根据天眼查显示,腾讯最近已经完成了新作《怪物猎人旅人》的软件著作权注册。据知情人士Kurakasis透露,这款游戏的英文名称为《Monster Hunter Outlanders》,并有望在今年内正式公布。
回溯到2022年11月,卡普空(Capcom)曾宣布与腾讯旗下的天美工作室携手,共同开发一款《怪物猎人》系列的手游。双方对此合作项目寄予厚望,并表示游戏将力求“重现定义《怪物猎人》系列的经典狩猎体验”。
此外,还将致力于将《怪物猎人》这一IP推广至更多平台,使玩家能够随时随地享受狩猎的乐趣。种种迹象表明,这款合作项目并非如《怪物猎人:物语》一般的衍生作品,而是一款能够让玩家真正体验到狩猎快感的正统手游。
腾讯对于《怪物猎人》系列似乎有着一种近乎偏执的热情。回顾过去,腾讯在这个IP上的努力历程,就像是一部充满波折却又坚持不懈的爱情故事,让人既感到幽默又不禁感叹命运多舛。
腾讯与《怪物猎人》的初次结缘,是通过投入巨资打造的《怪物猎人Online》。即便过程中经历了多次技术调整和开发引擎的更迭,腾讯依然坚持完成了这款游戏的开发。然而,《怪物猎人Online》在公测三年后就宣告停运,这段旅程并未达到预期的效果。
随后,腾讯将视线转向了单机游戏市场。为了增强自家WeGame平台的竞争力,腾讯与卡普空再度联手,将《怪物猎人:世界》的PC版本引入该平台。作为WeGame上首款3A级别的游戏,腾讯为《怪物猎人:世界》提供了诸多优待,包括比Steam更早2天的解锁时间以及更近100元的优惠价格。尽管如此,这款游戏在中国市场的发行仅维持了短短四天便遭遇了下架的命运。
在接连经历了网络游戏和单机游戏市场的挫折之后,腾讯似乎逃不开“怪物猎人”这个IP的魔咒,在腾讯投资的《怪物猎人》真人电影又因台词问题在中国市场上映首日即被大规模下架,次日中国院线更是全部撤档。
尽管如此,腾讯似乎并相信这个颇为玄学的“怪猎魔咒”。面对之前在网游、单机、电影的三次失败,腾讯仍选择继续与卡普空携手进入尚未涉足的手游领域,并由腾讯内部的王牌团队天美工作室来主导该项目,大有不成功便成仁的意味。
那么问题来了,腾讯的第四次尝试能否打破魔咒呢?咱们拭目以待。