员工还多了89人 腾讯上半年日赚5亿

今年1月,腾讯2023年会现场,马化腾用35分钟公开“反思”了腾讯过去这一年。马化腾提到,过去一年的表现虽称不上完美无缺,但腾讯确实走出了一部分“至暗时刻”。

从财报看,腾讯似乎已经度过了寒冬,迅速回暖,开始努力赚钱。

8月14日,腾讯发布财报,今年上半年,腾讯控股实现营收3206.18亿元,同比增长7%;归母净利润895.19亿元,同比增长72%,相当于每天净赚4.92亿元(2024年上半年共计182天,数据仅供参考)。

日赚一个小目标,马化腾,似乎可以松一口气了。

01 腾讯,赚麻了?

腾讯这一次的财报,发布得很低调。

上一次发财报时,腾讯还在强调V曲线,这一次,马化腾则开始谈创造新的商业价值和更好地服务用户需求。

从营收和净利润看,腾讯在上半年和Q2的表现是非常亮眼的。

2024年第二季度,腾讯控股营收1611.2亿元,上年同期1492.08亿元,同比增长8%;公司权益持有人应占盈利为476.3亿元,同比增长82%;调整后净利润573.1亿元,同比增长53%;毛利859亿元,同比增长21%。

如果以年为区间,腾讯的净利润的上涨则更为明显。2023年二季度至2024年二季度,腾讯5份财报的非国际财报准则下净利润同比增幅分别是33%、39%、44%、54%、53%。

连续五个财季实现上涨,腾讯这一次,真的赚麻了。

与此同时,腾讯年初定下的千亿港元回购目标,如今已完成523亿港元,连续两个季度稳居港股回购王,且回购力度仍在继续加大。

每天净赚4.92亿元,又在资本市场上不断回购,腾讯二级市场的表现也一路高歌,截至14日收盘,腾讯市值已经高达3.48万亿港元。

02 游戏,终于火了?

净利润保持超过50%的增长,腾讯,哪些业务在猛赚钱?

按照业务营收贡献占比,增值服务49%、金融科技及企业服务31%、网络广告19%。而所谓增值服务,就是游戏业务。上半年,游戏业务带来的营收同比增长6%至788.22亿元。

今年上半年,腾讯国际市场游戏营收增长至139亿元,本土市场游戏营收增长至346亿元。根据《2024H1全球移动游戏市场数据报告》显示,今年上半年中国移动游戏App Store 收入TOP10中,腾讯旗下游戏占据6席。

总被吐槽的腾讯游戏,终于扭转了之前的萎靡状态,扬眉吐气了一次。

年初马化腾讲话时,特别强调了微信视频号的成功。他称视频号不仅是在腾讯短视频失利的情况下提供了新的可能性。这一成果,并不是简单地跟风,而是结合了微信强大的社交生态,走出了一条独特的发展之路。

这次财报中,腾讯提到了微信及WeChat的合并月活跃账户数增至13.71亿。更多活跃用户的带动下,微信小程序用户时长同比增长超20%,通过小程序促成的交易额实现同比双位数增长。视频号总用户使用时长同比显著增长。

从微信公开课2024的数据来看,视频号直播带货的GMV(成交总额)达到了2022年的3倍,供给数量增长了300%,订单数量增长了244%,GPM(每千观众下单的总金额)超过了900元。这些数据不仅展示了视频号的市场潜力,也体现了腾讯在视频号上的实力。

上半年,金融科技及企业服务营收增至504.40亿,网络广告则入账297.71亿,进一步提振了腾讯整体营收情况。

有了这三驾马车,马化腾,这一次,可以松一口气了。

03这次,不裁员了?

从2022年起,腾讯开始降本增效,其中减员也是其中一步。过去两年,腾讯共计减掉了近万人。尤其是在2022年第二季度,由于当时净利润下降了56%,腾讯此后仅仅用了3个月时间(同年3月、6月相比),就将员工减少了5500人左右。

马化腾年初曾提出,腾讯在管理上要重视小团队精神,要求管理者从招聘源头就慎重,尽量避免大规模招人后又快速大规模裁员,所以“没想清楚的时候小团队先试,不要急”。

老板一发话,果然招聘团队也积极响应。

今年一季度,腾讯的招聘显得很保守,轻微裁员了:2023年Q1为106221人,2024年Q1变为104787人,同比减少1434人(1.36%)。要知道,今年Q1时,已经是腾讯连续第六个季度人员减少。

而根据二季度财报显示,截至2024年6月30日,腾讯有105506名员工,比半年前多了89人。

腾讯终于结束大规模优化了。

不再规模化裁员,第一点说明腾讯裁员不是一味省钱,第二点反映出即便业务好了,腾讯开始回暖,赚钱了。

文 / 零度


腾讯人均年薪81万,你羡慕吗?

