霸榜上半年的腾讯 游戏业务收获 意外之喜

在《黑神话:悟空》即将全球预售之际,全世界的目光都聚焦于此。

作为《黑神话》投资人之一的腾讯,不仅沾了流量的光,也于近期拿出了不负所望的多款作品。上半年,腾讯陆续发行了《地下城与勇士:起源》《塔瑞斯世界》《三角洲行动》《星之破晓》《逆战:未来》等多款热门游戏,以霸榜之势占据发行榜单“半壁江山”。

在游戏发行上铆足了劲的腾讯,似乎已经展现“一切尽在掌握”的姿态,那么,随着二季度的收官,腾讯在游戏业务上交出了怎样的答卷?

国内游戏逆势上涨,“端转手”成最大功臣

二季度,腾讯交出了不错的答卷。

财报数据显示,二季度营收为人民币1611亿元(226亿美元),较2023年第二季同比增长8%。其中,腾讯的游戏业务收入共计485亿元,同比增长9%。

拆分来看,二季度腾讯国内市场游戏收入达人民币346亿元,同比增长9%。据中国音数协游戏工委发布的报告显示,二季度国内游戏市场实际销售收入为746.29亿元,较去年同期下降约2.7%。相比国内市场整体情况,腾讯国内游戏业务取得逆势增长。

这主要源于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布,以及旗舰游戏《王者荣耀》及《和平精英》,两者二季度流水均恢复同比增长。

细看这半年,腾讯在游戏市场的新动作,推出格斗类游戏《DNF》手游,发布赛车类游戏《极品飞车:集结》,还有SLG品类《世界启元》。他们有一个共同点,走的都是“端转手”的跨端路线。

从过往历史来看,腾讯手游日活超500万、端游日活超200万,年流水超过40亿的游戏分别有,《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《穿越火线手游》5款手游与《地下城与勇士》《英雄联盟》和《穿越火线》3款端游。

《和平精英》传承于端游《PUBG》,《金铲铲之战》借鉴了《英雄联盟》的云顶之弈玩法,而原创的《王者荣耀》也受启发于《英雄联盟》。

可见,端游IP端衍生,简化游戏操作,叠加大量买量推广,再通过微信等社交平台做留存。这正是腾讯游戏熟练掌握的“制胜法宝”。

但随着《DNF》手游的上线,腾讯现有的头部端游基本已全部实现手游化,腾讯游戏需要寻觅新的爆款。

“手转手”似乎就是腾讯尝试的新路径之一。比如充分发挥“王者荣耀”IP价值,据了解,格斗和吃鸡游戏《王者荣耀:星之破晓》、开放世界RPG游戏《王者荣耀:世界》、策略对战游戏《王者万象棋》等正在研发中。

而另一条路径则是将已经取得成功的游戏或玩法推广至海外。今年二季度,腾讯海外游戏业务收入达人民币139亿元,同比增长9%。

其中,《王者荣耀》国际服于6月20日全球上线后,首月下载量突破5000万,并在东南亚地区进入畅销榜前十;《暗区突围》端游海外版近日已开启不限号测试,并以国产游戏Top 2的成绩登上Steam平台心愿单。

此外,表现强劲的《PUBG MOBILE》,其DAU和流水均实现两位数的同比增长;《荒野乱斗》流水也同比增长超过十倍,DAU创下历史新高。

整体来看,腾讯在稳住国内游戏市场基本盘的情况下,进一步开拓了海外市场。双轮驱动下,腾讯游戏业务重回高速增长趋势。

新增长极“养成中”,小游戏即将“破土而出”

除了在国内外市场上发力手游和端游,本季度表现强劲的腾讯游戏业务中,还有一个“后来居上”的“新兵”——小游戏,二季度其营收同比增长30%。

与此同时,小游戏市场也正在经历爆炸式增长。《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长高达300%。

在过去的一年里,国内小游戏领域最为成功的《咸鱼之王》《疯狂骑士团》已经实现含APP版在内的全平台月流水高达数亿的好成绩。正因为潜力十足、买量成本相对较低,刺激了大量厂商入驻小游戏平台。

2023年微信小游戏开发者大会上的公开数据显示,今年一季度,平台IAA小游戏月活已经达到5亿。小游戏开发者人数已经累计超过40万人,相比去年增长10w。

小游戏之所以如“雨后春笋”般涌现,一是因为其低成本、高效率的特点,二是因为相比传统的大型移动游戏,小游戏的研发和运营成本相对较低,可以更快地推向市场并验证其商业模式。

尽管,这门生意也有“保鲜期短”的缺陷,但对平台来说并不一定是坏事。因为,截至到目前,腾讯并未投资小游戏公司、也没有代理其他厂商的小游戏,平台游戏均来自第三方,腾讯只需要收取“过路费”,就占据了稳赚不赔的角色。而且基于微信的熟人经济优势,强社交的小游戏裂变能力更强,也能够带来更高的成长潜力和增长预期。

除了用户规模和开发者数量外,小游戏对于腾讯还有诸多助益。如“拥有中国最大的休闲游戏社区”、“扩大用户基础并培养新玩家”和“提供了高毛利率和具有平台经济效应的游戏分发和广告收入”等。

