将跨越iPhone以外设备 苹果财报透露人工智能计划三件事

iphone

鞭牛士报道,5月4日消息,据外电报道,苹果首席执行官蒂姆·库克在周四与投资者举行的第二季度财报电话会议上并未透露太多该公司的人工智能计划,但他确实证实了有关这家科技巨头计划如何推进人工智能的一些花絮。

值得注意的是,他的评论表明,尽管过去五年在研发上花费了超过 1000 亿美元,但苹果并不打算建立太多新的数据中心来运行或训练人工智能模型。相反,该公司告诉投资者,在人工智能方面,它将继续追求混合方法,就像对待其他云服务一样。

人工智能将跨越 iPhone 以外的设备

我们还了解到,苹果公司将人工智能视为该公司绝大多数设备系列的关键机遇,而不仅仅是 iPhone。虽然我们已经知道这一点已经有一段时间了——毕竟,苹果一直将其M3 MacBook Air称为人工智能的最佳消费笔记本电脑——但该公司在财报电话会议上大声疾呼人工智能是如何在其产品中使用的。

「我认为人工智能——生成式人工智能和人工智能——对我们的产品来说都是巨大的机会,我们将在未来几周内更多地讨论它。我认为有很多方法对我们来说都很好,而且我们认为我们处于有利的位置。」库克说。

库克指出,除了 MacBook Air 之外,Apple Watch 的不规则心律通知和跌倒检测等功能也使用了人工智能和机器学习。在谈到企业时,首席执行官提到了大公司购买和探索 Vision Pro 的用例,但他补充说,他不想仅将其局限于人工智能。

「我只想说,我们将生成式人工智能视为我们产品中的一个非常关键的机会。我们相信我们拥有使我们在这方面脱颖而出的优势。」库克说。

人工智能不太可能出现在本月的 iPad 活动上

然而,渴望拥有人工智能驱动的 Siri 的客户将不得不等待更长的时间才能听到这一消息,长期以来人们一直预计该消息将在 6 月份的苹果全球开发者大会 (WWDC) 上宣布。

当库克周四被问及人工智能将如何影响消费者对 iPhone 等新设备的需求时,他回答说,就生成式人工智能而言,我们在下个季度左右不会看到任何影响,但他表示非常对这项技术持乐观态度。

苹果不打算在 WWDC 之前发布更大规模的人工智能公告。

这一发现是通过对CNBC 新闻报道的更正而得出的,该报道误解了库克的声明,该声明似乎表明在即将举行的两项活动(包括下周的 iPad 活动)中,从人工智能的角度将宣布重大计划以及 6 月的 WWDC。但正如随后的更正所示(可能是在遭到疯狂的苹果通讯团队的猛烈抨击之后),库克在说「……从人工智能的角度……」之前停了下来,这是他下一个想法的开始,与苹果对这两个事件的计划无关。

该报道已通过此更正进行了更新,因此人们认为 AI 新闻不会在定于 5 月 7 日举行的 iPad 活动上宣布。

虽然我们预计至少在 WWDC 之前不会听到太多有关 AI 的消息,但这一修正基本上证实了这一时机。

苹果正在采取混合方式进行人工智能投资

蒂姆·库克

然而,最大的人工智能新闻是库克关于苹果资本支出的言论,这些支出是用于固定资产的资金,如服务器和数据中心、房地产等。

虽然这通常不是最有趣的话题,但这一次该公司的回应暗示了苹果的人工智能投资计划。

正如技术投资者 MG Siegler在他的博客中指出的那样,苹果首席财务官卢卡·马埃斯特里 (Luca Maestri) 在回答有关生成式人工智能对苹果历史资本支出节奏的影响的问题时解释说,苹果追求一种混合模式,「在这种模式中,我们自己进行一些投资,在其他情况下我们与我们的供应商和合作伙伴分享它们……」

另外,他补充说,苹果在数据中心方面做了类似的事情。我们拥有自己的数据中心容量,然后使用第三方的容量。

「这种模式在历史上对我们来说效果很好,我们计划继续沿着同样的路线前进。」梅斯特里说。

西格勒将此解释为苹果不需要在资本支出上花费,因为苹果不打算立即在自己的服务器上构建和训练 LLM(大型语言模型)。

而且,如果你仔细观察,这也可能是苹果可能正在寻找第三方来为其人工智能服务提供支持的另一个信号。

据彭博社 4 月份报道,苹果一直在与 ChatGPT 制造商 OpenAI 和谷歌进行讨论,以支持 iOS 18 更新中的人工智能聊天机器人。

随着苹果确认其资本支出不会受到其近期人工智能计划的影响,除了可以在设备上和自己处理的内容之外,苹果很可能还计划与合作伙伴就人工智能服务达成某种协议。

随着时间的推移,苹果最终是否会改变平衡,更多地利用自己的服务器和数据中心,仍有待观察。


苹果为什么市值第一?

