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格栅 我己窥探灵魂一角意识的本质就是时时好坏感知,接着好坏思索,然后趋利避害人活着一般靠大脑犒赏系统而活着,被犒赏时,感觉好啊,舒服啊,美啊,是真理啊。相反当累苦饿痛或者靠认知和理智而活,说服自己那样做,好处多多。难受困难死不了人有时你的判断和反应,看似天经地义。实则是系统在作怪,如很困,但你还想玩,不想睡,眼睛却时不时的闭上。如很难,绝望。然后你就放弃,堕落,消极,变流浪汉。形象比喻:意识是司令。系统是兵,负责收集并告知感知及缘由+好坏轻重犒赏。好坏就是你的动机对大脑的一点理解左脑因果逻辑,右脑3D感知因万事万物多有他的因果逻辑。因果可分为:以自己想法为目的的因果判断,本能上的因果反应,事件因果的判断,属性的因果判断,时间上的因果关系。思考:因果关系经历多,就能进行因果思考。物体远动见多了,就能回忆进行想象因为一个因果逻辑,一个3D感知,就能对这宇宙产生认知一个逻辑想象,一个三维想象就能产生创造新认知之信息对错辨别动机判断,诚恳的,那对。眼见为实的,那对。有因果或符合逻辑的那对。大家多怎么说,那对。说的有理有据的有详细,那对。如果新的真的那记住,记住因果属性就完成了认知空间感,想法,好坏,真假,因果,预判,联想,系统为你的人生路,主动保驾护航,主动想你所想,主动为你着想,并告知缘由给意识加情绪犒赏知好坏,意识才会进步好坏带来了什么可以让社会进步,向文明发展,向美发展,向智慧发展,是对好坏评判的标准(好的维度分很多种,如时间空间数量大小暗亮冷热香臭甜苦乱洁强弱坚定迷茫熟练笨拙好坏对错真假新旧美丑智笨爱善恶多余有用自觉改正亲和恐惧情感利己利国和对比)美就是一种智慧的体现(如花瓶,跑车)本能就是先天会的。人刚出生,没有对好的概念。但脑子里有预设好坏逻辑(自己看不到)。但遇到事件后,本能会产生好坏感受。回顾感知自己因果反应,就会知道背后逻辑。设置以上逻辑,AI就能理解好,产出好。好到让人爱不释手。影响输入真理,加超级大脑,AI将了解一切,创造一切,预防一切,解答一切。万物智能化,人类将拥有一个强大的助手,虽说好坏判断是天性但输入历史教训,AI将更文明,输入真的好坏经验与认知,AI动机就进入正轨,直接上岗工作或者去掉自我好坏,改成以主人好坏的逻辑反应+预防方案,还怕AI乱来

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