奥杜尔难度再次下调 玩家意见不一 全民便当成现实 魔兽怀旧服

这次魔兽世界官方让农工有点迷,不知道是魔兽世界官方不懂游戏还说这次的官方过度懂游戏也懂玩家,所以每次削弱都来得恰到好处,给足了玩家们游戏体验和挑战难度,但是又瞬间下调了游戏难度让玩家们快速得到满足,尤其是得到通关的快感,但是这几次魔兽世界官方的举动却引起了玩家们的不满,甚至觉得魔兽世界官方让魔兽世界这款游戏变了味道。

前一段时间魔兽世界针对于魔兽世界WLK怀旧服中的奥杜尔团本进行增加了一个15%的buff,使得玩家们可以更快的进行通关,而这一个举报其实引起了很多人的不满尤其是工作室和排骨人毕竟收益下降了,但是大部分玩家其实都支持毕竟可以有效的提高了通关效率,并且如果真的想挑战难度高的也可以取消掉这个buff。

一开始农工其实是支持这个改动的,毕竟真的提高了玩家们的通关效率,所以农工觉得这个buff至少会持续很长一段时间,或者说短期内不会再次削弱了,毕竟以前魔兽世界的团本都是在后期才会削弱,前期是因为玩家们通关的次数多了装备起来了所以就变得更加简单,但是这次却削弱的来得有点太快让玩家们难以接受。

尤其是上次削弱没有几天魔兽世界官方再次削弱将在本周四(8月8日)再次进行一次削弱,而这次的削弱其实很简单就是单纯的将奥杜尔团本中的除了BOSS以外的敌人下调50%的生命值,所以玩家们在打小怪环节时间会大幅度缩短,那么反应在通关时间中就会大幅度减少了,虽然小怪很容易清理但是也会花费较多时间。

对于玩家们来说,可以在下班或者是有空的时候快速进行打团,甚至以前团本要求比较高需要达到一定程度才能入团而现在几乎有手就能入团了。而越来越多新玩家入团其实对于开团的人来说有一个好处就是可以提高团本收益,因为随着难度下降后其实装备的价格也会下降,而新人的加入的话可以使得这些装备有更多人去抢,所以价格相对来说会提高。

但是这个时候其实会带来一个坏处,因为过度的进行下调难度那么团本的吸引力就会下滑了,当某一天奥杜尔都变成了ROLL团此时打团的人可能会增加,但是大部分的玩家选择了放弃打团,与其花时间去打团不如去野外做做任务采集收益会更高,而此时会有越来越多的团长选择AFK,因为团本没有收益,所以这些人就不会开团了。

那么不少人就会说了这不都是好处吗为什么会有坏处?因为团本一旦快速进行全通之后,那么就会进入一个漫长的长草期,这个时候魔兽世界本身就没有太多好玩的地方了,所以我们会发现魔兽世界每次团本上线的时候是在线玩家最多的时候,两三周之后人数就开始下滑了因为大家通关了并且拿到了装备,所以就不再去打团了。

而长时间的长草期其实对于游戏对于玩家来说都不好,因为收益下滑在线人数下滑此时就必须加快资料片速度使得下一个团本接上或者是新的内容接上,如果是增加新的内容的话,那么对于玩家们来说影响不大,但是如果是缩短资料片时间使得原本两年走完的WLK半年走完那么对于玩家来说是什么感受呢?虽然官方表示不会加速WLK进程,但是未来谁说的准呢?


魔兽世界怀旧服:TAQ开放后,还会出现金团遍地的全通团吗?

TAQ开放后,还会出现金团遍地的全通团吗?

怀旧服p5阶段在奥罗等服务器陆续开门后,才算是真正的来到了我们面前,两个全新的副本给玩家们又一次新的体验。 就像BWL和ZG等副本新开放的时候一样,不管公会团还是金团都开始涌入了进来,但是这次相比以前的一晚上打通,TAQ这个副本的进度却明显有了变化。 除了为数不多的固定团队,大部分野金团却只能打到双子皇帝而戛然而止。 在集结号插件上,可以看到大量的到双子团希望重新组人打克苏恩和奥罗的团队。 那么在将来进入FARM期后,怀旧服的TAQ副本是否还会像之前一样出现金团人声鼎沸的现象呢?