1、截至美国当地时间周五收盘,苹果股价大涨266%,收于美元,再创历史收盘新高,市值达万亿美元。微软上涨042%,收于美元,市值达万亿美元。这也标志着苹果正式超越微软,成为全球市值最高的公司。目前全球股票市场只有苹果和微软的市值超过1万亿美元。在2018年第四季度,由于市场和分析人士对iPhone需求的担心,苹果股价一度陷入低迷,甚至被谷歌和亚马逊挤下。\r2、苹果今年推出的全新iPhone11凭借优异的拍照和电池续航,以及更低的价格,在中国和印度等市场都迎来了强劲的增长,预计第四季度苹果iPhone的出货量将达到4190万台。苹果将于10月30日公布2019财年Q4财报。目前,苹果的服务业,包括AppStore、iCloud、AppleMusic等正成为iPhone之外的另一个增长点。服务业已在多个季度超越Mac和iPad,成为苹果第二大收入来源。\r

特斯拉和苹果市值谁高

因为苹果在市面上销售的手机、穿戴设备、电脑等产品,都配备自己研发的芯片和操作系统以及各种专利专项技术,领先全球各大行业,只要你想使用其中某项技术,就必须要交税或者交钱,所以,苹果市值值3万亿。当然,让苹果市值值3万亿,主要原因是以下三个方面。

一、科技创新

众所周知,科技创新能力是一家科技公司市值上升重要基石。苹果公司市值从2010年超越微软时,就凭借iPhone、iPad、MaC,迅速抢占电子数码行业,在接下来十年时间里,更是凭借iPhone手机,成为世界各国最受欢迎产品,成为人们关注对象。科技创新一直是苹果在科技行业里面,最有竞争力的王牌。以iPhone为例,乔布斯发明了世界上第一款手机,当这款手机上市时候,惊呆了世界各国人民。在库克带领下,iPhone手机技术和功能被库克完美运用,成为科技行业里面龙头企业。在苹果科技创新引领下,诞生了小米、华为、三星、OPPO等一大批科技企业。这就是苹果科技创新带给世界的影响,所以我觉得苹果科技创新对世界影响很大,不然国内也不会有这么多优秀科技企业。

二、蒂姆·库克功不可没

自从2011年蒂姆·库克接任苹果新CEO之后,苹果公司市值就逐渐开始上升。库克在上任一年后,于2012年9月12日,发布了全新一代iPhone 5手机,完美解释了什么是手机,并由此带来了属于库克的时代。在接下来10年时间里,蒂姆·库克陆续发布了iPhone 5s、 iPhone 6s、iPhone6s Plus 、iPhone8、iPhone11、iPhone12 pro、iPhone13 Pro多款经典手机,每一部手机售价都是5000元起步,且年销售超过1亿台以上,可想而苹果利润得有多高,这都是蒂姆·库克功劳。我觉得乔布斯是苹果手机奠基人,而蒂姆·库克则是将商业和盈利完美运用的男人。蒂姆·库克功劳我们有目共睹,在2020年时候苹果市值就高达225万亿,时隔一年,在疫情加持下,不降反升,市值超过3万亿,可想而知,蒂姆·库克是有多厉害。

三、iPhone是王牌

现在人们外出游玩,基本都是手机不离身,而苹果作为科技行业领头羊,旗下iPhone手机,更是热销海内外和高端手机代表。目前在手机行业中,iPhone手机一直是人们公认最好用的手机,因系统流畅、耐用、性价比高深受消费者喜欢,并且iPhone手机每年累计销量都在1亿台以上,最差也有5000万台左右,可想而知,苹果凭借iPhone这款手机,在世界各地赚取了多少利润。所以苹果公司核心王牌是iPhone,使它成为全球市值第一的动力是科技创新。这就是苹果这家企业市值值3万亿原因,iPhone绝对是苹果公司王牌产品。

3万亿市值证明了库克经商的价值,也说明了苹果公司是靠技术和产品,在全球赢得了口碑和利润,我相信苹果公司以后会越做越强大。

苹果公司现在市值多少?

苹果&特斯苹果当前市值265万亿美金,是全球市值最高的公司,PE是27x,本季度收入830亿美金,净利润194亿美金。可以看到苹果的这个赚钱能力是极强的,Q1就能赚差不多200亿美金,而且这还不算很

一夜暴涨3800亿元!苹果传来好消息,iPhone13也蓄势待发

市值是指一家上市公司的发行股份按照市场价格计算出来的股票总价值,其计算方法为每股股票的市场价格乘以发行总股数。

您可以通过行情软件,比如说广发证券官方APP“广发易淘金”搜索“苹果”或者代码“AAPL”获取行情走势及最近市值。

苹果最低市值哪一年

苹果大家都不陌生,它不仅是全球最知名的手机品牌,还是迄今为止市值最高的上市公司。早在去年下半年的时候,苹果的市值就突破了2万亿美元,是全世界第一个解锁这个成就的企业,这也进一步证明了苹果强大的实力。

2万亿美元是什么概念?国内强如阿里巴巴、腾讯这类顶尖巨头,其市值也不过才6、7千亿美元,一个苹果相当于三个它们。而放眼在国内大陆上市的公司,市值最高的茅台,也才25万亿人民币,而苹果却是2万亿美元,二者可以说根本不在同一个档次上。

从这些对比中不难看出,苹果的市值确实达到了一个难以想象的高度,虽然这并不代表苹果有这么多钱,但是却反映出了外界投资者对它的看好。可能很多人都在想,苹果不就是一家手机厂商吗?为什么能获得这么高的市值?

其实从本质上来看,苹果的业务不止有智能手机,它更像是一家典型的 科技 巨头。而在如今这个时代, 科技 型企业的重要性要远远高于其它类型的公司,所以苹果才会被外界普遍看好。

当然了,苹果的成功肯定也离不开iPhone,毕竟没有iPhone,苹果的知名度可能会降低一大半。那么就目前的情况来看,苹果的发展状态是否还像之前那么稳定?或者说它的市值能否再创新高?

