马力欧与索尼克奥运会系列已经完结 奥委会放弃合作

国际奥委会放弃了与任天堂和世嘉的合作,已经发行六部作品的《马力欧与索尼克奥运会》系列游戏将被叫停。据Eurogamer援引业内人士的消息,终止合作的决定权在国际奥委会,他们不再续签该系列的授权协议。至于个中原因,则是国际奥委会希望在电竞、NFT或其他领域寻求新的合作伙伴,以提高收益。

截至目前,本届奥运会仅有一款名为《Olympics Go!》的官方授权游戏,面向手机和PC平台。除此之外,奥委会还发行了一组NFT徽章。


从不善来者到相爱相杀,聊聊世嘉头牌索尼克的光辉故事

在FC大行其道的1988年,作为宿敌的世嘉推出了16位 游戏 主机Mega Drive。 凭借MD优越的性能,世嘉终于在任天堂一家独大的家用主机领域分得了一块蛋糕,并且逐渐呈现了碾压的势头。 然而任天堂并没有被来势汹汹的对手压倒,仅仅过了2年时间他们就推出了自家的16位主机SFC,并凭借着“当家明星”马力欧开始了凶猛的大反扑,经过2年时间才逐渐把控的市场瞬间被吞噬,让世嘉醒悟到一定要有一款足以对抗马力欧的明星IP,于是“音速小子”索尼克横空出世了。 “我活着就是让任天堂不舒服”,这是前世嘉总裁中山隼雄的名言,而索尼克的诞生也处处彰显了什么叫做“让任天堂不舒服”。 早在FC版《超级玛利欧兄弟》诞生前后,世嘉就着手打造自己的门面人物,中裕司、大岛直人和小玉理惠子的三人组联手打造了阿历克斯(Alex Kidd)——虽然世嘉从未声称阿历克斯是自家吉祥物,但他却经常到自家别的 游戏 作客串,在Sega Mark III时期得到了极高的评价。 然而阿历克斯虽然成功,却仍然不敌强大的马力欧,于是开发第二代吉祥物的重任又落到了中裕司的肩上。 他领衔的第八软件开发部(AM8)提交了包括原型为猞猁、兔子等10多份不同原型的样稿,最终由大岛直人设计的“针鼠先生(Mr.ハリネズミ)”得到了最广泛的认同,最终得名为“索尼克”,AM8也随之改名为“Sonic Team”。 索尼克在设计初期就是作为在2D卷轴动作战场上正面对抗马力欧的存在,中裕司一直对标《超级玛利欧兄弟》1-1关卡来设计索尼克的概念,“我一直尽可能快的达到这个水平”中裕司表示“这激发了最初的概念”,于是索尼克的速度感就此被设定。 比起大腹便便、憨态可掬、以慢悠悠的跳跃为主的马力欧大叔,索尼克则被设计成为了更符合年轻人色彩的角色——索尼克的名字就是“音速”,他的鞋扣模仿迈克尔·杰克逊,鞋子基于圣诞老人的颜色,直接了当的个性受比尔·克林顿的get it done 口号的启发,同时自由自在非常喜欢吃辣热狗、喜欢睡觉……而他的角色设计则非常有反差感地选择了现实中跑得非常慢的刺猬……因为中裕司错误地认为所有刺猬都不会游泳,所以索尼克不能游泳——这反而成了一个在玩家之间广为流传的梗。 初代 游戏 《刺猬索尼克》一经发售,就因为极富性格的角色设计、不同于以往的高速感和极富潮流的 游戏 设计迅速得到了业界和玩家的认可,许多 游戏 纷纷开始提速——甚至包括自己针对的目标马力欧。 索尼克在16位机时代引领的提速风潮,让业界终于形成了马力欧与索尼克分庭抗礼的局面,一蓝一红两大 游戏 偶像让MD有力地站在了SFC的另外一边,而世嘉也开始围绕索尼克开始了一系列运作。 比如相继给索尼克托尔斯、纳克尔斯、艾咪(暧昧……)等诸多同伴,比如开始推出一系列动画作品、电影作品,还在动画作品中打造出了“音速三兄妹”的概念——总之马力欧有同伴索尼克就有同伴,马力欧有动画索尼克就有动画——让任天堂不舒服就对了。 