全通团将会大幅度减少,大部分金团只会打到双子

相比之前副本的全民便当,这一次的TAQ开放才算是真正的第一次有了对玩家的甄别。 虽然整个副本对于操作熟练,副本理解能力强的玩家来说,包括克苏恩都只是便当BOSS,但是对于大部分第一次真正接触到需要跑位的玩家来说,确实就成了一个坎,这一次别说是奥罗和克苏恩,哪怕是双子皇帝都需要灭好几个小时。 对于这一个CD能全通的团队来说,克苏恩这一次算是半开荒攻略,即便是以竞速为目的的熟练团也需要接近两个小时。

但相信随着熟练程度的增加和虫子坐骑的普及,以后最高端团队全通副本可能能压缩到1个小时内,但大众能全通的团也至少需要花费两个小时以上,而对于最普遍的金团来说,双子就是TAQ副本的终点。

维希度斯意外的成为了联盟阵营的一个难点

维希度斯也就是软泥怪因为其技能原因,有大量的毒伤害,而部落因为有着萨满的清毒图腾的作用,可以快速解毒,而联盟方却没有相对应的能快速解毒的职业,因此哪怕是CN United这种怀旧服最高端,克苏恩一次虚弱就能攻略的团队,一样因为职业分配原因而灭团。 在更换了几个近战职业为法师后才算是成功打掉软泥怪。 相信以后即使是熟练阶段,联盟方可能也并不会来打这个BOSS。

许多玩家可能因为这一次的副本设计而短暂的离开怀旧服

正所谓曲高和寡,暴雪当年设计的这个过渡副本,难度设计和装备掉落不成正比。 掉落最好的两个BOSS奥罗和克苏恩对于野金团可望而不可即,哪怕这种团队能顺利攻略掉双子皇帝,也会因为后面的4斩灵小怪群而打退堂鼓,这几批小怪,难度甚至大于前面的好几个BOSS,且他们并不额外掉落装备。 而就算能成功清掉他们,奥罗和克苏恩对于没有打过的一般团队来说,光讲解走位和打法也得好几个小时,这对于野金团来说也是无法接受的,因此可想而知,许多玩家就算以后到FARM期,也是只会打完双子BOSS。

但是如果只打到这里,金团收益非常有限,而前面需要花费的药水又必不可少,对于很多玩家来说就是入不敷出,因此慢慢的很多玩家可能并不会再来打TAQ这个副本,将不得不短暂离开怀旧服这个游戏。

人都是趋利的,如果短时间内玩家找不到迅速通关的一些方法,怀旧服将真正面临一次大幅度的玩家减少,但因为怀旧服的一个服人数远超于以前正式服,所以对于还想继续打这个副本的玩家来说,也不至于没有团参加。 而对于现在流行的金团来说,将会面临一次被迫的洗牌。 口碑好的能力强的团队将会继续金团之旅,而能力一般的团队将会越来越组不到玩家而被迫退出,像之前那种金团遍地的盛况将很难会再现。 小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服tbc各阶段dps(魔兽世界3.13版本什么时候开的)