根据7月14日最新报道显示,苹果传来好消息,其市值一夜暴涨3800亿元!具体来看,截至到7月14日收盘,苹果的股价上涨了241%,市值一夜之间增加了586亿美元,折合成人民币大约为3800亿元,目前苹果的总市值已经达到了惊人的249万亿美元。

对此,很多人都感到难以相信,一夜之间苹果的市值就暴涨了3800亿元,这未免也太夸张了。估计库克得知这个消息后,肯定会非常高兴,在他执掌下的苹果,虽然产品创新力没有之前那么强了,但是市值却翻了好几倍,赚到了更多的利润。

除此之外,在苹果市值上涨的同时,iPhone13也蓄势待发,很多人都将这两起事件联系到了一起。他们认为苹果的市值之所以暴涨3800亿元,就是因为今年iPhone13的产量将会比去年的iPhone12更多,很有可能创造出更好的销量成绩。

据了解,7月14日有外媒表示,苹果计划提高新一代iPhone,也就是iPhone13的产量,具体数值大约为20%。要知道,去年iPhone12原定的产量为7500万部,如果在此基础上提升20%,那么就意味着iPhone13的产量将会达到9000万部。

也就是说,在苹果看来,iPhone13会比iPhone12卖得更好,所以才会提升产量,以应对即将到来的市场需求。不得不说,苹果是真的自信,前段时间刚有消息称,iPhone12的全球总销量突破了一亿大关,而现在苹果还在扩产iPhone13,它觉得iPhone13的销量会更高。

不仅如此,近日苹果供应链透露称,iPhone13已经蓄势待发, 这款新机正式进入了备货期,预计将于9月中旬登场,9月底或10月初开售。这对于广大果粉而言,也是一个好消息,等了这么久,iPhone13终于定下来了!

至于iPhone13的详细配置和参数,之前都有提到过,相信大家肯定还有印象。总之一句话,与iPhone12相比,iPhone13的升级非常明显,短板也得到了有效的改善,如果价格合适的话,说不定真的能再创佳绩。

苹果市值一夜之间暴涨3800亿元,不仅是因为外界的看好,还源自于iPhone13这款新机即将上市,如今的苹果正处于人们热议的中心。只希望这一次库克不要再让广大果粉失望了,假如iPhone13还是老样子,消费者们也不会买单。

苹果最低市值是2009年。苹果历史最低价为636,2009年由于竞争残酷,不少IT企业争相出品,苹果股价暴跌,2009年是苹果公司市值最低的一年。苹果公司是美国的一家高科技公司。由史蒂夫·乔布斯、史蒂夫·加里·沃兹尼亚克和罗恩·韦恩于,于2007年1月9日更名为AppleComputerInc,总地址位于加利福尼亚州库比蒂诺。

vr眼镜插画-VR全景的市场前景怎么样?

用VR看片是怎样的一种体验?

使用VR观影可以有一种沉浸式的体验,简单地说就是仿佛身临其境,这类的视频相对较少,效果还是挺惊艳的。

效果是从左到右画面充满的感觉,而不是边距清晰,总有想伸手掏出来的冲动.看片其实还不能发挥VR眼镜的最大的效果,玩游戏,才会全临其境!连switch的效果会更好,刚刚败入的皮克敏3豪华版,小精灵们很可爱,近距离看的话,如在身边。

VR头盔和VR一体机的主要区别?

VR一体机:具有内置处理器,传感器,电池,存储内存和显示器,开箱即可用。没有数据连线线束缚,自由度更高。

VR头盔:VR头盔通过数据线(HDMI/USB)连到PC电脑,由电脑计算数据和渲染图形通过数据线传到头显。从而提供更高质量的体验,更强的沉浸感。

简单总结:VR一体机开箱即可用不需要复杂配置的简易设备,VR头盔则需要配置高性能电脑还有现场定位设备和软硬调试等过程。

VR全景的市场前景怎么样?

VR技术开始爆发,发展前景一片光明,前进道路十分曲折。VR是虚拟现实技术的简称,是近两年刚发展起来的新兴技术,可以说,VR市场前景非常好。

作为一种复合型技术,它集传感器、数据可视化、图形图像、人机交互等核心技术于一体,目前已经在娱乐、影视、旅游等领域有着广泛应用。另一方面,VR产业也是5G发展新的增长点,5G与VR/AR的确存在着密切联系,5G标准的确立对VR/AR的进一步发展而言起着重要作用,能更好地支持时延敏感的AR应用。以此同时,近日国家工信部已经向中国电信、中国移动、中国联通发放了5G系统中低频段试验频率使用许可,加快推动我国5G产业链的成熟与发展的时机已经到来。下面,我从三方面来分析:

一、从全球看

VR硬件将是未来五年的一个集中爆发期,仅仅头盔式设备年复合增长率达到99%;到2020年全球虚拟现实头盔出货量将达到2500万台。这几年,谷歌、Facebook、索尼和Valve等大公司先后进入这一战场,市场竞争持续火热,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。Facebook,Sony,HTC等国际巨头已经有相关产品,Google,苹果等巨头也在进行研发,都意在成为硬件+软件平台的行业标准制定者。至2020年AR预计能达到1200亿美元的市场规模,其中全球虚拟现实软硬件的产值将达670亿美元。到2020年,VR市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等的市场规模约为300亿美元,其中VR游戏的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。

二、从国内看

中国VR市场销售规模2016年为57亿元人民币,2017-2022年将超过700亿元;从2015年至2017年,全国VR企业超过800家。我国以VR+为基础的新业态正步入一个高速发展的增长期,已经在人工智能、5G通信、高端芯片、新兴显示等领域取得了一定进展。通过这些领域的协同创新,以虚拟现实为产业抓手,能够推动不同领域的跨界融合,进而定义新标准与新技术,乃至裂变出颠覆式的新产品和新市场。

