日前,索尼宣布推出PS5系统软件测试版本,下次更新的亮点包括3D音频配置、新Remote Play设置以及适用于轻薄款PS5的手柄自适应充电等。只有来自特定国家的参与者才会被邀请参加为期几个月的测试,之后固件更新将在全球范围内推出。
据playstationlifestyle报道,测试参与者在海外游戏论坛和社交媒体上讨论新的系统功能,并一致称赞个性化3D音频配置,称其在多人射击游戏中尤其有用。
虽然一些测试版功能(如DualSense和PSVR 2 Sense手柄自适应充电)仅适用于较轻薄的PS5型号,但所有玩家都能使用到新的音频配置,无论其游戏机型号如何。
更新到测试版以后,玩家可以为耳机设定个性化的3D音频配置文件。在PlayStation Reddit上,不少测试了该功能的玩家表示,这个功能在多人射击游戏中发挥了显著的作用,其优化了定向音频,让人更容易听到敌人的脚步声。在单人游戏中,玩家也给出了积极的反馈,指出它可以让人更容易感知环境中的事物。
在游戏界备受瞩目的新动态中,微软近日正式确认了下一代游戏机Xbox Series X的规格,其中一项细节引起了玩家们的注意。 一位Twitter用户,@masyergming,在微软的Game Stack展示中发现了一个疑似S/PDIF光学音频端口的位置,但这似乎并未出现在Xbox Series X的设计中。 经过IGN的核实,微软官方明确表示,Xbox Series X将不会配备S/PDIF音频端口。 尽管如此,这并不意味着Xbox Series X在音频体验上有所妥协。 相反,它将沿用HDMI作为主要的音频输出方式。 HDMI 2.1的引入为玩家们带来了显著的提升,支持高达8K的信号和杜比Atmos等先进音频格式,使游戏声音效果更为震撼。 这种单一电缆连接的便利性,是所有现代游戏设备的通用标准。 相比之下,索尼的PlayStation 5(PS5)虽然尚未公布最终外观,但我们了解到它将提供前所未有的3D音频体验。 Tempest音频引擎的提及预示着PS5将利用这项技术为玩家带来沉浸式的声音世界。 索尼甚至暗示,用户的照片可能被用于定制个性化的音频配置,根据耳朵和头部的传输函数(HRTF)进行优化。 每一代游戏机的革新都是一场技术与体验的竞赛。 虽然Xbox Series X舍弃了传统的光学音频端口,但它在HDMI技术上的升级,无疑将为玩家带来全新的游戏视听享受。 而PS5的3D音频定制,更是将游戏体验提升到了新的层次。