对此,在二季度财报电话会中,腾讯高管还与Roblox对标,未来将微信小游戏打造成休闲游戏平台,用规模化创造巨大的增长空间。这意味着小游戏正在摆脱“微信副业”的特性,逐渐成长为新的增长支柱。

而且,由于小游戏融合了多种玩法(如塔防、割草、Roguelike、史莱姆like、咸鱼like等),同时在美术设计上大多以小清新、田园风、简洁风等路线为主,契合海外地区玩家对于轻度游戏的需求,微信小游戏的出海热也在持续增加。

这其中,在去年年底出海的《菇勇者传说》,全球累计下载量已近1500万次,累计内购收⼊达到2.7亿美元。

最终,小游戏在本土与海外市场收入的逐步攀升,都将反馈在腾讯的游戏业务收入上。而这一收获可谓是“无心插柳柳成荫”,也是腾讯投身游戏圈以来,“最意料之中”的意外之喜。

与苹果“绝交”,转而“牵手”字节?

小游戏爆火背后,腾讯或许一时间不知应该高兴,还是应该难过。

因为随之而来的还有苹果的施压。事情的起因是微信平台上的小游戏开发者,将用户引向外部支付系统,规避了30%的“苹果税”。

而这已经不是苹果和腾讯第一次就“苹果税”开战。无独有偶,近期,在华为应用市场中,腾讯游戏也消失在了应用市场排行榜单中。尽管,事情很快就有了结果,但这一系列事件背后仍然反映了一个共同存在的问题,也就是让人“望而生畏”的抽成比例。

曾因为打赏、公众号、小程序等功能,微信一度深陷“战火”。因为从商业模式上看,微信几乎完美绕开了苹果当初为App Store设定的“抽成模式”。

如今,随着微信小游戏爆火,使得应用本身被打造成了一个“应用平台”,再加上小游戏自带的低投入高回报属性,以及时至今日的庞大体量,致使苹果无法像对待公众号、微信小程序一样视若无睹。

相较之下,字节跳动虽然也属于苹果这次施压的对象,但似乎却成了腾讯最贴心的“难兄难弟”。自2023年下半年开始,腾讯旗下的多款中重度游戏陆续在抖音上直播,收效显著。

巨量引擎OEGC游戏大会公布数据显示,截至2023年12月,抖音的游戏用户数已突破4亿,游戏激活用户数和付费用户数分别实现了151%和67%的迅猛增长。考虑到2023年中国移动游戏用户规模为6.57亿人,这意味着近六成的用户都聚集在抖音平台上。由此看来,抖音游戏推广的能力不容小觑。

这一变化甚至暗示用户行为正在发生转变,用户接收游戏信息、观看游戏广告以及创作游戏二次内容的主要平台已转向短视频渠道。这对苹果来说是不利的。

归根究底,苹果和腾讯,一个追求的是收入,一个追求的是渠道,是各取所需的关系。而在这场纯粹的利益之争里,长时间的僵持之下,势必也不会有赢家。

面对复杂的市场局势,加之在游戏市场呈现复苏迹象之时,腾讯需要做的依旧是先求稳,再加速。

作者:琴声奏响时


360和腾讯怎么了?.