三、从产业性质看

VR产业要如同专家和机构预测的那样,避让基于该产业将要给社会带来的变化。而VR的产业链包括硬件,软件平台和内容。仅仅2020年1200亿美元的市场=蛋糕足够诱惑各大公司。智能手机的普及,必然使得VR硬件在2019年会进入到一个高速普及期,一旦行业标准形成,VR内容产业将全面爆发。IDC的一份新报告显示,2018年第三季度VR市场呈现复苏态势。其中,VR/AR设备销量同比增长9.4%,全球VR头显出货量在该季度达到190万台。我国VR潜在用户群体规模达到2.86亿,青年男性、宅男宅女、科技达人、网游电竞成为VR重度用户最重要的标签。VR直播受益于全民社交的时代,游戏、直播、影视、行业+应用四个细分领域的商业模式已经出具端倪。

综上所述:

apple

任何新兴产业的发展,都离不开持续的关键技术突破与科技创新支撑,强大的各类VR人才支撑,不衰的市场需求拉动。而虚拟现实技术可能的颠覆性,以及对未来人类社会的影响,决定了各个国家都要抢占这个市场风口,VR的发展就成了一种时代的必然。VR产业要可持续发展,还有很多不确定因素在综合影响,可以说,发展前景一片光明,前进道路十分曲折。

在本周举行的谷歌秋季新品发布会上,除了Pixel4系列手机之外,还有PixelBuds2无线耳塞,PixelbookGoChromebook笔记本电脑、GoogleNestMini智能扬声器,以及NestWifi智能路由器灯一系列让人应接不暇的新硬件出炉。不过好像是为了印证“旧的不去新的不来”的正确性,谷歌方面在推出大量新款硬件产品的同时,也宣告了自家一款产品的终结。

谷歌方面日前表示,Pixel4系列将不再支持虚拟现实平台Daydream,并且未来也将不再销售DaydreamView等设备。很显然,尽管现有的产品依然能够基于老机型运行,在未来一段时间也会获得维护,但毫无疑问的是,谷歌已经放弃了Daydream这一平台。而事实上Daydream的失败早已是必然结果,这个项目能一直“苟延残喘”到今天,可能才是更为出乎意料的结果。

当然,我们之所以这么说,并非是这个Daydream项目的名字(白日梦)不太吉利,而是在此之前,Daydream就已经是一个“僵尸”项目了。谷歌方面一年多没有更新DaydreamVR设备,也没有对系统进行有意义的更新,商店中更没有新的内容上架。

无独有偶,在今年8月的三星GalaxyNote10系列上,官方也宣布将不再兼容GearVR,并不再提供适配器的兼容形式,而GearVR则是Facebook旗下Oculus联合三星推出的VR头显设备。对此,Oculus首席技术官JohnCarmack解释称,Facebook为恢复GearVR的市场地位投入了大量心血,但最终还是决定将重点转向VR一体机。

以今天的眼光来看,Daydream这个在2016年的I/O大会上诞生的项目,以及此后Oculus与三星的合作,很明显就是谷歌、三星、Facebook三家应对彼时VR热潮的应激反应。但不幸的是三者都赶了个晚集,因此在此后连续3年的I/O大会上,Daydream都处于边缘化的地位,劈柴哥大谈特谈的除了Android就是AI,VR似乎被抛诸脑后,而GearVR也欢快的被OculusGO所代替。

至于说谷歌和Facebook先后放弃手机VR的原因,目前业内的主流看法是由于屏幕、电池,及性能方面的原因。这类需要将手机连接头显的VR盒子,作为最为廉价的VR产品,其所带来的沉浸式体验是需要手机本身的屏幕来呈现的,以1080P分辨率为主的手机屏幕在日常使用中确实足够,但当视距被极大压缩后,在放大数倍的情况下,所带来的则是极其严重的颗粒感。

如果说观感一般还可以忍忍,那么VR画面输出的渲染对于手机性能的压榨,带来的则是短时间内的高发热,而高发热则将会使得手机出现主控降频及性能下降的情况,再加上智能手机有限的电池容量,二者也共同限制了这类产品的实际使用时间。因此这样一个使用体验一般,使用时间有限的产品,被消费者束之高阁也就在情理之中,谷歌所设想通过与时下最热门的移动设备智能手机结合,教育用户加入VR生态的做法,则由于客观条件的限制只能以破产告终。

当然,就像在当初VR热时很多人说的那样,这类手机VR盒子的使命就是作为廉价版产品,给消费者接触VR提供一个低门槛的机会。顺着这个逻辑引申,如今手机VR的衰退在一些人眼中,则恰好是VR开始走向成熟的标志,用户已经不满足于手机VR所提供的简陋体验,转而需要画面更精细、视场角更大、性能更高的VR一体机等设备。

可事实真的有这么乐观吗?当然不是这样的。目前以3C数码产品销售闻名的京东为例,抛开已经被谷歌和Facebook判了死刑的手机VR盒子,HTC、Pico,乃至爱奇艺的VR一体机合起来,累计评价也不到百万量级,基本与家用游戏机的销量半斤八两。如果说主机玩家在国内数量不多,是历史原因及PC和手游挤压的结果,但VR作为全新的娱乐形态是几乎没有同生态位竞争对手的,所以这样的销量也只能证明,VR现阶段还依然是个小众市场。