而随着 游戏 进入了3D时代,索尼克则展现出了更强大的表现力。 虽然《超级马力欧64》开创了3D动作 游戏 玩法,但3D的索尼克酷似跑酷的风格则似乎更受玩家喜爱——比起以脑洞和跳跃著称的马力欧,索尼克简单直接的高速风格则更让玩家快速分泌肾上腺素,尤其在冒险精神和特立独行受到欢迎的欧美,索尼克更是成为了超越了马力欧的 游戏 偶像! 当Dreamcast准备发售前,SonicTeam更是开发了第一个高速3D动作 游戏 《索尼克大冒险》, 游戏 中包含6个不同故事的剧本,带来了6种独特的玩法——虽然DC的暴死让世嘉猝不及防,但这并不妨碍《索尼克大冒险》成为玩家们的宠儿,其后世嘉虽然逐渐退出了硬件市场,但这款经典 游戏 依旧登录了各大次世代平台。 世嘉转为软件商的日子里,各大主机平台都能看到索尼克的身影,玩家们可以明显感觉到索尼克 游戏 的气质与2D时期发生了巨大变化,索尼克已经从追求速度感的简单卷轴 游戏 ,变成了由连贯发展剧情的 游戏 宇宙。 而索尼克也像老对手马力欧一样,开始从事各个行业——开赛车、打网球,逐渐变成了一个身手全面的多栖明星。 世嘉与任天堂的恩怨,究其原因在于利益,所以当世嘉决定退出硬件竞争后,立刻转为与任天堂的友好合作关系,除了自家 游戏 开始全面登录NGC和GBA以外,索尼克更是作为形象大使登陆了任天堂家的第一方作品。 诞生自1999年的名作《任天堂明星大乱斗》一经发售,就受到了玩家的广泛追捧,成为了N64上的一块金字招牌,此后任天堂的每代主机都会由樱井政博制作一款《任天堂明星大乱斗》。 2008年1月,《任天堂明星大乱斗X》在Wii上火爆发售,玩家们惊喜地发现索尼克竟然作为隐藏角色参战了!与Konami家的蛇叔相同,索尼克参战《大乱斗》自然是作为世嘉的形象大使,正式代表两家化干戈为玉帛。 樱井政博也没亏待了索尼克,在 游戏 中完美还原了索尼克机动灵活的特点,使他成为了 游戏 角色定位中最独具一格的那一档。 2008年,两家的友好合作关系显露无遗——索尼克客串了任天堂开发的《任天堂明星大乱斗X》,而马力欧则作为主角登上了世嘉则开发的《马力欧与索尼克在北京奥运会》。 马力欧与索尼克作为两家的当家偶像,在 游戏 内外对抗了近20年的对手,终于在 游戏 内进行了堂堂正正的较量。 “马力欧和索尼克很早就已经是相互竞争的对手。 其实,从很久以前他们就已经在考虑某天一起比赛的可能性。 ”宫本茂开玩笑说:“现在他们拥有奥运会这个极好的机会,我们终于可以知道谁更快一点,马力欧或索尼克?”当然是索尼克快一点,但是马力欧技巧性则更强一些—— 游戏 中的角色定位非常符合玩家对于经典角色的理解,这也使得两个阵营的玩家都能够很好地投入 游戏 ——除了索尼克竟然能够参加水上项目这一点……自从双方开始合作后,每作《大乱斗》都少不了索尼克的身影,而每个奥运年两大偶像都会在奥运赛场进行一次梦幻比赛——包括一起去伦敦、里约还有东京。 索尼克已经再不是当年那个让任天堂不舒服的家伙了。 当然,除了与任天堂的相爱相杀,索尼克自己的冒险还在继续。 除了《索尼克:力量》为代表的新世代索尼克 游戏 之外,最近索尼克的独立真人电影也得到了大家的喜爱,除了电影上映前的一些无厘头的波折外,其他内容都让索尼克粉丝们感动。 对于猫仔来说,抱着FC看着索尼克流口水的日子已经成为了美好回忆,希望未来世嘉能够出品更好的索尼克 游戏 让咱好好过过瘾。

请问3dsll游戏机中。关于马里奥的游戏都有哪些?请按时间顺序及名称列出。重酬!!

