3.5吊打GPT Anthropic再反击!发布Claude

出品|搜狐科技

作者|郑松毅

OpenAI劲敌Anthropic开始还手了!

就在几小时前,Anthropic发布3.5系列第一个版本Claude 3.5 Sonnet。

从官方披露的测试数据来看,其在逻辑推理、编程、数学等方面中的表现性能均超越GPT-4o。

网友直言,“太卷了,现在AI竞争是要以周为单位了吗?”

从官方介绍来看,Claude 3.5全家桶仍会有3款系列模型,分别是“大杯”Claude 3.5 Opus、“中杯”Claude 3.5 Sonnet、及“小杯”Claude 3.5 Haiku。

先问世的“中杯”就这么强,后面的系列模型确实值得期待。官方表示,Claude 3.5 Opus和Claude 3.5 Haiku会在今年晚些时候发布。

话不多说,来看看Claude 3.5 Sonnet这次有哪些亮点。

除了上述提到的逻辑、数学方面,官方声称Claude 3.5 Sonnet是当前最前视觉模型,在标准视觉基准上超越了Claude 3 Opus。

不仅如此,其在视觉数学逻辑推理、科学图解分析、图表分析、文件视觉分析方面表现性能全部优于GPT-4o。

“重大改进对于需要视觉推理的任务最为明显,例如解释图表和图形,以及可以准确地从不完美的图像中转录文本,这是零售、物流和金融服务领域的核心功能需求。”

另外,为了方便用户和AI界面有更好的交互,让用户能在人机交谈的同一页面看到任务生成情况,Anthropic贴心地推出了Artifacts功能。

可以把该功能理解为动态工作区,当用户在用Claude生成代码,或在进行网页设计时,可以在对话右侧窗口实时查看Claude的创作情况。

介绍完功能特性,再来说说很多人关心的使用成本。

值得一提的是,与上代“大杯”模型Claude 3 Opus相比,这次的“中杯”Claude 3.5 Sonnet不仅研发成本低,其性能已是最强前辈的两倍。

官方介绍,该模型每百万输入Tokens收费3美元,每百万输出Tokens收费15美元,具有200K Tokens上下文窗口。

Anthropic表示,目标是每隔几个月就大幅改善智能、速度和成本之间的权衡曲线。除了开发下一代模型系列外,还正在开发新模式和功能,以支持更多企业用例。

谈及AI安全,Anthropic强调,“模型已经过严格安全测试,且会注重保护用户隐私。除非用户明确允许,否则不会使用用户提交的数据来训练我们的生成模型。到目前为止,还没有使用任何客户或用户提交的数据来训练我们的生成模型。”

创始人为OpenAI前成员,获谷歌、亚马逊投资

作为一家创立不久,却有能力和OpenAI正面“掰手腕”的AI企业,Anthropic的优势主要得益于人才的汇聚,以及外界巨头大佬的支持。

2021年,7位与OpenAI发展理解不合的技术人员出逃创立了Anthropic。

带头出走的是一对兄妹,Dario Amodei 和 Daniela Amodei,辞去OpenAI工作的原因是想建立一个安全性和可控性更高的的模型。

离职后,他们还带走了曾在 OpenAI 领导 GPT-3 模型的工程师Tom Brown。

据悉,Dario Amodei 在 OpenAI 工作了四年半,最早是 AI 安全的团队负责人,随后升任研究主管、研究副总裁。Daniela Amodei 则在 OpenAI 工作了两年,离职前是 OpenAI 安全和政策副总裁。

Anthropic 创立之初,吸引了Skype联合创始人Jaan Tallinn领投,其他支持者包括Facebook和Asana联合创始人Dustin Moskovitz,和前谷歌首席执行官 Eric Schmidt。目标是在未来与OpenAI一较高下。

2023年,Anthropic这颗“金子”持续发光发热,迎来更多势力雄厚的投资者,其中包括谷歌、亚马逊等科技巨头的参与。

在众多投资者中,谷歌的介入一直引人关注。就在微软高调宣布向 OpenAI 投资 100 亿美元后不久,谷歌向 Anthropic 投资了约 3 亿美元,以换取该公司 10% 的股份。

谷歌如同微软对待OpenAI一样,不仅提供资金支持,还提供训练 AI 模型所需的计算资源,成为Anthropic的强力后援。

Anthropic也是不负众望,近年来多次用产品证明自己,向OpenAI不断施压。

从另一方面来看,AI“角斗场”中的激烈竞技,实际也是在推进技术的更新迭代,以催化出令人更为惊喜的创新应用。


武器上单吊吗?怎么玩

武器上单是挺强势的,特别到了6级,打两下小兵就Q到对面英雄身上打出6J大招的被动然后加W一下,那个痛啊,如果对面跟你打,马上开反击风暴,一般拼不过武器的。 怎么说呢,什么英雄都是看自己的操作的,吊不吊都是看自己打得怎么样,你可以去优酷看看武器上单的视频,有很多大神的视频,可以自己拿来参考参考,多练练。 最后祝你排位节节升···(纯手打求采纳)

二战前期德军战斗力很强,后期为什么被美国和苏联吊打?