除了没有起色的消费级市场,与HTC一样“AllInVR”的FacebookCEO扎克伯格也说了大实话。其最近在接受外媒有关“什么时候VR/AR能够从小众市场走进主流C端市场”的提问时表示,还需要更多时间,才能达到一种“人们愿意期待Facebook更多新产品”的水平,这一天可能不在2020年,不过希望不会是2030年。在就连旗下硬件业务仅有VR的Facebook,对于这类产品的普及都还没有很强烈的信心。

本质上来说,在经过了虚火过旺之后的VR,如今面临的核心问题是缺少“颠覆性”。英国广播公司(BBC)在解散其VR内容团队时表示,这项技术未能达到预期的效果,他们在基于智能手机的VR上看不到未来,因此可能要过几年才能达到理想的效果。

在技术进步的情况下,VR设备的分辨率、刷新率、视场角、操控性确实已经有了长足的进步,但晕动症的问题却始终让厂商们束手无策。而晕动症的典型表现,就是对空间定位障碍而产生的一种运动性或位置性错觉,在VR领域则是VR设备告诉眼睛的信息是“你正处于飞驰的赛车上”,但身体却原地不动,因此使得大脑会因为视觉上的欺骗导致“宕机”,这也是许多VR设备都会提示玩家一次体验时间不宜太长的原因。

因此准确来说,只要晕动症这一核心问题没有得到妥善解决,那么VR就不太可能成为市场的主流。毕竟大家想体验VR通常都是为了娱乐,而不是想难为自己。

作为VR还不普及的现在,投入成本以及基础设备的匮乏,导致人们还很难看到它的优点。但是VR从出现到现在,可以看到它的未来是不可估量的

目前VR应用最有前景的领域是在影视、教育、旅游与游戏。

首先影视上可以让人置身于其中,这不是一般3D、4D电影所能做到的,VR电影用过一幅眼镜就可以给感官带来无与伦比的体验;教育上目前已经在陆续在各中小学校建立智慧教室系列,通过VR在线的方式,对于学生各个学科的学习,做到身临其境,在激发学生学习兴趣的同时也可以规避在学习过程中所潜在的风险;旅游上的VR体验可以让有兴趣的游客不用在盲目听信宣传,以自己切身体验去感受,VR技术不仅可以满足没有到过景点的游客的浏览需求,也能将不存在或即将不复存在的旅游景观复原展示;最后在游戏领域虽然还没有得以广泛的实践,但是最近的一部电影“头号玩家”,足以让我们感受到了它的无穷前景,以VR眼镜为媒介,就可以切身体会虚拟世界你所想象的冒险,加上别的一些可穿戴设备,就可以带给感官最真实的体验。

VR的未来,在各个行业的前景将是不可估量的。

学习完本专业毕业可以进游戏公司、动漫公司从事3dmax模型师,动作师,插画师,3dmax设计师。也可以从事室内创意设计师、家装设计师、工装设计师、效果图表现师、园林设计师等工作。

可以看到智能硬件版块同比增长210%,歌尔似乎找到了出苹果耳机外的第二利润增长点!隔天的股价表现也很明显,直接拉涨停,表示各路资金十分认可歌尔交出的半学期成绩单。然而,市场的热情永远是短暂的,9月8日创出52.25的阶段高点之后,(这主力有强迫症吧,还搞个对称价)第二天以跌停开启了回调,10月28日,在成立了十七年零八个月后,Facebook这家全球拥有超20亿用户的社交平台,正式宣布战略转型,曾经的大拇指标志被撤下,取而代之的是一个类似于“无穷”的新标志和一个新名字——Meta,由此元宇宙概念被彻底引爆。歌尔也受益供货Facebook的VR设备而开启一个月左右的上涨。在此期间无数公司选择与‘元宇宙’沾边,市场资金也喜欢炒作这些新鲜事物,这个板块成为游资们的娱乐场。

古人云‘成也萧何,败也萧何’。Meta更名后的首份财报不及预期,不仅导致它大跌26%,也浇灭了炒的火热的元宇宙概念。

前段时间歌尔成功修炼了九阴真经,股价已经跌到了前期低点附近,这个时候我们再来看看vr,再来审视歌尔。它的投资逻辑是否发生了变化,vr产业是否停滞不前。

歌尔股份到底是一家什么样的公司

从公司的官网可以看到,歌尔为客户提供精密零组件和智能硬件的垂直整合产品服务。精密零组件业务包括声学光学微电子结构件,包括扬声器受话器,扬声器的模组,触觉马达,无线充电器,天线麦克风传感器等;另外一块业务是智能声学整机业务,也就是各类耳机,有线耳机,TWS耳机,还是头戴耳机等;还有一块业务是智能硬件业务,包括VR虚拟现实产品,AR增强现实产品,还有一些可穿戴设备产品,智能手表手环,智能音箱,智能家居,家用电子游戏机等。

讲歌尔股份的业务,也是为了让大家更好的了解,歌尔业绩的驱动力来自哪。歌尔股份的模式,就是ODM模式,是代工厂,不仅是一些组装业务,还包含一些设计整合业务,一些国际消费电子大牌厂商,像苹果的AirpodsMax耳机是歌尔股份独家代工的。

提到产品就不得不提及meta的OculusQuest2这款产品,2020年10月底,Facebook发布新款VR一体机产品OculusQuest2,性能较初代升级,且售价仅299美元,较初代价格下降了100美元。因此,发售半年时间内,Quest2累计销量超过历代OculusVR之和。并且,市场占有率大幅提升,2020Q4至2021年Q1,出货量占鳌头,市占率高达75%!