11年11月超级马里奥3D大陆 11年12月马里奥赛车7 12年3月 马里奥与索尼克在伦敦奥运会 12年5月 马里奥网球:公开赛 12年7月 新超级马里奥兄弟2 12年12月纸片马里奥:贴纸之星马里奥与索尼克在伦敦奥运会马里奥系列在3ds上出的游戏有马里奥大陆3d马里奥赛车7 超级马里奥兄弟2和马里奥网球纸片马里奥:贴纸之星。 这几款都是不同类型的马里奥大陆3d是3d视角的,跟wii上的马里奥银河类似,配上裸眼3d的玩法创意很惊艳。 马里奥赛车7是马里奥赛车系列的,支持wifi联机,很耐玩马里奥兄弟2是传统2d视角的超级马里奥马里奥网球是球类竞技的

马里奥和索尼克在东京奥运会小游戏有哪些

马里奥和索尼克在东京奥运会的游戏中有着各种有趣的小游戏可以进行体验,那么具体都有哪些呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!马里奥和索尼克在东京奥运会小游戏汇总一览1.东京铁塔攀登操作塔尔斯,向东京铁塔顶部攀登的游戏。 通过在各个支点之间跳跃移动,不断地向上攀登,在前进的道路上,既有挡路的铁球,也有可以作为捷径的弹簧,还有撞上就会被弹飞的圆形弹块。 圆形弹块虽然很危险,但若是利用得当则可以像弹球一样跳跃前进。 2.东京都厅舍擒抱射门以东京都厅舍为舞台,操作路易吉和蛋头兵进行变种橄榄球的小游戏,首先躲避冲过来的蛋头兵,对持有球形烟花的蛋头兵使出擒抱,夺下烟花。 拿到球形烟花后,进入广场中央的得分区,即完成特别达阵,完成特别达阵后的射门模式中,要看准能量槽的位置踢出球形烟花。 用球形烟花打败金属索尼克就可以完成游戏。 3.歌舞伎座射箭塔尔斯使用弓箭,与占领了歌舞伎座的蛋头兵们战斗的小游戏,蛋头兵们投掷的带刺的铁球,可以射箭弹开。 击倒所有的蛋头兵则游戏通关。 4.涩谷十字路口寻人路易吉使用望远镜,找出奇诺比奥的小游戏,在人群混杂的涩谷十字路口,找出带有各种特征的奇诺比奥。 5.东京天空树战斗操作塔尔斯,击退大批嘿虎的小游戏,用直拳、踢腿的连攻,以及强力的飞踢打倒嘿虎。 被嘿虎扔出的带刺铁球砸中会失去意识,在此期间时间仍会不断流逝。 攻击烟花弹就会爆炸,可以把范围内的嘿虎炸飞。 6.东京天空射击这是一个横版卷轴射击游戏,需要乘坐飞机和蛋头博士的大部队战斗,玩家的飞机可以使用连射和蓄力射击。 筋斗虽然不能连续使用,但可以在回避敌人攻击的同时,释放出消除敌人子弹和封住敌人行动的冲击波。 7.新干线疾跑这是一个横版卷轴跑酷游戏,索尼克追赶载着蛋头博士新干线,连打按键跑动,通过跳跃躲避障碍物前进,通过道具将障碍物无效化,或是使用加速,比蛋头博士早一步抵达东京站。 8.隅田川赛艇这是一个横版卷轴竞速游戏,马力欧和酷霸王乘坐小艇在隅田川竞赛,通过上下改道或借助波浪起跳避开屋形船和泡泡鱼,不断向前进发。 使用涡轮加速可以提高速度,但是会消耗能量槽。 注意过度使用会导致过热。 9.高速公路追逐索尼克追赶出租车的竞速游戏,躲避障碍物的同时撞击蛋头博士搭乘的出租车,迫使出租车停下来。 10.博物馆潜入这是一个在遍布酷霸王手下的博物馆里,隐秘前进的潜入游戏。 前进时观察敌方的行动模式,避免被发现,同时收集开门的钥匙。 可以按A键开启场景中的暗门。

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