将被刻上奖杯 !设特官方 被击败的队伍 耻辱杯 LOL石油杯变

LOL电竞世界杯,再有10多个小时就开赛了,被分在上半区的T1和BLG,率先打响揭幕战,第一场比赛就是中韩对抗,谁输了就真有点尴尬了,从S13季中赛开始,两队就有多次交手纪录,BLG在BO5里一次都没输过,T1唯一赢BLG的一次,是S13世界赛瑞士轮打出过2:0。

参考今年MSI双杀T1的成绩,BLG的胜利还是蛮高的,不过版本变动,选手状态等多方面的因素,可能会影响到BLG的发挥,不过好消息是,T1夏季赛的状态也不太行,被Gen零封一次后,又输给了垫底的KT,整体实力没有春季赛和去年那么,综合来看的话BLG赢面不小。

这次电竞世界杯,也被LPL的观众们,调侃为“MSI复活赛”,季中赛的时候,Gen在咱们的主场踩头夺冠,如果这次滔搏和叔叔又被淘汰了,那就真有点尴尬了,而且最丢人的是:如果Gen或者T1夺冠,LPL两支参加战队,都有可能被刻上冠军奖杯,放在俱乐部“永世流传”。

沙特官方在近日,对本届世界杯奖杯进行了介绍,奖杯包括战队之钥、单项冠军奖、俱乐部冠军奖,咱们逐一讲解一下,战队之钥相当于参赛队伍的门票,共分为框架和核心, 夺冠的队伍,核心会镶嵌在单项冠军奖杯上,框架则会放在纪念碑上 (夺冠队伍才能上纪念碑)。

而最终没有夺冠的队伍,战队之钥核心会被毁坏压扁,而且这些队伍,要亲眼目睹被毁掉的那一刻,更抽象的是,被毁掉的核心,会成为夺冠队伍纪念碑的底座,这就有点诛心了,更具有羞辱性的是, 战败的队伍,沙特官方会颁发一个败者之钥,让队伍带着这份耻辱回家

单项冠军奖杯,就是LOL、DOTA等不同游戏的冠军,这些夺冠队伍,可以上纪念碑,并且有一个很侮辱人的特权: 冠军可以挑选该项目,三支没有夺冠的队伍,把他们的战队之钥核心,镶在冠军奖杯底座上 ,核心是带着战队图标的,相当于是把其他队伍队名刻在上面了。

这样的冠军奖杯,真的是“踩头夺冠”,如果是LCK的队伍夺冠了,BLG、TES被刻在奖杯上,那就真是被钉在耻辱柱上了,当然,LPL的队伍夺冠的话,也可以把T1和Gen刻上去,就看哪支队伍的实力更强了,这石油杯,好像一下子变成耻辱杯了,谁输谁就会很尴尬。

不过T1去年夺冠的T1,好像已经把LPL的三支参赛队伍,刻在冠军戒指上了,网上流出的图片显示,T1的冠军戒指上,刻着LNG被3:0,JDG被3:1,WBG被3:0,这些战绩都是T1去年对战LPL队伍打出来的,不过T1没有特别“嚣张”,只是把战绩和队名刻在了戒指的内测里。

结语:

俱乐部奖杯,就是此前曝光的那个,又细又长还扎嘴,估计选手都不敢亲吻了,这个冠军奖杯,跟单项目没啥关系,俱乐部总成绩好,多个项目夺冠,才有机会拿到这个奖杯,有一说一,这次沙特电竞世界杯,冠军奖杯这样设计,确实是挺有意思的。

那么你们觉得,LPL和LCK,谁会被刻上奖杯呢?

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求LOL这款游戏的发展史 一些辉煌的历史

LOL(League of Legends)是一款 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)类的网络游戏,由美国游戏开发公司Riot Games开发,于2009年10月27日首次公测,现已成为世界上最受欢迎的游戏之一,拥有大量的玩家和粉丝。 以下是LOL游戏的发展史中的一些辉煌的历史事件:1. 2011年,LOL在美国洛杉矶举办了第一届全球总决赛,这是该游戏史上最大规模的比赛之一,也标志着该游戏正式迈入电竞领域。 2. 2013年,LOL在全球范围内的用户数量超过了1亿,成为当时最受欢迎的在线游戏之一。 3. 2014年,Riot Games与Tencent Games合作,在中国地区推出LOL的本地化版本,这使得该游戏在中国大受欢迎,并且成为了下一步发展的重要基础。 4. 2015年,第五届全球总决赛在柏林举办,这是该游戏史上规模最大、奖金最高的比赛,也是该游戏成熟阶段最重要的时刻。 5. 2016年,Riot Games推出了全新的LOL客户端,这个版本拥有更好的性能和更先进的功能,进一步提升了用户体验。 6. 2019年,第九届全球总决赛在法国巴黎举办,这是迄今为止LOL比赛中最受关注的一次,同时也标志着该游戏在全球范围内的影响力达到了新的高度。 7. 2020年,由于新冠疫情的影响,全球总决赛第十届比赛不得不在线上举办,但该比赛仍然得到了很多玩家和粉丝的支持和关注。

中国战队EDG夺冠,在这场比赛中获得冠军对于这个战队来说意味着什么?