知名咨询机构IDC的数据显示,2021-2025年,全球VR虚拟现实的产品的出货量年化增长41%,AR的年化增长138%。

而歌尔是高度绑定OculusQuest2这款产品,但不限于此包括国外的索尼,国内的pico等等与歌尔都有业务联系。

虽说歌尔的年报要3月30日才能露出真面目,但是它早已在三季报时自信的提前预告,预计2021年1-12月业绩预增,归属净利润约为42.44亿元至45.28亿元,同比上升49%-59.00%,每股收益约1.28元至1.36元。就是这么自信!我们有理由相信今年他的一季报增速会继续保持!

由于春节前后,资金得各种负面消息,包括美元加息的预期,赛道股、基金重仓股遭遇了重点爆破,歌尔也经历九阴真经,也遭遇10面埋伏(十连阴)。

上周过后由于赛道股迎来反弹,歌尔动态市盈率PE也来到34倍左右,而公司的业绩增速在50%-60%,所以从PEG估值角度而言,歌尔股份的估值是比较低,尤其是在一个VR产业刚爆发大爆发的背景下。总之这轮歌尔的每一轮下跌未尝不是一个机会,与歌同行,与尔向未来!

苹果公司

技术面

日线级别上来看歌尔从前期地点反弹了10%左右,并且看到前期底部是有成交量的!说明这波上涨还没有结束,从上涨节奏来说,目前也是处在3浪的上升趋势中(图中红色线),同时我们也要看到47附近有长时间的成交密集区(压力位,图中黄色线),股价到达这个位置肯定不会一蹴而就直接越过,要么在这里震荡,要么回落。回落之后又是一个好的买点,因为越靠近一季报,股价越容易出惊喜!

60分钟级别上来看,歌尔股份在2月14号走出今年最低价后进入了一个缓慢爬坡的过程;在爬坡之前歌尔股份经历一段超大放量下跌的过程,这一轮必然是洗出去了不少高位筹码,股价又重新进入了一个吸筹周期;在爬坡过程中歌尔股份并未有过急涨急跌的现象,此种情况或是流通股已有一定的控盘度,又或者该股进入到了一个无人问津的地步,但从交易量来看前者概率更大;考虑到歌尔股份的基本面,机构在该位置理应有吸筹的动力,结合大盘位置该股再次大幅回撤的概率较低。不过因为歌尔股份本身市值很大且换手率相对较高(近半年平均在3%以上),吸筹过程必然漫长,此阶段很容易走出小宽幅震荡的行情,若持有该票比较适合反复做T,若未持该股可以选择逢跌逐步建仓风险提示:本文所提到的观点仅代表个人的意见,所涉及标的不作推荐,据此买卖,风险自负。

以后就是互联网信息时代,关于房产APP都开始大量推广VR,大多数客户都会觉得它更真实就好比实地看房一样。

VR时代是未来世界的潮流

刚好有个朋友做VR,在业内比较知名,也是我很佩服的一家企业,今年初A轮,跟他取过几次经,强答一波VR技术目前的应用场景:

1、购物平台产品展示,比如你要买一件衣服,对着手机比划就可以看到底合不合身,买包也一样。

2、旅游景点宣传,景区门口直接通过VR屏幕,就可以直观立体地观赏整个景区,身临其境。

3、卫星呈像,导航地图

4、火车站机场人脸识别,民用或者侦查都可以,犯罪分子只要出现在火车站机场,哪怕戴着帽子口罩或者在动,也能根据体态、身材比例或者身体器官比例来识别。

是不是特别科幻

不到之处,欢迎交流。

如今VR技术可以说在各个领域都被广泛应用,逐渐形成了规模化,国家也在大力扶持VR技术这一高新科技的发展,G20峰会明确提出利用人工智能与虚拟现实技术与现有的实体经济相结合,创造出更利于人们生产生活的新型发展模式。

VR+3D的全景展示技术给了用户全新的视觉听觉体验,是以往的平面视觉所不能触及的,无论是大型企业还是小商家都可以利用VR技术实现全景营销,让用户有身临其境的极佳体验,所以VR全景市场前景是非常好的。

01教育部新规:虚拟现实教育将作为创新教学的改革方式

02《十三五规划纲要》首次提出虚拟现实,并表明未来将大力扶持虚拟现实技术

03《国家创新驱动发展战略纲要》再将虚拟现实列为经济转型升级的重要开阔地

04工信部、发改委将VR、AR纳入智能硬件产业创新发展专项行动

05文化部鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入AR/VR技术

06住建部编制的《2016-2020年建筑业信息化发展纲要》鼓励使用虚拟现实技术

07商务部、发改委、财政部发红头文件,鼓励进口虚拟现实等服务

08发改委将AR/VR技术纳入“互联网+”建设专项

09《战略性新兴产业分类(2018)》新增VR产业分类

当然,这只是部分政策,自2017年VR元年后,国家层面乃至地方政府都密集出台了许多推动虚拟现实产业快速多元化发展的政策。相信在国家政策环境的积极引导下,虚拟现实产业的前景十分广阔。

工信部发布《加快推进VR产业发展的指导意见》

2018年12月,工信部正式发布《加快推进VR产业发展的指导意见》(以下简《指导意见》),这是一件很有意义的事情,对国家加快VR发展。

2019年VR将出现新的转折点!