大家好!我是@游戏与芹菜!如果你喜欢这篇文章记得关注和转发哦!《魔兽世界》经典怀旧服开到现在,关于TBC怀旧服已经有很多讨论了,看了大家各种关于TBC时期自己的DPS的讨论,今天就给大家回顾下2.4版本决战太阳井时期各职业DPS极限...首先让大家知道《魔兽世界》欧服美服巫妖王之怒开放时间:魔兽世界国服版本更新时间:2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至2.1.0,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。 2007年11月20日,版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼(4箱子很难,老2凤BUF)。 2008年4月1日 ,版本更新至2.4 决战太阳之井。 2008年12月9号,版本更新至3.0 末日回响。 (呃...这个回响回了1年零8个月...)2009年6月7日 ,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个代理商。 2009年9月19日 ,《魔兽世界》重新开服,3.13版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,我们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。 2010年8月31日 ,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本3.2 十字军的召唤。 许多玩家都说自己TBC时代随便打4000以上虐杀SW和BT,那我们看看当时最顶尖的输出是多少,2008年6月某网新闻(2.4版本决战太阳井)当时选取的测试BOSS是最流行的大木桩:太阳之井2号BOSS布鲁塔卢斯,对于各职业来说,它都是个展现你DPS能力的最好目标。 盗贼盗贼作为TBC之前当之无愧的DPS标杠,在远征结束之时,他的位置如何呢?首先来看看欧美顶尖盗贼在“布鲁塔卢斯”BOSS战中的表现;排名第一的Borot这位来自Deus Vox公会的盗贼,装备方面对于当时许多玩家来说太过高端,下图是他的装备搭配和面板属性:猎人被人称为小副本弃儿的猎人在25人RAID副本中的表现让人惊讶,在目前大多数猎人没有橙弓的情况下,依然突破了3000DPS的关口,和盗贼不相上下!排名第一的猎人Galann,该猎人的装备和面板如下:战士狂暴战士被人称为“板贼”,自然在输出上有他自己的特色,在布鲁塔卢斯的BOSS战中,狂暴战中的强者打出了2816的DPS!目标是排名第一的战士Raindain,他的面板如下:术士在暴雪一次又一次的改变后,术士PVE能力大大提升,在DPS方面也是大放异彩,排行第一的术士以2792的DPS霸占了法系DPS第一的位置。 目标是排名第七的Nitto的资料,他的面板如下:法师曾经的法系DPS标杆,在术士的PVE能力强势崛起之后,曾经的铁三角之一法师的PVE地位开始被撼动,第一名的法师打出了2651的DPS位列所有职业第五。 目标是排名第二的法师Ginkgo,他的面板如下:萨满增强萨满对于队友有非常大的提升,同时自身也拥有不错的DPS能力,排名第一的萨满打出了2392的DPS!目标是排名第二的萨满Draenorm,他的面板如下:圣骑士在DPS观念日益改变之后,惩戒骑士也成功登上了DPS的舞台,现在高端公会中一般都配备一个惩戒骑士。 目标样本是排名第四的骑士Regulate,之所以选择他作为样本,主要原因是他的武器和饰品入手难度较低:德鲁伊不得不说,肥鸟没有得到爱,基本没有获取在太阳之井高地一展风采的机会,在德鲁伊的输出排行中,几乎都是以野德身份出现在副本中的。 牧师一个“吸血鬼之触”让暗牧成了RAID副本的宠儿,虽然在DPS方面表现并不抢眼,但是能提高一点DPS,团队开荒时的胜算也就大一些。 选取的样本是排名第一的牧师Contender:所以说那些觉得太阳井成便当的人,经历过没削弱的穆鲁?没体验过天天团灭?体会过那种灭的死去活来的感觉吗?早上九点开始除了中午吃了半小时的饭25人一直打到晚上十一点半?很多人现在说怀旧服的副本都不难,都是便当级别!TBC中期相当难的boss,瓦斯琪,阿尔萨斯,阿克蒙德,血魔,三脸,主母,蛋蛋,菲米丝,穆鲁,鸡蛋,在同等时期的装备下,是相当难的。 大多数觉得便当其实是3.1.3版本的结果。 3.0末日回响版本也只是让很多无法卡蛋蛋和卡穆鲁的成熟DKP团打通了BT和SW。 在2.4版本中,很多玩家连伊利丹都没见过更别说鸡蛋了。 2.4的太阳井,一身t6的战士两刀血就见底了,游戏理解和扛不住没半点联系。 不过到了70级怀旧服会和现在的MC/BWL一样削弱的,放心,拉boss一波A掉就好了。 2.4版本时期笔者当时的工会有4个DKP团,除了1团BT全通+SW老1,卡了2号BOSS布鲁塔卢斯好几个月了;笔者所在2团,在末日回响更新前伊利丹打的最好一次是进了恶魔形态,末日回响更新后伊利丹血量直接被削弱到500W,才过全通的BT。 很多人都觉得BT、SW便当,是真亏了国服特殊版本,用着80级天赋打70级的BOSS打出4-5K的DPS,加上又BOSS整体大削弱,造就了TBC的全民金团时代。 如果开服70级怀旧服,我觉得玩家在2.4版本的天赋下,由于水平及套路的提高,应该也能普及到3000+DPS。 所以大家怀念的70级怀旧服是3.13版本!!!理性讨论!说说你在2.4版本中副本进度到哪里了呢?能打出多少DPS呢?

