对战模式下,4个种族独有的法球类道具各有不同,喜欢将4个种族法球进行排名的玩家自然不在少数。排名过程中,大部分玩家喜欢将亡灵族的腐球放在第一,将人族的火球放在第四,也就电球和毒球的二三名之争比较严重。那么,这两个法球,到底哪一个更好呢(以下数据为最新版本数据)?
基础属性对比
最新版本中,电球和毒球增加的攻击力都只有5点,但电球的售价为375、毒球的售价则是325。从基础属性上进行对比,大家不难发现,毒球的价值要比电球高上一些。在不考虑被动技能效果的情况下,显然应该是毒球排名第二、电球排名第三。
被动效果对比
电球和毒球的被动效果有着本质上的差异,电球是攻击时有概率触发净化效果,能驱散目标单位身上的魔法效果,并让目标进入3秒无法移动的状态,之后15秒时间内目标单位的移动速度会慢慢恢复。如果使用电球攻击的目标是召唤单位时,还会造成150点额外伤害。攻击敌方普通单位时,触发概率为35%;攻击英雄时,触发概率为10%(注:英雄被妖术后,电球的净化效果触发概率会提升到35%)。
毒球的被动效果为必定触发,能让英雄攻击时必定触发毒素攻击效果,被攻击的单位会在接下来的6秒时间内,每秒损失9点生命值。无论目标单位是常规单位,还是召唤单位,造成的中毒伤害都不会发生变化。
综合看来,在触发能力、伤害效果上来看,毒球的效果都要比电球更好一些。所以,在特效上来看,毒球的效果必然超过电球。
实战多英雄携带
考虑到毒球和电球都是能轻松限制目标单位的法球类道具,实战过程中多个英雄同时携带法球时,能够发挥出的效果,无疑会对实战作用产生不小的影响。评测情况如下:
电球 :日常对局中,除了少部分喜欢先知首发的玩家外,兽人的三英雄体系,大多数时候都是两近战一远程,且除剑圣外另外两个远程英雄的攻击速度都不理想。所以,看上去3个英雄都带上电球后,减速到定身的限制效果会极其强大,实际效果却不理想。
毒球 :无论暗夜精灵玩家怎么搭配英雄,想要多个英雄同时携带毒球参战时,切换单位压制敌方单位的生命值会更加轻松。
综合对比来看,毒球在实战过程中,多个英雄同时携带参战时的表现,依旧要比电球更好一些。所以,非要分个二三名出来,毒球和电球谁的排名更高不言而喻。
最后,还要给大家说明一下,平时看上去很不起眼,作用甚至有些低下的火球。最新版本中的作用其实不容小觑,一来其价格低廉,玩家能够轻松为英雄购买提升攻击力,特定情况下还能用来限制敌方单位的生命值恢复效果,降低对手的生存能力。