看了这两家的笑话,你就会明白,谁是受害人......请楼主细看.南都讯 持续一个多月的腾讯与360之争,继网上口水、软件攻防、弹窗大战、提起诉讼后,昨天进入高潮:腾讯宣布将在装有360软件的电脑上停止运行QQ软件,采取与360软件不兼容的紧急措施,逼迫用户在两者之间作出选择。 奇虎360回应称将保证用户能继续同时正常使用QQ和360软件,并同时推出WEBQQ客户端,360回应发出后,腾讯关闭了WEBQQ网站入口,360随后对扣扣保镖做下线处理。 腾讯称把选择权交给用户昨天下午6时许,中国上亿正在使用QQ的网民几乎同时收到了一个弹窗消息《致广大QQ用户的一封信》,宣告了这个惊人的消息。 “当您看到这封信的时候,我们刚刚作出了一个非常艰难的决定。 在360公司停止对Q Q进行外挂侵犯和恶意诋毁之前,我们决定将在装有360软件的电脑上停止运行QQ软件。 我们深知这样会给您造成一定的不便,我们诚恳地向您致歉。 ”信中列出了三点理由。 一是“保障QQ账户安全”,称在360推出“扣扣保镖”后,“在360软件运行环境下,我们无法保障您的QQ账户安全。 ”二是“对没有道德底线的行为说不”。 腾讯称“360屡屡制造QQ侵犯用户隐私的谣言”,腾讯否认这一指控,“Q Q安全模块绝没有进行任何用户隐私数据的扫描、监控,更绝对没有上传用户数据。 ”腾讯称该公司已将QQ安全模块代码交由第三方机构检测,以证清白。 三是“抵制违法行为”。 腾讯认为360“扣扣保镖”属于“‘外挂’这种非法手段”:“360已经在用户电脑桌面上对Q Q发起了劫持和破坏。 我们本可以选择技术对抗,但考虑再三,我们还是决定不能让您的电脑桌面成为‘战场’,而把选择软件的权力交给您。 ”腾讯请求QQ用户卸载360软件腾讯同时发布了《关于腾讯公司软件服务与360软件不兼容的声明》,“为了保障Q Q继续为您提供正常服务,保护您的账户和虚拟财产安全,我们被迫采取与360软件不兼容的紧急措施。 请您立即卸载360软件。 ”腾讯在信中表示不能让用户的电脑桌面成为“战场”,但在过去的几天里,中国数亿网民已经体会了自己的电脑成为两家的战场,而且自己只能旁观。 现在,这个战场貌似只能留下胜利者一方,败者可能就此出局。 此前舆论就曾提出腾讯逼迫用户二选一的可能性,并有评论认为如果出现那种情况,将是360的悲剧,因为“腾讯QQ不可替代,大家即便不满也会继续使用”。 360称将保证和QQ同时正常使用对于腾讯不与360兼容、要用户二选一的做法,360发表声明《腾讯要挟用户卸载360 360将保证和QQ同时正常使用》,称该行为是“置6亿QQ用户安危和利益于全然不顾的暴行”。 360声明称,“腾讯的动机只有一个:坚持强行扫描用户硬盘,绑架和劫持用户,以达到其不可告人的目的!”360称腾讯做法“将严重威胁网民安全,和整个中国互联网的安危”。 360称其已向监管部门汇报,“国家将对腾讯危害网民安全的行为进行紧急干预。 ”“我们已做好了准备,相应措施将尽快推出,让网民能同时使用360和QQ。 ”360称。 360公司董事长周鸿祎通过微博发出声音,称腾讯“这一次强行卸载360安全软件,无异于藐视用户权利的强权行为。 360要为用户争取选择权,但腾讯这个霸权却以卸载360来维持它的强权。 ”周鸿祎称,腾讯的做法,“正在引发中国互联网史上最大的安全灾难。 ”他呼吁网民“与360携手共同抵制腾讯的霸权”。 南都记者 王星 张东锋马化腾:战斗还在继续也许短期来看公司将蒙受一些用户数下降的影响,但这个举措将最大限度地保障Q Q用户的安全,免于遭受恶意软件的危害。 我们相信,这个决定必将利于Q Q和腾讯的长期稳健发展。 这场战斗还将持续,但因为腾讯是真正把用户价值放在第一位的,因此我们坚信必将赢得用户的支持,打赢这场战斗。 周鸿祎:抵制腾讯霸权腾讯的做法,为利益置全体网民财产安全于不顾,正在引发中国互联网史上最大的安全灾难。 请与360携手共同抵制腾讯的霸权!这个霸权主义者,强行弹出新闻窗,强行进行硬盘扫描,强行进行软件升级,强行推广软件插件、强行进行安装,一点都不给用户选择权。 紧急攻防WEBQQ关闭 扣扣保镖下线从腾讯昨天下午6时许宣布“将在装有360软件的电脑上停止运行Q Q软件”开始,之后几小时内腾讯与360展开激烈攻防,记者23时截稿时,双方已经攻守四个回合。 回合1腾讯:请用户二选一360:推出360WEBQQ昨日下午6时许,腾讯宣布将不再兼容360软件,360紧急应对,推出360W EB Q Q客户端(网页Q Q ),周鸿祎称“360有预案”,“该款软件可以保证用户既能顺畅地聊天,同时也能避免被Q Q软件偷偷扫描硬盘。 ”回合2腾讯:关闭WEBQQ入口360:网民可选其他聊天软件360推出的360WEBQQ客户端同样基于腾讯的WEBQQ平台,昨晚8时许,腾讯公司关闭了平常就有大量用户的WEBQQ入口,导致360WEBQQ无法使用。 对此,360无可奈何,在其官网上删除推出WEBQQ客户端的相关信息,并修改了声明内容,将建议用户使用360WEBQQ,改为了“在问题解决之前,建议网民使用移动飞信、MSN、阿里旺旺等其他聊天工具”。 此前,曾有舆论猜测360已经在秘密开发自己的聊天软件,而360公司副总裁刘峻11月1日在接受南都记者采访时否认了这一传言,表示没有在开发这样的软件,也没有这样的计划。 回合3腾讯:QQ空间不支持360浏览器360:教用户修改电脑设置昨晚8时许,腾讯Q Q空间发出公告:“尊敬的Q Q空间用户,Q Q空间不支持360浏览器访问”。 对此,360暂时没有回应的举措,只是在其官网上刊登一条消息《你的360浏览器打不开Q Q空间?一起来晒图吧!》,呼吁网民晒“无法访问”的页面截图贴到论坛。 360还发出一封《致网民的紧急求助信》,“请您及您身边的朋友们,为了互联网安全的未来停用腾讯Q Q三天,以示对腾讯公司不尊重用户权益的抗议。 ”回合4腾讯:公布和解条件360:下线扣扣保镖昨晚9时许,360扣扣保镖从360官网上消失,该公司在接受新浪科技采访时证实由于扣扣保镖和腾讯Q Q之间存在技术冲突,已经对这款产品做下线处理。 360悄然下线双方冲突最激烈的扣扣保镖,被认为是一种让步。 扣扣保镖下线后,腾讯公布了三项和解条件:一,360在所有客户端完成对扣扣保镖和隐私保护器的卸载;二,360停止拦截腾讯和其他合法程序,并公开承诺今后不拦截腾讯程序,不发布攻击腾讯产品任何软件,不盗用任何Q Q用户资料;三,360向腾讯公开道歉,赔偿损失。 回应腾讯副总裁刘畅:把选择权交给用户腾讯昨晚发出在装有360软件的电脑上停止运行Q Q的声明后,该公司副总裁刘畅接受了南都记者采访。 刘畅说,腾讯现在采用的做法是最温和的做法。 因为360的扣扣保镖已经被认定是一种外挂了。 扣扣保镖劫持了Q Q的安全模块,劫持了Q Q的入口。 现在很多用户装了这个东西以后,Q Q完全用不了。 几乎所有31项增值服务没有了。 二期,扣扣保镖有很多程序在里面是写死的,针对Q Q的。 它里面安装一个“后门”,会造成大面积用户突然掉线的假象。 掉线后,用户不得不备份好友列表、银行帐户信息、聊天记录、照片,然后,备份的这些东西就直接到了360的服务器了。 刘畅说,觉得任何一个产业都需要法律监管,而不是说谁给自己一个大帽,就可以当警察。 腾讯之所以把选择权给用户,是相信并且希望用户是明辨是非的。 360公司副总裁刘峻:宁肯牺牲,也不让步今日零时,正在起草对腾讯三项和解声明回应的360公司副总裁刘峻接受了南都记者的电话采访。 刘峻确认,360确实已将扣扣保镖下线,该软件与Q Q确有冲突,这并不是一种让步,而是为了避免两个软件在用户的电脑产生冲突。 对于腾讯提出的三项和解条件,刘峻表示,“腾讯提出了和解条件,但这不是腾讯和360的问题,这是腾讯和用户的问题,所以不存在我们和解,而是腾讯应该去和用户和解。 ”“腾讯要求必须卸载扣扣保镖和隐私保护器,腾讯为什么这么害怕这两个软件,这很说明问题。 ”刘峻表示,360对腾讯提出两个要求:一是希望腾讯不要再强制用户,二是希望腾讯向用户道歉。 刘峻告诉南都记者,他们也很清楚如果二选一很多用户会选留下Q Q而卸载360,但“做公司要有原则,我们不会屈服于任何要写和绑架”。 “我们宁肯光荣牺牲,也不会让步。 ”刘峻说。

