被黑后成香饽饽 诛仙世界凭什么俘获几百万玩家的心

在游戏行业,厂商的口碑是一款巨大的虚拟宝藏,很多人会因为“这游戏是某某公司出的新品”就会无条件的支持。所以为了经营好游戏,一个好的运营是必不可少的。就拿逆水寒来说吧,最初上线时,就获得了大量玩家的注意(当时已经很久都没出MMO高质作品了),但渐渐地,很多玩家就发现游戏内的物价被炒出天价,甚至还被传出“家里有矿才能玩”,一时之间口碑直线下滑,普通玩家大部分流失。

毕竟研发了那么久,还投入了大量的时间、财力和精力,还没上线就成了全网黑的对象,搁谁身上都受不了吧!一般厂商都会乖乖认输趁早收手,但诛仙世界却选择了另一条路——海底捞式服务玩家!通过积极的态度和更硬的技术,一点点的追回游戏口碑。

这番努力,终于在今年效果显著:诛仙世界二测表示,游戏将以月卡+赛季的模式长线运营。月卡定价是同类游戏的最低档42元,只要真正做到不卖数值的话,那么玩家的培养成本就降低了不少,并且付费制也给游戏设立了一定的门槛,让那些真心想玩诛仙世界的玩家,保留了一个较好的游戏环境。赛季制就不用我多说了吧,主要是刷新新老玩家的差距,吸引更多的玩家。

同时,诛仙世界在养成方面进行了降肝减负。就比如二测期间,有很多玩家觉得日常任务和学府需要的材料收集难度较大……所以二测结束后,诛仙世界就降低了各种任务难度、新增了大量的材料获取数量和途径,这样一来极大缩短了角色养成时间和精力。

为了提升游戏的可玩性,这次又新增了小队的副本个人拾取制和保底兑换系统,更是对星魄进行大改。不仅增加了星魄的获取途径,还精简了星魄的栏位,从之前可镶嵌8个星魄简化至4个;并且星魄的各个阶段属性效果,都在掉落时就可见,不需要靠脸升级解锁才能查看了。

总之,还在观望的小伙伴可以放心了,诛仙世界虽然是付费游戏,但定价最低,养成的成本绝对比某些免费的游戏还要低,最重要的是,诛仙世界把玩家当成甲方呀,说啥它都改,要啥它都应!就这态度,游戏怎么可能会差?啥不说了,我先去官网预约一波,(官方表示12月31日之前肯定会上线)要是年底还不上线的话,那我可就要撤资了哈~


娱乐圈这么乱,肖战为什么不退出?

这个问题咋说呢?其实当明星也是一种职业,说到底既然进了娱乐圈,就应该有敬业精神。 娱乐圈虽然乱,但是只要踏踏实实做自己的事情,还是可以有很好的发展的。 肖战目前无论是人气还是流量都是很好的,正是他发展的好时候,所以为什么要退出娱乐圈呢?换句话说,如果在一个企业上班,自己正在事业上升期,你会选择突然离职回家种地吗?可能比喻不是很恰当,但是事实就是这样。

实际上,娱乐圈那些退圈的明星,都是各有各的原因。 有一部分是功成身退,已经取得了很大的成就,所以就可以“光荣退休”。 很多老牌艺人或者老戏骨,目前就是这个状态,他们基本上都是隐退或者半隐退的状态。 有合适的工作就出来露个脸,没有合适的就享受生活。 他们已经要名有名,要利有利了,所以退不退出娱乐圈对他们来说,都是无所谓的。 但是肖战不一样,他还年轻,他虽然在事业的上升期,但是根基不是那么稳固,自然不能像老牌艺人那样,想退圈就退圈。

还有一部分明星,他们是被迫退圈的。 比如有一些劣迹被曝光以后,就算想要留在娱乐圈发展,也已经没有了机会,不退出也不行了。 肖战虽然也有一些负面新闻,但是总体来说还不算特别大的劣迹,还是可以挽回的。 所以说,既然没有一定要离开娱乐圈的理由,自然就不会在现在选择退出了。

还有一个原因就是,肖战目前在上升期,各方面资源都很好,就算他想退出,他的公司也不会放弃他的。 要知道培养一个顶流艺人是很难的,哪家公司会说放就放啊。 说到底,艺人也是身不由己,有很多事情是不可以自己决定的。

诛仙世界职业推荐职业选择攻略

诛仙世界这款游戏选择什么职业呢?很多新玩家还不太清楚什么职业比较厉害,下面给大家带来的是诛仙世界职业选择推荐,感兴趣的玩家一起来看一看吧。诛仙世界职业推荐青云,移动施法单点,群体读条Aoe,有位移,鬼王,双体态切换可坦可输出,无位移有突进,减伤多合欢,单体爆发输出,多位移,先手,脆皮焚香,dps轰炸机,单体单点读条法爷,可聚怪,脆皮灵汐,盾辅增益主单体治疗奶妈,有位移很灵活综合以上可分为2近战物理2远程魔法1治疗职业,喜欢玩近战偷袭爆发输出的pvp玩合欢,体验绝对比其他职业好,打不过最起码能跑,短时间秒伤肯定很高,pve打boss是一把好手,不过面对群怪就很疲软喜欢打副本研究机制开荒狂魔玩鬼王,作为T职业是团队的灵魂,前期会非常吃相,打副本有个会玩的的T是两种体验,也是必备香饽饽职业,pvp属于持久打消耗类型,无法轻易秒人追求极致的dps喜欢玩远程爆发输出的焚香必选,也是一个pve刚需职业,一个队伍dps合不合格全看法爷给不给力,相对的pvp环境差,脆皮跑不掉,被近战黏住就死,没有输出环境青云作为招牌持剑职业起号人数肯定最多的,有单点有群攻移动施法自带位移,当然dps肯定比不过合欢和焚香,好处就是灵活漂移当然强度肯定不是顶尖,如果青云很强那么职业平衡会大乱,全是玩青云的,匹配和组队机制也会乱,pvp方面是个远程风筝好手,感电麻痹是个多控制职业pvp体验不会弱,至于神剑御雷真诀pvp就是个乐子,这职业无论前期还是后期都肯定不会是强势职业,但是帅是一辈子的事,属于什么都不是顶尖什么也都有体验的职业灵汐,女角色限定,增益buff_治疗,无论pvp还是pve都是不可缺少的职业,当然职业肯定人很多,会非常卷,好处就是无论pve还是pvp你都是刚需,也是妹子和人妖最多的职业,养成投入没有前几个大,输出技能肯定也有,但是也就升级做任务打打怪的水平,对手法要求不会高,有套差不多的装备就能混副本最后还有没出的天音,按照上面1坦1奶1远程输出1近战输出1群来讲,天音必然不会和上面的抢位置,多半是个能辅能输出的职业,属于pvp核心职业,这种职业你不先杀他都白扯,pve也会围绕团队增益减伤来规划,和一定的无敌机制各位玩家可以根据这些职业的特点自由选择

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