ChinaJoy展台畅玩超多大作 鸿蒙原生游戏首次登场

2024年ChinaJoy期间,华为游戏中心以“非凡体验,游戏新生”为主题,联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区。展区分为热门原生游戏区、原生游戏试玩区、鸿蒙全场景体验区及星河舞台互动区等四大区域,为用户玩家带来有趣的游戏互动、丰富的游戏试玩和精彩的艺术展览。

展区旨在多维度展示HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核和全场景等技术能力在游戏领域的创新和应用。基于HarmonyOS NEXT全场景智能操作系统,华为游戏中心为玩家带来了原生流畅、原生智能、原生互联三大革新游戏体验。可体验的游戏超过40种,涵盖了网易游戏即将首发的新游《永劫无间手游》、热门游戏《光遇》,以及《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等,动作、女性向、二次元、休闲等品类都有涉猎。

华为鸿蒙原生游戏首次亮相

据展台人员介绍,目前,鸿蒙生态已有超过254万开发者,设备数量超过9亿,成为发展最快的新一代智能终端操作系统。鸿蒙的独特内核、分布式、全场景体验和AI大模型等生态底座技术能力已经通过大量应用完成验证。5000多个常用应用已启动鸿蒙原生应用开发,实现游戏、便捷生活等18大垂域全面覆盖。

在原生精品游戏打造上,鸿蒙以软硬协同的技术创新与高品质内容的融合,激发游戏体验和玩法的更多创新。一方面,操作系统和游戏深度优化,云编译和云渲染等端云协同能力极大地提升游戏流畅度;另一方面,分布式技术打破终端设备之间的壁垒,多设备连接创新更多游戏交互方式。

比如,《诛仙2》作为首款应用端云协同光追渲染技术的游戏,把PC级光追效果带到移动端,画面体验十分优秀。《欢乐钓鱼大师》通过手表和智慧屏跨端协同交互,让用户在家也能甩杆钓鱼。《抢滩登陆3D》将灵犀指向技术应用在枪型外设并与大屏设备连接,带来更真实、更沉浸的射击体验。

玩家前来体验鸿蒙原生游戏

值得关注的是,40多款鸿蒙原生游戏首次在ChinaJoy现场集体亮相,还多维度地展示了HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核和全场景等技术能力在游戏领域的创新和应用。玩家和华为用户们一方面可以抢先试玩热门游戏的鸿蒙原生游戏版本,进入更流畅、更真实的游戏世界,另一方面可以在鸿蒙全场景体验区探索技术与游戏的融合,体验游戏在手机、智慧屏和车机等全场景多设备之间的无缝流转和创新玩法。

一直以来,华为游戏中心致力于打造精品游戏分发阵地和内容社区,集结了全球超2.3亿热爱游戏的用户玩家。随着鸿蒙操作系统的不断发展和完善,华为游戏中心持续发挥软硬协同的技术优势,探索游戏场景和游戏玩法的更多可能。