2021春节拜年海报-岚图这波真的让人尬到脚趾扣地

互联网大厂躺平,兔年春晚,红包金主难寻

距离2023年除夕只剩不到一周,春晚联排走到第三次,最为神秘的表演嘉宾在路透中渐渐确定,可春晚独家合作企业却迟迟没有公布。

要知道,在前几年,红包雨是提前一个月就开始挥洒的。 从2015年开始,互联网公司成了春晚最大的“金主”,争相给全国人民发红包。 从传统巨头BAT,到短视频红利中崛起的快手、抖音,承办春晚互动合作,不仅是实力的象征,有时也能帮企业打开竞争局面。

不过,细数过往互联网大厂的春晚争夺战,一年年下来,钱越花越多,却越只能听个响,短暂的辉煌过后,事实上的回报非常有限。去年,京东接下了重担,今年,春晚又该找谁来接盘?

文|高越

编辑|赵磊

运营|绘萤

回报最高:腾讯抢占支付半边天

某种程度上,春晚的冠名史,也是半部改革开放商业史。

从1994年央视第一次开启春晚广告招标,二十多年来,白酒、药品、家电,经济风口换个不停,沱牌、哈药六厂、美的,明星企业来了又走。 每年春晚招标,既是残酷的竞技场,更是市场的风向标。

2015年,微信拿下春晚独家互动合作,这标志着腾讯为代表的互联网行业,正式走入更大的场域。 那年除夕夜,万家灯火下是8亿个摇晃着手机争抢红包的身影,有人喊来全家老小一起摇,有人把胳膊摇酸了、手机摇碎了,有人甚至开发出摇一摇的机器。

当晚,微信红包的收发总量达到了10.1亿次,互动峰值每分钟8.1亿次。 谁都没想到,“摇一摇”这个过时的玩法,还有这么大威力。 在

那之

后一年,微信MAU从5亿跃升到7亿,微信支付绑卡用户从不到1亿增长到突破2亿。

▲移动支付市场份额变化。图/艾瑞咨询

当时最慌的可能是马云。 前一年,离过年只有不到10天,微信才推出红包功能,短短一个春节,微信红包引发全民狂欢,800多万人参与领取,追赶上支付宝过去7年的积累,马云称之为“珍珠港偷袭”。 为了应对微信的攻势,2015年春节前,支付宝准备了很多红包玩法,趣味红包、接龙红包、职场红包,结果被简单粗暴的“摇一摇”彻底打败。

那是微信支付的历史一刻。 “拿到了第一张移动互联网船票”的腾讯开启了春晚的互联网时代,也将自己与阿里推向了新战局。 那几年,互联网公司在出行、本地生活、餐饮、在线旅游、在线教育等各个领域的激战,背后都有微信支付和支付宝分庭抗礼。 战争中,阿里腾讯二分天下的局面,慢慢成型了。

