随着LOL全球各地的比赛逐渐进行,各大赛区的夏季赛都已经或者即将进入季后赛阶段。而LPL作为赛程比较紧凑的赛区,目前季后赛都已经快要临近尾声,隔壁LCK也将开始季后赛的比拼。随着全球LOL各大顶级联赛的队伍都在朝着S赛名额发起冲刺的时候,近期在LPL赛区热度最高的话题却令人出乎意料。
LPL正值季后赛的关键时刻,观众们的关注重点会放在比赛上,然而没想到因为不久前拳头设计师公布的一则14.16英雄改动名单,让“定制版本”的争议再次甚嚣尘上。尤其是在近日LCK常规赛结束后,T1打野Oner接受采访时的言论,更是让这一波节奏有愈演愈烈的架势。
作为T1的首发打野选手,Oner在采访中谈论这赛季T1特别困难的原因,而他在回答的时候提到了关于版本的问题,直言不讳地表示:“春季赛和世界赛通常版本对我们有利,而MSI和夏季赛的版本似乎与我们稍有不符,这可能导致了我们的表现有所波动。”
这样一番话自然很快就引发了玩家和LPL赛区观众的热议,毕竟亲口承认版本有利,也让T1定制版本的说法似乎更正站得住脚。有网友在评论中更是吐槽:“公开定制怎么说?”可见不少LPL观众对此确实是颇有微词,认为这两年快到世界赛就加强T1让比赛公平性受到影响。
关于所谓的T1“定制版本”说法的诞生,其实主要是因为在T1夺冠后,有一些网友认为去年S赛的版本过于倾向于T1,比如削弱Gumayusi当时玩得不好的泽丽。而今年14.16版本的改动,在世界赛临近的情况下加强沙皇和发条这两个Faker的招牌英雄,也是定制版本的争论再次出现的主要原因。
不过至于是否真的拳头有意给T1定制版本,这个问题其实需要理性看待。事实上每逢S赛加强沙皇、发条这些传统法师已经是惯例,并且这些英雄也是中单选手的基本功。至于给T1定制版本影响比赛公平的说法其实也不太合理,因为大家使用的都是同一个版本,大家都可以在公平的环境下练习、熟悉版本。
虽然定制版本如今成为了颇具争议的话题,不过这件事可能永远争辩不出真伪。网友们怎么看这件事呢?欢迎在下方评论区留言,分享自己的看法。
拳头筹办LPL和LCK的友谊赛,你觉得LPL战队有必要参赛吗?
拳头接手SKT老板提议的中韩友谊赛,真的不带上G2吗?
随着LPL赛区春季赛冠军的新王登基,全球英雄联盟春季赛就全部告一段落了。 除了LPL是新王登基之外,包括隔壁LCK在内的其他赛区都是老牌强队登顶。 这种老牌强队垄断的事情,有好坏两方面,一方面是老牌强队底蕴深厚,可以确保赛区成绩不差;另外一方面,一个赛区如果一直没有新晋战队冒头的话,那么赛区活力和创新力堪忧。
而咱们LPL赛区,在创新和新战队冒头上,到没有什么好担心的。 新晋战队eStar双杀S赛冠军IG和FPX,挺进季后赛;上流战队JDG和TES分别击败S9和S8的世界冠军,在总决赛的舞台上一争高下,而S8和S9的世界冠军,都被击落神坛,只能去争夺第三名。 LPL身为第一赛区,其赛区的残酷性和血腥程度,可见一斑。
2020年MSI取消后,选手和战队都处于一个长期的,空窗期由于2020年的特殊性,今年的MSI季中邀请赛被取消,加上洲际赛也停止举办了。 这就直接导致了春季赛到夏季赛之间,有一个冗长的空窗期。 在这个冗长的空窗期,大多数战队和选手要么开始了队内磨合,要么开启了休假模式,要么开启了梦回模式。 例如IG的S8 FMVP宁王,在5月4日就又一次梦回S8立了一个Flag“S10夺冠就结婚”。 看来还是不能让职业选手们太闲了,不然谁知道他们会搞出什么幺蛾子来。
SKT T1老板率先搞事情,想搞一个LPL和LCK的友谊赛早在LPL春季赛结束之前,已经在隔壁LCK赛区九连冠的SKT T1战队的老板,就有过举办LPL和LCK前几名打线上友谊赛的想法,以弥补没有MSI和洲际赛的遗憾。 坦率地说,虽然这个提议获得了许多国外粉丝的支持,但是当初LPL的粉丝就不是特别同意这个举措。
然后随着LPL春季赛的结束,拳头接手了线上友谊赛的活动。 外媒记者曝料,拳头已经在制定LPL和LCK线上友谊赛的详细内容,预计在五月中旬向粉丝官宣细则。
对于拳头官方举办的友谊赛,LPL的粉丝其实并不买账对于这种既无荣誉又无奖金的“线上友谊赛”,国外粉丝反映怎么样,囧王者是不知道的。 但是国内战队选手和粉丝,其实大多是比较抵触和反感的。 借用S9冠军中单Doinb的话说,那就是“赢了没荣誉,输了还会被喷,不想参加”。
确实,这种线上友谊赛,一没荣誉二没奖金的,赢了也捞不到啥好处,输了还得在国内外挨喷。 这不仅是吃力不讨好了,这简直就是花精力找骂。 也有粉丝说,打这种线上友谊赛,可以弥补没有MSI和洲际赛的遗憾,粉丝们可以有比赛可以看。 其实对于这种说法,囧王者更想说的是,有了休赛期,就应该让选手们养精蓄锐,增加磨合和战术储备,准备迎接之后的夏季赛和S10世界赛。 打这种线上友谊赛,除了挨喷之外,没啥实际意义。 训练赛强的战队,在世界赛上的成绩,其实并不好。
其实就囧王者自己的来说,我宁愿咱们赛区的战队在这个时间段,好好休整,多加磨合,备战夏季赛和S10世界赛。 这种线上友谊赛完全就是浪费时间,连鸡肋都称不上。 以往MSI和洲际赛赢了,至少还有个世界冠军和洲际赛冠军的头衔和荣誉。 这种直播的线上友谊赛,坦率地说,其观赏性和训练强度还真的比不上训练赛。 毕竟赢了没啥荣誉,输了还要被喷,更可能会曝光自己的战术套路。
也许有粉丝会说,和LCK他们打友谊赛可以增加大赛经验,这就有点想多了,线上和线下完全是两个概念。 线上比赛不就是个大型的韩服Rank赛吗,能获得大赛经验无限趋近于零,这完全没有必要。 因此囧王者觉得,让咱们的四大天王去打线上邀请赛,完全没有必要,你们觉得有没有这个必要呢?一起来聊一聊吧。
RNG战胜T1夺冠,这场比赛你满意么?