BIGC嘉宾说——完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅

BIGC北京国际游戏创新大会每年9月底在北京举办,大会致力于打造游戏行业经验分享的平台,通过制作人、内容、技术、硬件、发行平台、商业营销等方向的经验分享,促进中国游戏产业健康向上发展。 在9月24日的BIGC北京国际游戏创新大会开幕式暨创新峰会上,完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅作为代表受邀发言,以下是峰会发言的具体内容:尊敬的各位领导,与会嘉宾:大家上午好。 我是完美世界鲁晓寅。 很荣幸参加第二届北京国际游戏创新大会,就推动北京“一都五中心”建设、促进游戏行业高质量健康发展一起交流学习。 昨天参加的文化高质量发展座谈会,会上黄部长提出6点文化企业如何(实现)高质量发展的方向,非常的震撼。 结合黄部长的讲话,再结合我们公司的探索,我们认为游戏行业的健康发展有四个发力点,第一是责任担当、第二是文化传承、第三是技术创新、第四是跨界融合。 下面,我结合完美世界的实践,谈谈我们的理解。 第一是主动履行社会责任,全力护佑未成年人健康成长。 一个行业的发展离不开法律政策的指引,游戏就得益于国家大政方针的正确引导。 游戏行业每前行一步,都离不开政策的驱动。 从列为国家“863”计划,到实施“中国原创游戏精品出版工程”,以历史眼光来看,每一次法律和政策的出台,都推动了产业健康有序发展,引导行业从规模增长向质量效益转变,逐步实现高质量发展。 因此,法律政策的正确指引是行业持续健康发展的基石。 完美世界总裁,完美世界游戏CEO鲁晓寅就在前不久,国家新闻出版署下发通知,引导社会各方共管、共治,为未成年人健康成长营造良好环境。 完美世界所有在运营游戏已经于9月1日零点全面落实防沉迷新政,所有网络游戏均已接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统。 一直以来,完美世界游戏致力于为用户提供安全的、健康的网络生态环境,在防止未成年人沉迷游戏方面主动作为、从未懈怠。 完美世界今年还参与了游戏工委组织的爱心捐助延安枣园小学的活动;积极配合北京市“护苗2021”专项行动,成立“护苗”专项小组,和各方力量一起护佑未成年人健康成长。 此外,我们在支援武汉抗疫、救助河南灾情、投身扶贫助学等方面,同样不遗余力。 责任源自影响力,游戏人的责任是因为我们掌握了游戏这一先进的数字媒介:作为占据世界第一大市场、影响国内6亿多人的行业,游戏企业能否传递出正确、美好的理念和价值观,能否建立起健康的网络环境,是我们游戏人不可推卸的责任。 只有这样,才能向公众展示行业的成熟、责任与担当。 第二点,是传承优秀文化,以文化精品彰显民族自信。 正是因为看到了游戏的影响力和辐射力,完美世界致力于向国内外用户奉献富有文化底蕴的精品内容。 完美世界游戏旗下产品都饱含大量优秀传统文化元素,从中华传统文化中吸取灵感和养分是我们秉承的文化自觉。 祖国的大好河山、人文风俗、文物古迹都一一体现在了游戏中,作为一种“世界语言”还传播到全球各地,彰显出讲好中国故事的独特魅力。 我们已经和一大批国家级非物质文化遗产展开深度合作,让传统文化借助游戏这一新媒介迅速发展。 刚才数据上列出的中国传统文化合作的内容,基本上我们都尝试过。 比如曾经流落海外的圆明园十二兽首,寄托着国人的民族感情。 我们游戏开发团队已经对其中的四件兽首进行了严谨、精细的数字化复原工作,并以沉浸式故事剧情让用户与“兽首”直面对话,近距离体验“兽首”讲述的历史记忆,用数字化载体传承历史文化。 我们还与中华五岳联动,启动“五岳群山数字武旅计划”。 陆续推出《奇遇恒山》、《飞跃华山》、《武学嵩山》等版本,开展线上线下跨次元合作,用虚拟与现实相结合的方式,让更多人领略大好河山。 第三是持续投入研发,不断夯实底蕴根基。 以上与传统文化的联动,都是依靠数字技术来实现的,完美世界的优势也在于掌握和运用先进技术。 技术引领着我们不断变革、突破。 从第一款产品开始,完美世界就以技术为驱动,是现在国内少有的,同时具备端游、手游、主机游戏、VR游戏以及云游戏研发能力的游戏开发商,十七年的技术积累造就了深厚的研发底蕴。 以游戏引擎为例,完美世界游戏是中国最早自主研发3D游戏引擎的企业,从端游到手游,我们研发出了多个游戏引擎。 比如,ERA是完美世界游戏自主研发的跨平台引擎,由这个引擎打造的产品已经出口到多个国家和地区。 去年,我们与华为鸿蒙系统达成战略合作,将ERA引擎原生适配支持鸿蒙操作系统,利用分布式的计算与渲染技术,打破单一设备的硬件限制,提供更多高品质体验。 除了游戏之外,我们还把大数据、人工智能等前沿技术应用在电竞里。 完美世界电竞利用增强现实、虚拟现实和混合现实等技术,带给用户不一样的体验。 我们曾经在舞台上用增强现实技术还原了巨大的肉山,拔出辉耀装备,带给人以直观的视觉冲击;虚拟现实能帮助用户获得沉浸式体验,今年Chinajoy展台有一个VR玩法,能让参观者体验举起TI9不朽盾的感觉;我们还结合混合现实技术,让用户融入游戏场景之中,与虚拟主播一起合影。 未来,完美世界将一如既往地以自研为本,积极尝试各类前沿科技,与国内外合作伙伴一道,助力北京建设成为“精品游戏研发中心”和“网络新技术应用中心”。 第四点,是游戏能改变世界,游戏的正向社会价值正在提升。 当然,游戏不止消遣娱乐,还是通往未来的线索。 我们积极探索游戏跨界融合,发挥游戏正向价值,促进北京建设成为“游戏社会应用推进中心”。 目前,完美世界控股集团已经将游戏化思维应用在交通、文博、文旅等领域。 比如为国航研发出定制款主题敏捷类小游戏《云伴旅程》,用游戏化方式科普航空安全;还在无锡拈花湾景区实现了游戏化沉浸式体验,助力文旅景区实现数字化升级。 我们不光一家企业在行动,还通过文创校园设计大赛的形式,发动起更多的社会力量,来开发功能游戏、推进游戏的社会化应用。 朋友们,北京正在推进“一都五中心”建设,同样为游戏行业高质量发展指明了方向。 作为一家扎根在北京17年的数字文化企业,完美世界将一如既往响应政府监管要求,积极践行企业责任,为北京“一都五中心”建设贡献自己的力量。 相信本届大会的召开也会凝神聚力,引导行业驶向健康发展的轨道。 以上就是我的分享,欢迎大家交流指正,谢谢大家!