腾讯在春晚的收获,惹得众多互联网公司再也坐不住了,尤其是阿里。 除夕夜烟火弥漫,春晚这座待开采的富矿,即将迎来不同的豪门。

▲央视春晚微信“摇一摇”互动活动海报。图/网络

时间最长:阿里连唱三年独角戏

连续两年的失利,让阿里很着急。

2015年12月,正是争夺春晚合作最激烈的时候。 马化腾在参加乌镇世界互联网大会时透露,“央视有个投标,我们没拿到,对方非常拼”。 传言这位“非常拼”的对手,拿出了5倍多的“诚意”,成功将春晚标的握在手里。

这一握,就是三年。 2016年春晚,支付宝送出了8亿红包,还独创了“集五福”活动。 第二年,再次推出“口令红包”。 2018年,春晚合作对象从支付宝变成了淘宝,先发10亿红包,再清空1000辆购物车。

在营销上,阿里经验丰富,“敬业福”“撒钱”都成为了当年的年度热词。 2018年春晚的瞬间流量达到了当年双11的15倍,近1亿用户共同创造了“淘宝崩溃事件”。 当晚,许多人发现淘宝登

不上,或者购物车失效。事后,一名自称淘宝春晚项目的技术负责人,在社交平台解释,“淘宝崩溃”的关键问题是“登

系统被打到限流”了,大家的“热情太吓人”。

2018年的淘宝,正处在“前有狼,后有虎”的阶段。 消费升级、冲击高端的目标尚未完成,面对京东的竞争优势,淘系还在补齐短板。 但在后方,依托微信社交关系的拼多多正在快速崛起,收留了众多在淘宝高端化过程中被迫离开的中小商家,以低价白牌先一步占据了京东、淘宝看不见的下沉市场。

连续三年春晚的亮相,让支付宝阻慢了微信支付的进攻步伐,也让淘宝在下沉市场占住了一块地,给之后聚划算、淘宝特价版对拼多多的防御反击打下了基础。 这么算的话,赞助春晚还是挺值的。

今年,阿里的“集五福”也走到了第八个年头,只是关注的人越来越少了。 第一年,70多万人集成五福,分2.15亿红包,不少陪跑者抱怨“敬业福太少”;后来,支付宝大大提升了抽取到敬业福的概率,变成了1亿多人,分5亿红包;再后来,分蛋糕的人越来越多,从2018年的2.6亿,逐步涨到2020年的3.18亿。

“集五福”逼得阿里不断创新玩法。 最近几年,阿里一手拉品牌,做联名的周边,一手抓明星,邀请毛不易、杨幂等人手写福字,但不管搞得多花哨,最终到手只有一两元,用户的热情都快耗光了。 如今,“集五福”仿佛成了鸡肋,没什么大用,但还是得搞。

▲2023年“集五福”活动。图/手机截图

结果最意外:网络技术硬,留存少

转眼来到2019年,春晚招标的时间很晚,只剩下1个月的时间,许多互联网公司都不敢接。 这时候,一家公司站了出来,正是BAT中唯一没成为过春晚合作伙伴的网络。

那时,网络正处于艰难的时刻。 移动互联网时代,腾讯握住了微信和王者荣耀,阿里坐拥支付宝,淘系电商无线化也很顺利,网络向移动转型虽然早已开始,但大多数人的印象却依旧停留在PC时代,对网络App并不熟悉。

为了捍卫自己的地位,网络对春晚寄予了厚望。 那一年,网络科技园K2大楼的一个大厅成为了春晚的作战指挥室,除夕当天,网络的服务器承受住了208亿次春晚流量的考验,即使第三方应用商店“瘫痪”,App也没有宕机。 这验证了网络强悍的技术实力,也让网络产品的技术架构真正进入了移动互联网时代。

借助春晚活动,网络App日活从1.6亿直冲3亿,旗下App霸榜应用商店前列。 网络红包玩法复杂,操作繁琐,比如在网络App里语音说“幸福快乐年”,或刷信息流里的“拜年视频”才能领红包。 后续还有一连串操作,都是为了让旗下的每个产品都能在用户面前混个脸熟。

▲网络红包活动界面。图/网络

但网络的提现方式没有那么友好。 一来时间很短,很多人还没提现就过期了;二来,网络只能用度小满提现,需要实名绑定银行卡,不能像支付宝、微信直接到账余额。 很多人看着那繁琐的步骤,再想想只能得到三五块钱,纷纷打了退堂鼓。

春晚之后,网络的回落是最严重的。 春晚带来的1.6亿日活很快减少,据国金研究创新中心监测,网络的7日留存仅剩2%,支付业务也没有取得突破。 后来,网络出现了上市以来第一份亏损的季度财报,净亏损为3.27亿元,当时网络CFO余正钧表示,央视除夕晚会营销活动影响了利润表现。

花钱最多:快手怒砸30亿

距离央视总部大楼28公里,北京西北边的海淀区,快手总部内的一片办公区,是2020年春晚直播的另一个主战场。 那年除夕,从8点14分开始,每隔1小时,就有一轮红包雨,一共10亿元。 同时,还有不断滚动的聚划算活动,号称“补贴20亿”“清空个购物车”。 当晚,全球观众的红包互动次数累计达到639亿次,远超上一年春晚的208亿次。