教育部把虚拟现实应用技术专业加入专业目录

2019年71所高职院校首次开设虚拟现实应用技术专业,2018年,教育部宣布在《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中增设“虚拟现实应用技术”专业,共有71所院校从2019年开始执行。从长远来看,教育部的新举措为产业的长远发展带来了坚强的后盾,同时也为VR/AR行业带来了信心。

之所以这件事很重要,是因为VR产业发展多年来是没有专业的,是在教育目录之外。

VR与其它技术的结合发展

2018年,VR开始和人工智能、大数据、物联网等进行结合,形成互相融合、互相促进发展的潮流。在此背景下将催生一批新形态设备,例如可穿戴式计算机,也将会促进产业融合。”再好的技术也要和产品相结合,人工智能、大数据都要VR进行可视化结合来展现。”

VR与5G的结合趋势

新视维认为,随着5G技术的成熟和普及,未来可能会诞生新的应用高潮和新形态的产品。毫无疑问,5G技术凭借低延时、高带宽可为VR带来更优秀的体验,而具体到应用场景中将会产生非常大的变革。

VR+教育优势突出将迎来新发展

“VR在教育行业的发展是大势所趋,虽然VR不可能完全取代教育,但VR会带来教育上的革命和创新。

空间情景实践,降低教育成本

沉浸式体验,提高学生积极性和学习效率

交互模式教学,增强课程互动

2019年71所高职院校首次开设虚拟现实应用技术专业

随着人们VR的理解逐渐深入,加上国家政策更多的落地和推动,更多企业开始寻找更加多样的应用场景。在教育、医疗、娱乐、房地产的应用越来越多。VR对于一般消费者来讲已经不是一个新奇的概念,VR全景肯定会越来越多的出现在我们身边!

玩家vr虚拟现实眼镜有身临其境的感觉吗?

当然是有身临其境的感觉的。这都要归功于5G时代的来临,5G为VR游戏设备带来了更大的带宽、更低的延时,能够给玩家带来更极致的虚拟环境沉浸式的体验感,更直白的说:就是改善了玩家看到的马赛克画质和玩家玩VR游戏的眩晕感,让VR设备能真正意义上的实现及时的人机交互,给予玩家一个更好的游戏环境。

在弥天5G智能VR游戏舱中,玩家戴上VR游戏设备,就能够切身体会到从万丈悬崖飞驰而下的紧张感,就能身临其境般地畅游在海底世界,场景真实到仿佛玩家真的进入了VR游戏世界。

弥天VR采用独立箱体+四壁全软包设计,360度安全防护,玩家可以自助佩戴头盔并开启游戏,关上门独享沉浸时光,既不用担心跌摔,也不会被打扰,让游戏体验更安全、更自由、更私密。

弥天VR平台拥有海量游戏库,每月通过云端更新,一键即可同步到设备,让老玩家每次光顾都有新的体验,久玩弥新,有效提升复购率和满意度,是真正能做长久的线下娱乐生意。

如果你对弥天VR加盟项目有兴趣,欢迎到弥天VR的官网了解更多信息。

库克称苹果正在对AR进行相应投资

库克称苹果正在对AR进行相应投资

库克称苹果正在对AR进行相应投资,苹果CEO蒂姆·库克表示,从将元宇宙与他们目前的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目联系起来,库克称苹果正在对AR进行相应投资。

财务会计

库克称苹果正在对AR进行相应投资1

据苹果发布的2022财年第一季度业绩报告显示,苹果第一财季营收达到1239.5亿美元,同比增长11%,为有史以来最高的单季营收;每股收益为2.1美元,同比增长25%;净利润346.3亿美元,同比增长20%。值得一提的是,本季度大中华区也再次成为推动苹果业绩提升的中坚力量,以21%的增速成为各地区中增长最快的地区,创下257.83亿美元的销售收入。

除了交出了亮眼的业绩表现之外,库克还在财报电话会议上表示,苹果在上一个季度中很好地应对了全球供应链问题和芯片短缺,在下一个季度,该问题将进一步改善,预计公司业绩将继续稳健增长。

此外,库克确认公司有意发展元宇宙相关技术,并且已经对AR展开了一些投资。

在回应元宇宙的问题时,库克表示“我们是一家从事创新业务的公司,所以我们总是在探索新兴技术。我们已经详细讨论过元宇宙领域对我们来说非常有趣。现在我们的苹果应用商店中有超过个ARKit应用程序,如今为数以百万计的用户提供了令人难以置信的增强现实体验。因此,我们在元宇宙领域看到了巨大潜力,并进行了相应投资。”

库克称苹果正在对AR进行相应投资2

据报道,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)表示,该公司从元宇宙中看到了巨大潜力,他还将此与他们目前的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目联系起来,并表示正在进行相应投资。

目前泄露的信息和传言显示,苹果将在元宇宙中扮演重要角色。该公司CEO蒂姆·库克(Tim Cook)也在财报电话会议上确认,他们有意发展相关技术,并且已经对增强现实展开了一些投资。

谷歌

具体而言,在回应元宇宙的问题时,库克表示,“我们是一家从事创新业务的公司”,“App Store中拥有超过1.4万个AR应用。”这是一名CEO面对这类问题的常规回答。