鸿蒙卡片游戏是什么

近日华为发布了将于7月31日召开的华为鸿蒙开发者大会议程,而其中就包含了一款叫做HarmonyOS卡片游戏,那么具体是什么呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!鸿蒙卡片游戏是什么一、速览7月13日,华为发布了7月31日召开的华为鸿蒙开发者大会的议程,在这个议程中,大家又发现了一个非常有趣的环节,那就是中间有一个卡片游戏的环节,华为表示这是你绝对意想不到的。 不过这个卡片游戏也可能是鸿蒙中的卡片服务,关于卡片服务,大家还是了解的,那就是鸿蒙系统中,有些应用下方会多一条小横线,轻轻向上滑动带有小横线的应用,就会展现一个小卡片,显示APP内的内容。 这个功能的好处是用户无须进入APP,在桌面即可获得APP常用信息,如果点击卡片,用户也可以快速触达核心信息,无需打开APP后一层一层点开菜单栏翻找。 二、相关内容而在今天,华为官方也对这个卡片游戏进行了表态,称HarmonyOS卡片游戏并非由华为开发,而是指独立开发者利用鸿蒙系统开发的游戏DEMO,华为的作用是为游戏开发者提供相关工具与能力。 意思就是华为其实只是提供基础能力,所有的APP开发商,都能够利用华为提供的功能,开发出卡片游戏来。 事实上,过去的这一段时间,华为在游戏领域的动作还是非常频繁的,5月份的时候,华为还与创梦天地达成游戏业务战略合作,与港股上市公司中手游签署战略合作协议。 而华为游戏中心目前也有几十款游戏,还打造了7个沉浸式游戏体验区域,而近日更有消息称,华为在7月底还将参加2021ChinaJoy,这是华为首次参展。 那么本次关于梗百科手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!

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