快手等这场合作等了很久,尤其在那一年,快手急需春晚的“助力”。 时间回到2019年的年中,快手两位创始人宿华和程一笑在联署内部信中宣布快手要摆脱“佛系”标签,并立下年底达到3亿日活的目标,代号为“K3”。

在短视频跑马圈地的2018-2019年,成立已久的快手被后起之秀抖音超越,且差距越来越大。 2019年6月快手达成2亿DAU时,抖音在7月也宣布达成3.2亿DAU,快手K3战役的两大目标,对外是缩小与抖音的差距,对内是锻炼组织能力,重回狼性文化,这是一场“大练兵”。

只是转眼到了2019年10月,快手日活却仍旧在2亿徘徊,快手只能将希望寄托于春晚和当年推出的快手极速版,想要在春节前后日活峰值突破3亿。

快手如期实现了这个目标,春晚活动后,日活超过3亿。 但对手抖音也没闲着,一场突然的疫情,一部大年初一撤档后在字节系App首映的《迓琛罚让快手的春晚优势打了折,过节大家一起涨,节后大家一起跌,快手的春晚战役并没有改变和抖音的差距。

后来的复盘会上,联合创始人程一笑用一句话总结,“我对结果不满意,但是对达成结果的过程很满意”。 的确,快手自此成了一家“快公司”,组织能力提高了不少,没过多久,快手开始了成立以来的最大组织架构调整,继续向抖音发起进攻。

同一年,快手先一步递交招股书,成功登

上市,成为“短视频第一股”。 但后来的故事我们都知道,快手持续亏损。 春晚一个活动这么大的花销,怕是再也不会重现了。

▲快手请出成龙、周杰伦等大牌明星为其宣传。图/网络

筹备最短:抖音、京东,仓促接盘

抖音和京东,算是一对难兄难弟。 他们都有着更为紧张的倒计时,27天,比以往的筹备时间短了一半。

他们的春晚邀约,来

都很突然。 2021年,春晚合作方本来是拼多多,但由于负面新闻的出现,二者的合作最终中断,改成抖音来接手。 同年的12月,正在筹备年货节的京东,也是突然收到了央视的联系,成为了“被砸中的幸运儿”。

因仓促接手,抖音到底能办成什么样,友商们一边怀疑,一边暗自较劲,虽然没有抖音的主场优势,但在红包力度上可以拼一拼。 于是,2021年成了红包数额最大的一年——微视5亿、支付宝5亿、抖音20亿、快手21亿、网络22亿、拼多多28亿,一个比一个狠,都把红包总额打在了App图标上。 据不完全统计,那一年的春节红包总计高达122亿元,还被没钱的乐视蹭了一波热度,在图标上打了一个“欠122亿”。

▲各大App都打出了“分X亿”的口号进行红包大战。图/网络

友商们失望了。 组织能力极为强悍的字节跳动,在极短的时间内,把抖音红包活动搞得依旧丰富,既有红包雨,又准备了50多款拜年特效和小游戏,最终获得了可喜的数据,抖音红包总互动次数达703亿,是历年最高的,春晚直播间累计观看人次12.21亿。

最厉害的是,抖音在春节前快速上线了抖音支付,在抖音发力直播电商的2021年,这是完成电商闭环的最重要一步。 可惜,抖音没能复刻微信当年的奇迹,最终只能在提现环节,把抖音支付放在了备选的第三位上,露了个脸。

一面

,抖音也想建立“熟人社交”。那一年,腾讯

的视

频号频繁推出直播、连麦、打赏、红包等新功能,把手伸到了短视频的领域。 为了竞争,抖音抓住春晚期间的熟人拜年之余,上线了“朋友Tab”和“日记模式”等功能,只是没能得到预期的效果。

除了证明自己的高效,这一年的春晚,字节跳动并没有得到非常显著的回报。

面对短暂的筹备时间,京东选择了最简单、最朴实的玩法——摇一摇。 不过,除了红包,摇一摇出来更多的是代金券,可以吸引用户在京东商城购物,比起春晚红包,这更像是一次618大促。 也许,仓促接盘的京东从最开始就想着来些实际的收获,而不是花钱赚吆喝。 最终,京东得到了691亿次互动量。

新的金主在哪儿?

今年的红包大战略显平静。

2023年,目前只有快手打出了“春节瓜分20亿”的标语,抖音只举办“集节气卡,分2亿红包”的活动,与以往相比,数量少了很多。 其他淘宝、京东等电商平台,目前还没有红包活动。 也许,互联网大厂看清了形势。

大厂争夺春晚的合作名额,核心是为了拉新,触达中国最广泛的人群,但如今可拉的人越来越少。 第七次人口普查数据显示,中国人口14.1亿,而我国网民已有11亿,渗透率已经很高,每年新增的网民还不到1%。 同时,春晚也不再是人人都会看的合家欢,2001年到2019年,春晚平均收视率保持在30%以上,但在去年降至21.93%,越来越多的娱乐形式正在瓜分观众的注意力。

高投入、低回报、风险大,如今,大厂们的钱包不那么鼓了,人人都在忙着“降本增效”,再也不敢豪放地撒钱了。

有人还在观望,今年会是谁来接棒?