英雄联盟季中冠军赛(MSI)今日于韩国釜山落幕,来自中国LPL赛区的春季赛冠军RNG战队以3:2的比分击败韩国的T1战队,顺利卫冕。 本次夺冠也使RNG成为首支三次问鼎MSI冠军的战队。
首局比赛RNG表现强势,上单选手Bin凭借自己的完美数据获评MVP。 第二局比赛中,T1凭借中单选手Faker在大龙团的发挥翻盘,扳回一局。 第三局比赛,RNG从对线期开始便取得优势,碾压获胜。
而T1在第四局比赛中背水一战,凭借中期团战的默契配合将比赛拖入决胜局。 决胜局中,RNG发挥稳健,23分钟团灭T1拿下大龙,平推制胜,于决胜局获胜。
本次MSI开放观众入场观赛,而RNG本次的参赛之路则是一波三折,由于疫情原因以及在选手安全等方面的考量,RNG战队未前往釜山线下,而是线上参赛。
5月13日,在RNG已经于小组赛前三日比赛中取得三连胜的情况下,英雄联盟官方宣布因延迟影响釜山现场参赛队伍体验,对RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。
本次重赛事件引起热议,而RNG积极配合赛事方安排,在重赛中依然三战全胜,并最终克服线上比赛等一系列不利条件获得本次MSI冠军。 这也是LPL赛区获得的第四个MSI冠军。
值得注意的是,本次决赛中对阵的两支队伍T1战队与RNG战队此前都曾两次于MSI夺冠,本次夺冠也使RNG先于T1成为首支三次问鼎MSI的战队。
edg夺冠到底有多难?
EDG夺冠的含金量是非常高的,在决赛之前,很多解说和主播都说EDG如果夺冠那么将是含金量最高的一次S赛冠军,因为今年版本问题LPL整体表现都不好,反而LCK适应版本能力更强,所以4支LCK战队全部都进入到8强,4强中更是3支LCK的队伍!因为LCK队伍实力确实强大,所以EDG能最终夺冠,这个难度可想而知!
为什么说EDG夺冠是非常困难的?这里面有很多因素,首先第一个就是因为EDG往年的S赛成绩都非常的不好!今年的世界赛EDG并不是最被看好的一支队伍,虽然EDG拿到了LPL的一号种子,但是每次EDG进入到世界赛的时候表现都很拉胯,最好的成绩就是8强,一个拿到LPL冠军的队伍,最终的成绩却一直没有突破小组赛,这让很多人都很担心今年是不是会像以前一样!所以哪怕又一次成为LPL的一号种子,但是在开始比赛之前没人能想到EDG会获得最后的冠军!
其次,选手的大赛经验也是不足的,scout和viper虽然有世界赛的经验,但是经历的过程是苦痛的,meiko一直在EDG战队,所以同样世界赛成绩是16强,并且因为之前的经历,心里的压力肯定是非常大的!jiejie和圣枪哥没有参加过S赛,这是他们的第一次突破,所以整体的经验稍显不足,这也是为什么不是特别被看好的原因。
再次,世界赛的版本有新的变动,因为英雄BP等级相较于之前版本有了很大变化,对于LPL战队来说适应起来很困难,因为另外3支LPL战队表现的不是很好,特别是被寄予厚望的FPX!小组赛直接被淘汰,这让很多人心中都多出了一个想法,是不是LPL不行了?今年是不是LPL最差的一年?所以同样是LPL战队的EDG在这种情况下给别人的感觉就是同样也不强!
最后,因为版本的更变,韩国战队的适应能力显然是更强的,八强中4支LCK战队全部晋级,4强中有3支LCK战队,韩国的一号二号三号种子全部进入了4强这直接说明韩国战队是多么的强大,所以几乎没有人看好EDG能在韩国队的包围中能成功突围,并且DK战队从队员的状态,比赛的发挥,团队的配合,BP的战术等这些方面去看,全部要遥遥领先与其他战队,所以这这种情况下EDG能通过比赛不断进步,不断理解版本,最终战胜DK拿到胜利,就不难理解为什么说EDG夺冠是非常难的一件事情了!