这场比赛的获胜对EDG俱乐部而言算是圆了一个冠军梦,作为一个成立了8年的老俱乐部,先后获得了英雄联盟LPL春季赛冠军、季中赛冠军等荣誉,但这个全球总决赛上他们屡屡折戟沉沙,未能捧杯,不得不说是一个遗憾,但这次终于夺冠,带来的士气以及商业价值都是无与伦比的。 这就是电子竞技中赢者通吃的厉害之处。 虽然小编不怎么看LOL比赛,但完全理解EDG粉丝们的那种狂喜之情。 今天小编就跟大家聊一聊这场比赛。

1、全球瞩目的总决赛。

英雄联盟S11全球总决赛,由于有中国战队EDG的出场,所以这场比赛在国内电竞圈内备受关注。 比赛开始前,就有很多网友纷纷立下flag,包括许多明星也在社交平台上发文对EDG表达了祝福之意。

2、中韩对抗,EDG并不被看好。

EDG总决赛对手是韩国老牌强队DK,而且DK还是卫冕冠军,在国外的预测网站上,DK的获胜率高达74%,而EDG仅为24%,基本上外界都认为EDG必败无疑。 DK的气焰也很嚣张,在赛前的battle环节,直接叫嚣要3:0横扫EDG,在EDG这边的压力不可谓不大。

3、比赛进程曲折,EDG终夺冠。

DK虽然嚣张,但确实也有其嚣张的资本,虽然未能3:0,但三局打完他们已经2:1领先进入赛点,眼瞅着冠军到手,但EDG并未放弃,最后连扳两局,逆转获得总冠军。 长达五个小时的大战,比赛局势你来我往,看得让人心都揪成一团,最终的夺冠不但创造了EDG的记录,也创造了LPL的记录。

作为目前国际化的电竞比赛,EDG能够抗住压力一路笑到最后,这其中我们也能感受到电子竞技的魅力,为这群职业选手喝彩,也为俱乐部高兴。

faker是怎样的一位选手?

每一项竞技行业都有一个众所周知的代表人物,正如“篮球之神”乔丹、“台球皇帝”亨得利、“足球之神”马拉多纳......电竞行业也不例外。 因为电竞行业的特殊情况,这个人才二十几岁,就凭借其所取得的成绩站在了行业的最巅峰,成为了行业毫无争议的代表人物。 没错,这个人就是Faker,一个让LPL观众又爱又“恨”的韩国选手。

我将从以上四个方面来简单评价一下faker这位选手。

Faker,真名李相赫,绰号“大魔王”,1996年5月7日出生于韩国,英雄联盟职业选手,效力于T1战队(原SKT战队),司职中单。

自Faker于2013年2月加入SKT战队,迄今为止已经奋战十年了。 作为现役选手中职业生涯最长的选手,Faker 也是英雄联盟中获得荣誉最多的职业选手,除十次韩国国内顶级联赛(LCK)冠军外,Faker 还带领队伍获得过三届英雄联盟全球总决赛冠军(S3、S5、S6)、两届英雄联盟季中冠军赛冠军(2015年、2016年)。

三冠王faker

纵观Faker的十年中单生涯,有一句话可以完美诠释他的实力——流水的天才,铁打的Faker。

后来者中,包括Dade、PawN、Crown、BDD、Chovy、ShowMaker等被LCK称之为天才的选手,没有一个将Faker彻底的挤下王座,甚至有些天才所在的队伍都被Faker打散了,可见Faker的实力有多恐怖,状态保持得有多好。

LPL的观众对Faker的感情可谓是一言难尽。 喜欢Faker的人,自然是沉醉于他那华丽的操作和强大的团队精神,以及他能拯救队伍于水火之中的“超能力”,但“不喜欢”他的人,根本原因也正是如此。

一万经济翻盘

这一系列的赛事纪录不仅是LPL观众不想看到的,更是Clearlove、Uzi等知名选手的心头痛。

放眼几年前,Faker可以说是毫无黑点。 他不赌博、不挂机、不喷人、不是海王,连女朋友都没有,全身心地扑在了电子竞技上。 可是最近几年,因为一些事情,导致Faker的风评变差了。

经过了一系列的事件如季中赛延迟重赛,韩服封号事件。 在当下不少观众的心目当中,faker身上也被深深贴上了几个标,比如“嘴硬”、“借口多”、“不认可对手”等等,确实曾经不少观众心目当中的顶尖级选手,彻底是风评变差了。

但究其根本,还是因为近几年faker并没有多少出色的成绩。 加之lpl近几年成绩也不错。

无论有没有劲敌,Faker都在不断鞭策自己。 对于很多人来说,有许多比自己优秀的人是推动他们进步的动力;然而对于没有其他人作为参考标准与竞争对手的Faker来说,精通游戏并且去探究独身一人时自己能走多远,是他对自己的态度。

网络上有这样一段话来形容Faker——“十年峡谷间,九年鏖战,搏八方敬仰,七窍玲珑,承六载之重,五选加里奥,四路游走,三夺桂冠,别无二人,终成一代天骄!”

成就也好,正义也罢,faker毫无疑问都是英雄联盟历史上如同基石一般的伟大人物,神或许会陨落,但神永远都是神。

在不久前T1与JDG的四强赛中,T1成功击败了京东时隔多年再次走入了决赛的殿堂,Faker的传奇仍在继续,身边的同伴早已不同往日,但他还是他。

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