腾讯作为中国互联网行业的头部企业,人均收入高是很正常的事情,但平均不能代表多数人,可能很多人都没有达到这个水平。 从腾讯公司日前发布的财报数据来看,2020年,腾讯的利润持续增长,达到了1200亿人民币的水平,如果按一年365天来算的话,腾讯每天的利润在三亿以上。 其中游戏业务依然是收入的主要来源之一,营收占比在30%左右,利润占比可能更高。 而从腾讯公布的数据中可以看到,腾讯公司员工薪酬支出在700亿元左右,员工人数在八万五左右,算下来,去年腾讯员工平均年薪为81万。

该数字一出不少是还是很羡慕的,虽然有腾讯员工表示,这个平均数比多数员工薪资都要高,但这并不妨碍大众对腾讯公司的向往。 从最近的校招数据来看,腾讯对研发人员月薪直接是两万起步,如果是算法岗位,可以达到三万以上,如果实力非常优秀,年薪五六十万也有可能。

不少网友调侃表示,腾讯的利润有我的一份力,因为自己刚刚买了一个皮肤。 事实上,游戏依然是腾讯最赚钱的业务,其推出的《和平精英》和《王者荣耀》都是牢牢占据国内手游市场的前两名,巨头地位毫不动摇。

参考资料:

日均赚6.16亿!腾讯去年净赚超2248亿,“王者荣耀”等收入1288亿

今天下午,腾讯控股发布了2021年度第四季度及全年财报。

先看全年业绩。

去年全年,腾讯的总收入同比增长16%至5601.2亿元, 净利润同比增长41%至2248.2亿元,相当于每天赚6.16亿元。 调整净利为1237.88亿元,同比增长1%, 这个 净利润增幅低于市场一致预期,也创下十年来最低。

在收入方面,增值服务业务为2916亿元,同比增长10%。 其中受《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等 游戏 的推动,本土市场 游戏 收入增长6%至1288亿元、 国际市场 游戏 收入增长31%至455亿元、社交网络收入增长8%至1173亿元。

用户方面,微信及WeChat的合并月活跃用户数12.682亿,同比增长3.5%;QQ智能终端月活跃用户数5.521亿,同比下降7.2%。

截至2021年12月31日, 腾讯共有名员工, 同比增长31.35%, 总薪酬成本为955.23亿元,人均薪酬84.7万元。

再单看一下四季度的情况。

第四季度腾讯收入为1442亿元,同比增长8%,净利润为248.80亿元,同比下滑25%; 此前第三季度腾讯净利润为317.5亿元,同比下降2%。 这是腾讯连续第二个季度出现净利润同比下滑。

据腾讯控股财报介绍,2021年第四季度,未成年人 游戏 总时长同比减少88%,占本土市场 游戏 总时长的0.9%; 未成年人总流水同比减少73%,占本土市场 游戏 总流水的1.5%。

腾讯预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化。

截止3月23日港股收盘,腾讯报389港元/股,涨0.258%,总市值约3.7万亿港元。

腾讯亮财报日赚3.68亿元,员工平均月薪7.6万,腾讯的工资为何高?

我认为和腾讯公司强大的业务能力有直接关系。

首先腾讯公司作为中国最赚钱的互联网公司,其本身在业务经营方面具有非常强大的技术优势。 因为自己手中掌握着微信、QQ这两大社交软件,这两个社交软件不仅给腾讯公司带来了巨大的用户数量,而且给腾讯公司带来了巨大的发展机遇。 在现在的互联网社会当中,流量始终决定公司未来的发展命运。 腾讯公司凭借这两大社交软件,积累了超过10亿用户的海量流量,这是其他互联网公司根本无法比拟的一个优势。

腾讯公司也是凭借自己在这方面的优势,所以才能在短短的几年之内快速发展。 同时腾讯公司也是为了延伸自己在社交领域的优势,慢慢涉足到游戏领域当中。 自己通过代理和开发非常多的游戏产品,让用户在聊天的同时还能体验游戏带来的快感,这样用户在游戏当中就会产生消费行为。 腾讯公司也能在收获流量的时候,获得不错的游戏效应。

当5G技术来临的时候,腾讯公司又进一步迎来了发展机遇。 因为5G时代网速提升只是一个很简单功能,最重要的是科技程度化更高。 腾讯公司在此之前做了非常多的布局和投资,所以5G时代来临之后腾讯公司的业务规模出现了几何式增长。

综合以上原因,腾讯功能是经过这么多年的发展,其本身业务模式不仅成熟而且利润很高。 所以腾讯公司每天的营业利润很高,这也就导致员工的薪水工资也会超出行业一大截,所以很多人都想进入到腾讯里面工作。 不仅能够满足自己在金钱上的困境,更重要的是能让自己学习很多知识经验,为自己以后个人成长铺平道路。

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