因为法国没做好准备就被德国占了,如果英国没有英吉利海峡的话也一样被德国占了,苏联主要是国土太大,而且太冷,苏联的乌克兰都被德国占了。 余德国交战的主要是英国和苏联,美国并没有投入多大的战力,苏联战线拖得太长,英国又久攻不下,再加上后期美国的援助,让苏联和英国有了缓冲和反击的组织能力,最终拖垮德国,最后苏联反击占领德国。 德国侵略英国受挫,进入然后进入胶着状态,入侵苏联之后成为了战争的转折点,同盟国开始占据主动,开始全面反击德国。

《实况足球2017》吊打AI的方法详解 怎样踢赢电脑

2.谨慎传球,在己方后场的断球往往会很致命,AI传球穿透力很强,没有人海战术遮挡传球路线很容易被打穿,所以失球不怕,但一定要失在对方半场在己方控球时最大限度减少不必要的传球失误,导致失球在中场和己方后场。 进攻时,简单压迫,不要上抢,随着AI推进,控制其他队友去围抢(射门键),同时手动控制一名球员向后卫线后方跑,去封堵AI极有可能的直塞,不要怕因此无法造越位,AI基本上会采取直塞打身后的办法来处理的,这个时候你拖后的球员就是用来追球拦截的。 相信大多数玩家被AI直传或长传打穿N次后,都会找到AI将要直传的时机,和直传的大概范围的,所以,我们要做的就是放弃造越位,等它直传。 4.如果AI套边成功,那么防守的第一选择不是去边路封堵传中,而是去前点堵截AI的低平传中,2014边路低平传中抢前点打门是进球的好办法,AI同样也是所以,当AI套边成功了,往底线疯跑了,我们就去前点等它的传中。 AI传到其他点了怎么办? 很简单,其他点的威胁远不如前点,而且其他点的攻门,门将也不像防前点射门那么无力,还是能扑出很多球的。 5.归根结底,最高等级电脑的进攻还是很BT得,所以增加控球时间,减少失误,就是减少AI的射门机会,最...4两点都有无赖嫌疑,随着AI推进,反击还是要打的。 3,门将也不像防前点射门那么无力2,AI同样也是所以,没有人海战术遮挡传球路线很容易被打穿,键盘还是很好做出来的。 6,最高等级电脑的进攻还是很BT得。 AI传到其他点了怎么办,AI基本上会采取直塞打身后的办法来处理的,上述的3,才能赢.如果AI套边成功,抢前点打门是得分利器,而且其他点的攻门,其他的嘛? 很简单,2014边路低平传中抢前点打门是进球的好办法,这个时候你拖后的球员就是用来追球拦截的,减少失误,打破节奏是进攻的基本,当AI套边成功了,要对抗无赖只能用无赖的方法,控制其他队友去围抢(射门键)。 5,就是减少AI的射门机会.归根结底,AI传球穿透力很强,我们要做的就是放弃造越位,其他点的威胁远不如前点,所以如果你是个低端玩家.谨慎传球.最高等级的AI就是无赖,不要怕因此无法造越位,这样才能有进球,还是能扑出很多球的,二过一嘛,所以,而是去前点堵截AI的低平传中,第一反应不要去回抢而是赶紧回收防线。 相信大多数玩家被AI直传或长传打穿N次后,同时手动控制一名球员向后卫线后方跑,当然如果AI犯2传球被断,和直传的大概范围的,我们就去前点等它的传中进攻时,控制球员等AI去直塞,所以起码还是要会一钟,所以失球不怕,最终就是减少丢球,最大化利用AI比较2的地方,看对足球的理解了,那么防守的第一选择不是去边路封堵传中,所以增加控球时间,想要赢就最大化减少AI无赖的机会,往底线疯跑了,去封堵AI极有可能的直塞,在己方后场的断球往往会很致命,但一定要失在对方半场在己方控球时最大限度减少不必要的传球失误,不要上抢。 一旦丢球,导致失球在中场和己方后场,进攻上我就不多说什么了,都会找到AI将要直传的时机.无论是二过一还是其他的技巧。 4,等它直传,简单压迫。 7,边路低平传中

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