在魔兽怀旧服中,最难打的BOSS是哪一个?

魔兽世界怀旧服,自从2019年8月底上线已经,至今已经有接近500多天的时间了。 怀旧服进入第六阶段NAXX,也已经有三个多月的时间了。 在这短短的3个多月的时间里面,NAXX即将在这个春节期间,成为全民便当副本(5小时内全通);克尔苏加德,也即将成为玩家们的装备运输大队长(虽然已经卖不出价格了)。

NAXX作为经典60年代,最后的收官副本,全通NAXX之后,对于玩家们来说,已经是圆梦60年代了。站在全通NAXX的时间节点上,我们完全可以回顾一下,整个60年代的怀旧服,到底哪个Boss是最难打的一个,又为什么难打吧!最后一个Boss,你肯定没想到过,嘿嘿!

第一顺位,60年代最终的收官Boss,克尔苏加德

坦率地说,囧王者打完整个怀旧服60年代之后,始终还是觉得NAXX的最终Boss-克尔苏加德,克总,不愧是60年代各种意义上的最终Boss。 克总之所以难,盖因他的不可控性。 怀旧服其他的Boss,要么是机制Boss,要么就只有那么几个技能,打熟练了,谁都可以躺过。 但是克总不行,因为他有相对较多的技能,且触发技能是不可控的。 这种不可控的机制,也是魔兽世界后期Boss的一个方向。

例如,打克总的时候,有时群体寒冰剑和心控一起出;有时候,甚至会碰到冰墓和群体寒冰剑一起出。 碰到这种情况,不熟练的团队,往往会瞬间被灭团。 正因为不可控,所以最难。

第二顺位,全技能的神哈卡

处于怀旧服第二难的Boss,囧王者认为是祖尔格拉布的最终Boss-全技能的神.哈卡。 普通级的哈卡,不谈,只谈神哈卡。 全技能的神级哈卡,机制复杂,囧王者一直印象极深。 如果不是怀旧服大神,发明了卡视野的Buff的话,神哈卡,对于普通玩家来说,其实是真的难。

不卡视野,不用P5和P6阶段的武器和数值,你们真的能过神哈卡吗?

第三顺位,奥妮克希亚,冰龙和蘑菇龙

除了上述两个最终Boss之外,再就是几个龙类Boss,囧王者觉得有点儿困难。 第一个就是黑龙奥妮克希亚,囧王者经常在世界频道,看到有玩家吐槽,说“都到NAXX阶段了,还有人被奥妮克希亚的深呼吸,给搞死,丢人”。

冰龙萨菲隆,其实也是P6的一个难啃的硬骨头。 只是这种单属性Boss,在玩家们有针对性地吃药药,叠装备堆属性之后,难度大幅下降。 刚开始的时候,可能还会灭得死去活来的,可一旦掌握了打法和抗性,这个Boss说难也不难。

蘑菇龙,艾莫莉丝。 坦率地说,囧王者已经不记得这个Boss了,还是小伙伴提醒之后,才想起来,哦,原来是蘑菇龙啊。 只是囧王者觉得,蘑菇龙其实不难,它最难的地方,在于这个Boss不在副本里面,而是在野外。 敌对阵营很容易来捣乱和破坏,除开捣乱因素外,蘑菇龙,其实还好。

神级Boss,狂暴的老婆和TwoB的队友

除开上述几个游戏内的Boss ,囧王者认为怀旧服里面,最难的是应该是使用了狂暴技能的女朋友或者老婆大人了。 她们一旦因为我们打副本,打得时间太长的话,狂暴技能一发动,男性玩家们就要发动各种技能来平息狂暴,包括不限于:小钱钱攻势;“包”治百病技能;一睡解千愁的主动技能等。 这个Boss之难,懂的都懂,不解释了!

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