽世界》怀旧服以其经典的魅力吸引了众多玩家。 对于怀旧服的收费问题,不少玩家存在疑惑。 以下是关于怀旧服收费机制的详细说明:首先,关于收费方式,怀旧服的收费模式与正式服有所区别。 不同于点卡制,怀旧服采用的是月卡制度,这意味着玩家只需一次性购买月卡,即可享受在怀旧服畅玩的权益。 具体来说,怀旧服和正式服共享月卡服务,如果你已经拥有正式版的月卡,那么在两者之间切换是完全免费的。 反之,如果没有购买正式版,无论是怀旧服还是正式服都无法体验。 至于价格,怀旧服的月卡费用与正式服一致,均为75元。 如果你希望更长久地享受游戏,季度卡198元和年卡360元也是可供选择的选项。 总的来说,对于想要体验《魔兽世界》60版本的玩家来说,了解并购买适当的月卡是进入怀旧服的关键。 如果你对怀旧服的其他信息或攻略有兴趣,游戏频道将持续更新相关内容,欢迎关注。
什么是怀旧服魔兽世界
1、怀旧服相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。 装备上下限差距也不大,比如一个蓝装60职业,面对一个紫装毕业60职业,是有一搏之力的(工程学,炼金术各种)。 简而言之,怀旧服就像我的世界一样,没有那么多硬性规定,是一个开放式的游戏。 2、怀旧服和正式服,虽然都是魔兽但是内容区别很大,正式服经过几个版本的演变,两者风格完全已经分开了。
魔兽世界怀旧服和正式服区别是什么_魔兽世界怀旧服和正式服区别一览
魔兽世界怀旧服和正式服区别一览
飞行坐骑
想必大家都知道魔兽世界唯一没有飞行坐骑的版本就是怀旧服的经典旧世,这个时代人们打副本大多数是靠脚力,拥有千金马的玩家都被称作“土豪”。 大家习惯了这么多年在天上飞的日子,虽然暴雪一直在管控空中区域,想要在正式服中制造更多的让玩家聚居和野外PK的机会,可是终究是南柯一梦。 这也就注定了只有怀旧服才能真真正正的让玩家好好享受野外的激情。 在60级,一个小号被大号守尸是很严重的情况,拖尸呢,跑不过大号,墓地复活呢,除了高额的修装备费用还需要等待15分钟的虚弱时间。
这里必须要清楚一点,在当年是没有直播这个行业的,也就是说现在的那些比较出名的主播如果直播升级,就随时面临被大号窥屏+千里狙击的威胁。 这种行为很有可能是为了上一波“电视”,也可能是为了奚落一下主播。 反正PVP是合法的,主要你不能飞,就算是在旅店都有可能随时毙命。 这就乐了,到了8月份开放怀旧服,不知道多少恩恩怨怨得算一笔账,但是回头一想,为了节目效果,最终快乐的是观众,直播间的气氛肯定非常活跃,而这些事情在正式服是永远不可能发生的。
幻化问题
诚然,幻化是魔兽世界在MOP时期推出的一个非常受欢迎的功能,它能让玩家cos各种风格的穿束,时而,时而可爱,个性张扬完全不在话下。 可是什么事情都有双面性,持反对的一部分玩家认为,幻化扼杀了他们在游戏里的机会,这里拿怀旧服举个例子,当年部落督军以上的套装肩膀都会发光,所以这类玩家不管是在野外还是在副本都是被别人关注的目标。
而怀旧服一身T2除了外观非常炫酷也是妥妥的实力象征,当年进本根本不用说装等,某某直接放话:8T2。 团长就一定会速组你。 还记得70级竞技场的那段日子吗,S3的肩膀,S4的肩膀是无数人梦寐以求的东西,可是到了今天,谁还问在乎你身上到底是穿的什么装备,你也不会在乎装备的特效,武器的速度而只看重它的等级,你的实力只能通过简单的数字来表达,一个装等430的法师和一个装等400的法师同时M你,你会组谁?
装备保值
这个问题是正式服一个比较棘手的又很难解决的问题,我们承接上面的装等,这两者息息相关,现在正式服所有的玩法都离不开装等的禁锢。 几个月辛辛苦苦打下的装备,一到了小版本更新就立马会被新的装备取代,甚至一些低保都能让新进的玩家轻松超越你,试问,为什么我不在几个月后新版本出来的时候再玩呢,大家都知道前面的付出最终都只是替代品。 关于这个问题,我们来看看怀旧服,怀旧服是如何做到装等和新版本的平衡的?
首先在第一阶段,熔火之心,这个副本会掉落两个橙装,一把风剑,一把橙锤。 这两把武器一个是MT毕业的装备,一把是圣骑士或者增强萨满毕业的装备,这两件装备非常保值,风剑的特效甚至可以一种持续用到整个60级结束。 所以不论怀旧服以什么阶段进行开放,总是会看到公会在刷MC的情况。 其次,怀旧服非常在乎极品这个东西,比如第二阶段黑翼之巢掉落的龙牙饰品,耐萨里奥之泪,都是整个版本通吃的极品,就算TAQ开放了,NAXX开放了,依然拥有不可取代的位置。 而且如果暴雪不在70级把2%的命中修改为命中等级,这两件装备甚至可以保留到70级,这是何等恐怖。 所以玩怀旧服的玩家是很幸福的,想当年,我得到一把装等不如MC任何一件装备的武器-提布,竟然用到了一年后的安其拉版本,才用咸鱼把它换掉。
日常活动
满级后正式服总是强迫你去做一些事情,当然你也可以不做,但是你会被那些每天坚持耕耘的玩家拉下不少的距离,这种感觉说真的就和上班一样,我们普通人玩游戏大多数是为了释放工作中的压力,回到家版已经很累了,还要再被“安排”一次,试问谁愿意呢。 反观怀旧服,你只要达到了60级就没有任何你必须做的事情,除了黑龙门任务比较麻烦以外(但只需要做一次),你大多数时间都可以在奥格门口插旗或者在野外发呆,欺负一下小号,收集点物资。
你会感到在怀旧服你是完全自由的,如果你愿意参加团本活动,一周也只需要花费1-2天,剩下的时间还可以泡在战场,所以很多职业玩家会选择在这个版本双修,当然他们付出得越多,收获也就越多,虽然暴雪也在怀旧服里推出了一些能够让新来者追赶版本的副本,比如祖尔格拉布,但是论装备的强度或者极品的稀有程度,还远远达不到T2的品质,这就是正式服和怀旧服的区别。