但库克还补充道,苹果从这一领域看到了“巨大潜力”,并且正在进行“相应的投资”。

元宇宙指的是一个未来的概念,人们届时可以借助虚拟现实头显来进行工作、参加活动、开展社交。Meta已经开始进行这方面的早期尝试。

库克提到增强现实应用并不令人奇怪,自从在iPad Pro和iPhone 12 Pro中增加激光雷达模块后,该公司一直在推广主流的增强现实体验。

有传言称,苹果计划在2022年发布一款虚拟现实头显。这种设备可以让人们与元宇宙进行互动,但也有传言称,这个词在苹果内部遭到“禁止”。

库克称苹果正在对AR进行相应投资3

苹果公司在周四的财报发布会上透露了其元宇宙野心。苹果CEO库克表示,公司将扩张对于增强现实(AR)应用程序的布局,这一表态引发市场热烈反响,苹果盘后股价大涨超过5%。

苹果商城已有个个AR应用程序,库克表示,随着对AR投资的进一步扩张,这个数字将会继续上升。

“我们在元宇宙领域看到了很多潜力,并加大对该领域的投资。”库克在回答投资人关于元宇宙计划的问题时说道。

研发工作集中在交叉领域

苹果分析师郭明錤此前预测,苹果计划在今年或明年推出一款AR设备,并在此后推出AR眼镜。库克在财报发布会上表示,苹果的研发工作集中在硬件、软件和服务的交叉领域。

“这些交叉领域就是最容易产生奇迹的地方。”库克表示,“目前我们已经有相当多的投资投入到市场上还不存在的东西上。”

奥纬咨询董事合伙人张君毅对第一财经记者表示:“智能手机也是元宇宙的初级装备,苹果在感知硬件和操作系统、图像引擎等传感方面具有优势。”

虽然至今苹果仍然没有发布AR相关的`硬件产品,但苹果头戴式设备专利最早可以追溯到2006年。近年来,苹果在AR领域的专利布局更趋密集,包括可识别手势和眼球指令的3D传感技术、渲染AR细致流程、注视点追踪和预测方案、混合式眼球追踪方案、视力矫正、与虚拟界面互动专利等,专利数量超过2000件。

近十年,苹果收购或投资与AR技术相关标的公司超过20家,其中涉及了仿生芯片、Micro LED屏幕、传感器、可定位的空间声场技术等多个领域。

此前有消息称,苹果正在与台积电合作,布局Micro OLED产线。业内猜测Micro OLED显示器可能会用于首款苹果AR眼镜。

库克曾表示:“AR是一项与iPhone一样具有广阔前景的技术。以后的某个时间起,AR会变成像一日三餐那样的平常,会变成人们生活的一部分,就像手机一样。”

张君毅表示,苹果在服务和内容生态方面同样具有优势。AR设备可以带来更多增加订阅的机会。通过身临其境的AR体验,可以使得现有的健身或者娱乐视频内容产品变得更具吸引力。

在刚刚结束的假日季度,苹果的服务收入增长了24%,达到195亿美元,超过分析师预期的186亿美元。过去一个季度,苹果在流媒体音乐和游戏等付费服务方面用户增至7.85亿,高于去年同期新增的6.2亿,也高于上一季度的7.45亿。

研究机构Counterpoint Research分析师Neil Shah对第一财经记者表示:“与元宇宙相关的服务,例如AR应用程序,可能会改变苹果的收入组合。”

随着服务和订户的增长,苹果的毛利率已增至40%以上。Shah预计,苹果的服务业务还有很大的上升空间,在未来五年内可能会超越iPhone硬件销售。

行业发展仍需5-10年

游戏开发商Arrowiz公司CEO、游戏行业资深人士熊振对第一财经记者表示:“苹果布局元宇宙,一方面能创造更多新的潜在设备(VR/AR)吸引更多用户加入生态;另一方面可以创造新的元宇宙使用场景和消费场景,提高用户的内容、软件和应用消费投入。”

熊振表示,上述两方面都会促进更多现有开发者的业务和增长,激励更多元宇宙的应用创新机会,带来更多创业和投资加入整个生态进化。“但这些仍然需要巨量的新创业公司以及风险资本投入,行业发展仍需5-10年以上时间。”

益普索消费科技研究院董事总经理周群对第一财经记者表示:“元宇宙的基础是5G+人工智能技术。现在技术层面已经完备了,主要看应用端如何推进,而资本可以加速催化这些成熟技术的落地应用。”

“过去一年,Meta等社交媒体公司已经相继推出智能眼镜,苹果布局多年的智能可穿戴技术最终将以何种形态出现也令人期待。”周群表示,“毕竟到目前为止,除了苹果手表和耳机之外,苹果尚未发布任何新的智能可穿戴硬件产品。”

科技巨头正在展开一场关于元宇宙的“军备竞赛”。近日微软宣布对美国游戏公司动视暴雪发起总价值高达687亿美元的现金收购,创下科技行业的最高交易纪录。

Loup Venture分析师Gene Munster表示:“苹果别无选择,AR未来将会取代iPhone,苹果必须在人们转变使用硬件方式的时候保证自己不掉队。”

根据研究机构Global Market Insights的数据,到2024年AR产品的市场规模将会达到1650亿美元,并以80%的高速增长。

苹果晚于谷歌布局AR眼镜,遇上一个更好的时机。谷歌早在2014年就重磅推出Google Glass,但当时软件和应用场景都尚未准备就绪。

“苹果的聪明之处就是让别人先试,自己统治市场,因为几乎苹果采用的技术大部分都能成为未来的主流。”一家硬件公司研发负责人对第一财经记者表示。

  • 声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
  • 本文地址:https://www.srwj168.com.cn/kuaibao/2870.html
!他曾举报高管不当行为 充满了大量细菌 吹哨人 波音安全问题
赛季即将收官战意是关键 军机处命中英超德甲