看看互联网大厂的名单,似乎只有美团与其他企业体量相似,却一直未与春晚牵手。 美团的确需要拉新,财报显示,2021年第三季度至2022年第三季度,美团交易用户单季增量一直在减少,正在面临瓶颈。 同时,据QuestMobile数据,美团的主力用户是一二线城市的80、90后,在下沉市场的露脸还远远不够。

另一个是拼多多,曾经遗憾错过了,也许会在今年弥补。 再或者还有微信视频号,腾讯与春晚合作的经验丰富,视频号也需要露脸。

移动互联网的黄金十年结束了,大厂们都已经意识到,那个水大鱼大、伸手就能摘到果子的时代一去不返,于是纷纷收缩战线,聚焦核心,边缘业务能砍就砍,不该花的钱尽量少花。

春晚红包,怕是金主难寻了。

▲2022年春节联欢晚会彩排现场。图/视觉中国

《贝肯熊2:金牌特工》倒霉熊和贝肯熊的区别是什么?

扮演角色不同。

《贝肯熊2:金牌特工》是一部由张扬执导的3D动画电影,是《贝肯熊》系列第二部电影,该片以轻松诙谐的喜剧风格为主。

该片于2021年7月23日全国上映。

该影片讲述了特工熊贝肯意外遗失了超级芯片,变回普通北极熊,为了成就自己的特工梦,他踏上了寻找芯片的冒险之旅。 在此过程中遇到了许多性格各异的可爱伙伴,引发了一系列令人捧腹大笑的乌龙事件,同时也在与伙伴们的相处中领悟了友谊与成长的真谛。

2019年12月6日,3D喜剧动画《贝肯熊2:金牌特工》发布先导预告,影片将于2020年2月8日元宵节在全国上映,作为合家欢喜剧动画,贝肯熊此次有备而来,花式出招笑闹元宵。 12月31日,《贝肯熊2:金牌特工》发布“新年”海报。

2020年1月13日,《贝肯熊2:金牌特工》发布一组IP跨界“五福”版海报。 1月21日,《贝肯熊2:金牌特工》发布拜年版海报。 2021年5月31日,该片发布了“熊抱天下”定档海报和预告,宣布定档于7月23日上映。 6月,该片发布角色组图。 7月8日,该片发布“暑假特供”预告,反派角色首度正面亮相,北极熊贝肯踏上惊险刺激又逗趣十足的特工之旅。

7月9日,《贝肯熊2:金牌特工》发布电影推广曲及同名MV《你的贝肯宝贝》。 推广曲由国内男子演唱组合乐华NEXT成员丁泽仁欢乐献唱,并在MV中与贝肯欢乐同框;7月15日消息,该片发布终极预告;7月,该片发布“熊言萌语”特辑。

岚图这波真的让人尬到脚趾扣地

4月6日,

岚图汽车

官方微博突然发布了一则“战书”,引发网友热议。

“战书”由两部分组成,一个是“

岚图追光

1V4”的车型宣传海报,一个则是相关的配图文案,即“追光1V4开火!驾控挑战,正面硬刚,不允许我们再低调了!”

其实,“约战”这个行为在汽车圈再正常不过,像是两个月前的

星途瑶光

,在上市之前也曾高调宣战,甚至喊出了“1打7”的口号,但为什么偏偏岚图让人这么反感呢?

“一整个尬住了脚指头抠出三室一厅那种”、“我是车主我都觉得丢脸”、“你‘图’什么?”、“做营销的辞退了吧,发癫了?”可以说,这条微博评论底下,十个里有九个都在疯狂吐槽。

是因为谐音梗太low吗?不,完全是因为岚图这次的谐音梗“碰瓷”行为太low,或者说是因为岚图本身就开不起这么大的玩笑。

还记得李诞曾在《吐槽大会》和《脱口秀大会》上戏称,“谐音梗是要扣钱的”,原因无非就三个字,“不高级”,可想而知,学会“适可而止的张口就来”这一点很重要。

反观岚图,不知道写这个文案的人或是营销团队会不会被“扣钱”,反正在【汽车维基】来看,岚图这波操作太让人下头,相应的,也会让它本就不多的销量变得更加岌岌可危。

这家伙还是“惯犯”

保时捷

帕拉梅拉,你‘帕’什么!

蔚来ET7

,你‘蔚’什么!

奥迪A6L

,你‘奥’什么!

极氪

001,你‘极’什么!”,你听听,这谐音梗玩得,别说李诞了,就连王建国看了都得急得扣脚。

主要隔壁的帕拉梅拉也没说过自己怕,奥迪A6L更没说过自己傲,

蔚来

和极氪亦是如此,岚图这波谐音梗玩得不仅生硬,还莫名其妙,难怪这届网友不淡定了,“不错,保持了岚图一贯的low炮风格”、“很难相信写出这个文案的是个人”

你说你玩就玩吧,一个人沉浸式自嗨也行,哎,岚图偏不,非要@一下这四个品牌的官方微博。但截至目前,四个品牌没有一个人理它,反倒自己被网友骂了个遍,真的就像网友说的,“岚图,你‘图’什么?”

事实上,这不是岚图第一次高调,不是第一次@极氪。

早在去年11月1日,也就是极氪009上市当晚,岚图CEO卢放就在微博@了极氪副总裁杨学良,其中,“老大哥带你”这5个字,可以说是非常刺眼,甚至上市后连着两天,岚图官方微博疯狂“补刀”,再次用“9弟”、“大哥”等字眼来表明立场。

当然,这也不是岚图第一次出丑,不是第一次“攀高枝”。

今年3月8日,岚图CEO卢放发微博调侃

路虎

公众号文案“追光者,自成光”涉嫌抄袭,并@了路虎官方微博称,“我们还是鼓励原创”。

尴尬的是,路虎中国并没跟它较真,只是轻描淡写地回应道,“法务上抄袭估计算不上,好的文案大家都会用吧”。但网友可没有路虎那好脾气,直接在微博评论区放出了

兰博基尼

汽车中国于2021年12月9日发布的一条微博截图,并表示是岚图抄了兰博基尼。

可见,岚图还是名“惯犯”。

网友在讨厌什么

平心而论,即便李诞总在节目上表示“谐音梗要扣钱”,甚至在节目中也曾正式回应过,不喜欢谐音梗是因为它过于讨巧,因为大多谐音梗往往都是低质量的,无法真正给观众带来开心。

但实际上对于大部分观众而言,谐音梗并没有那么讨厌。

你没

发现

吗?自从脱口秀火了之后,身边好多人都喜欢“抖包袱”,像什么“深藏blue”,“Vans如意”,还有,今年春节,我们相互拜年时也会经常说“兔飞猛进”、“大展宏兔”之类的词。

甚至,【汽车维基】发现,不止岚图爱玩谐音梗。

比如,去年4月18日,

五菱汽车

发布MINIEVGAMEBOY的车身配色时,就把原本为黑、灰、银、粉、棕、蓝的颜色,包装成了“乌漆嘛黑”、“渣渣灰”、“东北银”、“螺粉”、“大咖”、“深藏BLUE”等极具地方语调的命名。

再比如,今年2月8日,

理想汽车

发布了L7,除了丰富的配置以外,只需31.98万元的入门版,可以说引来了不少消费者的围观。然而就在当晚,零跑官方突然发布了一张宣传图称“聊完理想,再来聊聊现实”,显然,零跑想蹭

理想L7

的热度,因为第二天(2月9日)零跑要正式发布C11增程版。

但有意思的是,上述的这些梗不但没有引起消费者厌恶,反而还有人叫好,奇怪,究竟网友在反感什么?答:用排除法得知,网友讨厌的正是岚图本图。

原因很简单,不管是五菱的玩热梗还是零跑的蹭热度,哪怕是【汽车维基】开篇提到的瑶光1V7,从底层来讲,都没有恶意,但岚图不一样。

从当初的“诚邀9弟,跟大哥一起炫一下操控”,到后来的“我们还是鼓励原创”,再到如今的“你‘帕’什么!你‘蔚’什么!你‘奥’什么!你‘极’什么!”,可以说岚图字里行间都透着一股子“不屑”和“挑衅”,而这种态度根本不是“真大哥”所为。

没气度也没本事

问题是岚图不仅没什么气度,还没什么本事。

中国有句老话说得好,“是骡子是马,牵出来遛遛”,但可惜自岚图FREE、岚图梦想家分别于2021年6月、2022年5月上市以来,销量表现并不怎么样。

根据岚图公布的销量数据显示,过去一年,岚图汽车累计交付新车辆,仅完成2022年年度销量目标的62%,单月最高仅有2553辆。

而进入2023年后,岚图月交付量连续下滑,1月交付1548辆,同比下滑0.3%,环比下滑10.5%,2月更是在新能源汽车整体呈上涨之势时跌至1107辆,与上个月相比,几乎下滑了三成。

有人可能会说,“3月销量不是表现挺好的吗?”的确,根据最新数据显示,3月,岚图共交付3027辆,实现了同比增长,但别忘了,今年3月,

东风

系在湖北大幅降价,其中,岚图梦想家限时优惠4万元,后续,岚图能否保持这个数据继续增长都是未知数。

况且,上个月,岚图还被爆出“因销量惨淡而导致裁员”的消息。

据媒体报道,岚图已经开始裁员,涉及外呼、销售支持等多个部门人员被裁。 而销售支持部门员工表示,刚接到通知,在赔偿未满意的情况下,门禁卡、飞书等权限皆被关闭,电脑也被收走。

不知道烂梗会不会让写这个文案的人或是营销团队“扣钱”,但这样玩下去,这样傲娇下去,这样不屑下去,岚图的“蓝图”,怕是凶多吉少。

中国哪些游戏公司是真正比较好的?

我认为,现在真正算的上好游戏公司的只有网易和完美,都算是比较有原创精神的,主要的企业文化和研发重心也放在游戏上。 盛大主要的心思没放在游戏上,陈天桥一直想把盛大想弄中国迪士尼。 他野心是很大,但一直都是在尝试,除了传奇,10年了基本没有别的赚钱项目。 九城没了魔兽基本已经完蛋了,研发能力为零,朱俊最想干的就是足球,之前魔兽赚的钱全都糟践进中超里了。 腾讯的马化腾就一个字“抄”。 巨人,屎玉柱原来是买脑黄金的,一纯骗子,圈钱才是他最想干的。

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